Skip to content

Latest commit

 

History

History
202 lines (131 loc) · 6.89 KB

READMEtr.md

File metadata and controls

202 lines (131 loc) · 6.89 KB

SeedCrackerX [Tüm Github Sürümleri]

Readme dili

中文 Русский Türkçe

Bana ulaşın:

Kurulum

Fabric mod yükleyicisi'ni indirip kurun

SeedCrackerX'in son sürümünü yada ön-sürümünü indirin

.jar dosyalarını mod klasörünüze koyun, Vanilla Başlatıcı'sı için %appdata%/.minecraft/mods/ klasörü yada kendi MultiMC profilinizin konumu.

İsteğe bağlı

Daha düşük Minecraft sürümündeki sunuculara katılmak için Multiconnect yada ViaFabric'in son sürümünü indirin

Veri tabanı

Bu mod birçok insan tarafından kullanılması sebebiyle sunucu seed'leri için Google e-tablo'su açmaya karar verdim. Eğer konfigürasyon arayüzünden veri tabanı ayarını açarsanız mod, 10+ oyunculu sunucu seed'lerini Google e-tablo'suna yollayacak. Bunun için lisanslı bir minecraft'a sahip olmanız lazım

e-tablo

Kullanım

1.17.X ve alt sürümleri

Mod zindan bulana kadar dünyada koşun. Mod 1 tane zindan bulduktan sonra seed bulma işlemini otomatik olarak başlatacak. Eğer mod, dünya seed'i bulamazsa başka bir zindan aramanız gerekebilir.

Bu mod ayrıca şunlar ile seed bulabilir:

1.18.X ve üst sürümleri

Zindan ve mantarlar ile seed bulma işlemi artık çalışmıyor.

Güncel olmadıkları ve yanlış veri verebilecekleri için "/seed gui" komudu aracılığıyla konfigürasyon menüsüne gidin ve Zümrütlerin, Geçitlerin, Biyomların, Çöl kuyularının ve Eğri Mantarların kapalı olduğuna emin olun

Bulma işlemi için artık aşağıdaki 5 yapıdan bulmanız gerekir: Çöl Piramitleri, Orman Tapınakları, Cadı Kulübeleri, Gemi Enkazları, İglolar, Pillager Mıntıkaları

Bunların herhangi bir kombinasyonu yeterli. Örnek olarak: 3 Gemi Enkazı, 1 Piramit ve 1 İglo Şu anki ilerlemenizi "/seed data bits" komudu aracılığıyla görebilirsiniz (Kaldırılabilir yapılar'ın bit sayılarına bakın) Bir yapı, etrafında dış çizgiler oluştuğunda bulunmuş olur. Yeterli veri topladıktan sonra, bulma işlemi otomatik olarak başlar. Bu işlem 1 ile 5 dakika arası sürer.

Bu işlemden sonra mod fazladan yapı bulmanızı isteyebilir. Az bit'ler ile yada aynı tür yapılar ile bunun gerçekleşmesi daha muhtemeldir. Yapı seed'lerinizi azalttıktan sonra mod, brute force (kaba kuvvet) işlemi aracılığıyla dünyanızın seed'ini zindan konumları yada hash'lanmış seed ile bulacak.

Desteği Olan Yapılar

- Okyanus Mabetleri
- End Şehirleri
- Gömülü Hazineler
- Çöl Piramitleri
- Orman Tapınakları
- Bataklık Kulübeleri
- Gemi Enkazları
- İglolar
- Pillater Mıntıkaları

Desteği Olan Dekoratörler

- Zindanlar
- End Geçitleri
- Çöl Kuyuları
- Zümrüt Cevherleri
- Eğri Mantarlar

Komutlar

1.19.3 sürümü için şu komutu kullanın

  • /seedcracker

GUI (Kullanıcı Arayüzü) Komutu

  • /seed gui

Minecraft Sürümünüz, tüm arayıcılar, veri tabanları ve render modunuzu değiştirebileceğiniz bir konfigürasyon gui'ı açar Bunların çoğunun komut alternatifleri var, fakat artık kullanılmamalılar.

Bulucu'yu Yenileme Komutu

  • /seed finder reload

Yüklü Chunk'ları daha önceden bulunamayan yapıları bulmak için tekrar tarar.

Veri Komutu

  • /seed data clear

Tekrar giriş istemeden toplanan tüm verileri temizler. Çok dünyalı sunucular için kullanışlı bir komut.

  • /seed data bits

Kaç bit verinin toplandığını gösterir. Normal bit'ler End Kuleleri ve Yapılar ile bulma işleminde kullanılır. Bulma işlemi 32 bit'te başlar. Kaldırılabilir bit'ler kaldırılabilir yapılar ile bulma işleminde kullanılır. Bulma işlemi 40 bit'te başlar.

  • /seed data restore

Bir dünyadan ayrıldığınızda mod; otomatik olarak, toplanan yapı bilgilerini bir dosyaya kaydeder (.minecraft/config) Tekrar katıldığınızda bu komut ile verileri kurtarabilirsiniz.

Debug (hata ayıklama) Komutu

  • /seed cracker debug

Detaylı bilgi gösterir

Veri Tabanı Komutu

  • /seed database

Mod tarafından yönetilen bir google e-tablo'su açar

Video'lu Anlatımlar

Neil'ın:

Dyiing'in

Proje Sahibinin:

-- DEVAMI MOD GELİŞTİRİCİLERİ İÇİN --

Workspace'i hazırlayın

-repository'i klonlayın.

-gradlew genSources <idea|eclipse> komutunu terminal'de çalıştırın.

Modu inşa edin

-Versionu build.gradle ve fabric.mod.json dosyanarında güncelleyin.

-gradlew build komutunu terminal'de çalıştırın.

Diğer modlar için API

  • seedcracker-api ve jitpack'i build.gradle dosyasında dahil edin

    repositories {
        mavenCentral()
        maven { url "https://jitpack.io" }
    }
    
    dependencies {
        implementation (include('com.github.19MisterX98.SeedcrackerX:seedcrackerx-api:master-SNAPSHOT')) {transitive = false}
    }
    
  • API interface'ini implement'leyen bir class oluşturun

    package misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP
    
    import kaptainwutax.seedcrackerX.api.SeedCrackerAPI;
    
    public class SeedCrackerEP implements SeedCrackerAPI {
        @Override
        public void pushWorldSeed(long seed) {
            //do something
            Foo.bar(seed)
        }
    }
    
  • fabric.mod.json 'a entrypoint'inizin nerede olduğunu yazın

    "entrypoints": {
      "main": [...],
      "client": [...],
      "server": [...],
      "seedcrackerx": [
        "misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP"
      ]
    },
    

Katkıda Bulunanlar

KaptainWutax - Yazar

neil - Video'lu Anlatım

Nekzuris - README dosyası

19MisterX98 - Bu fork'un yazarı

phasenull - Türkçe README ve dil desteği