sew9-2425-worttrainer-kedu-3d created by GitHub Classroom
Ein Rechtschreibtrainer, bei dem Kinder zu einem angezeigten Bild das passende Wort eingeben und eine Rückmeldung erhalten. Das Programm speichert eine Statistik über richtige und falsche Versuche und ermöglicht es, den Fortschritt zu persistieren.
- gradle
- JDK21
Standardmäßig gibt es drei Bilddateien, welche angezeigt werden können. Bei Start wird ein zufälliges Bild ausgewählt und anschließend angezeigt, welches erraten werden kann.
In dem Textfeld kann das Wort, welches auf dem Bilddargestellt wird, angegeben werden(Groß- und Kleinschreibung ist dabei irrelevant). Anschließend kann die Richtigkeit des Wortes durch einen enter-Klick überprüft werden. Anschließend kann man links unten sehen ob die Eingabe richtig war oder nicht. Bei richtiger Eingabe erhöhen sich beide Zähler und bei falscher Eingabe erhöht sich nur der Zähler "Anzahl Woerter"
Bei klick auf diesen Button wird der Fortschritt (Aktuelles Bild, Richtige Woerter, Falsche Woerter) gespeichert.
Bei klick auf diesen Button wird der Fortschritt (Aktuelles Bild, Richtige Woerter, Falsche Woerter) geladen.
Hier kann die gesamte Liste an Wörtern inkl. der dazugehörigen Url angezeigt werden.
Dies ist eine kleine Beschreibung des Spiels
Dieser Button setzt den aktuellen Stand (Richtige Woerter, Anzahl Woerter) zurück.
Bei Klick erscheinen zwei Fenster:
- Als erstes muss das Wort eingegeben werden
- Als zweites muss der dazugehörige URL angegeben werden
- Hierbei muss beachtet werden, dass die URL mit http://a.a oder https://a.a beginnt und mit jpg|jpeg|png|webp|avif|gif endet.