Fabric mod yükleyicisi'ni indirip kurun
SeedCrackerX'in son sürümünü yada ön-sürümünü indirin
.jar dosyalarını mod klasörünüze koyun, Vanilla Başlatıcı'sı için %appdata%/.minecraft/mods/ klasörü yada kendi MultiMC profilinizin konumu.
Daha düşük Minecraft sürümündeki sunuculara katılmak için Multiconnect yada ViaFabric'in son sürümünü indirin
Bu mod birçok insan tarafından kullanılması sebebiyle sunucu seed'leri için Google e-tablo'su açmaya karar verdim. Eğer konfigürasyon arayüzünden veri tabanı ayarını açarsanız mod, 10+ oyunculu sunucu seed'lerini Google e-tablo'suna yollayacak. Bunun için lisanslı bir minecraft'a sahip olmanız lazım
Mod zindan bulana kadar dünyada koşun. Mod 1 tane zindan bulduktan sonra seed bulma işlemini otomatik olarak başlatacak. Eğer mod, dünya seed'i bulamazsa başka bir zindan aramanız gerekebilir.
Bu mod ayrıca şunlar ile seed bulabilir:
Zindan ve mantarlar ile seed bulma işlemi artık çalışmıyor.
Güncel olmadıkları ve yanlış veri verebilecekleri için "/seed gui" komudu aracılığıyla konfigürasyon menüsüne gidin ve Zümrütlerin, Geçitlerin, Biyomların, Çöl kuyularının ve Eğri Mantarların kapalı olduğuna emin olun
Bulma işlemi için artık aşağıdaki 5 yapıdan bulmanız gerekir: Çöl Piramitleri, Orman Tapınakları, Cadı Kulübeleri, Gemi Enkazları, İglolar, Pillager Mıntıkaları
Bunların herhangi bir kombinasyonu yeterli. Örnek olarak: 3 Gemi Enkazı, 1 Piramit ve 1 İglo Şu anki ilerlemenizi "/seed data bits" komudu aracılığıyla görebilirsiniz (Kaldırılabilir yapılar'ın bit sayılarına bakın) Bir yapı, etrafında dış çizgiler oluştuğunda bulunmuş olur. Yeterli veri topladıktan sonra, bulma işlemi otomatik olarak başlar. Bu işlem 1 ile 5 dakika arası sürer.
Bu işlemden sonra mod fazladan yapı bulmanızı isteyebilir. Az bit'ler ile yada aynı tür yapılar ile bunun gerçekleşmesi daha muhtemeldir. Yapı seed'lerinizi azalttıktan sonra mod, brute force (kaba kuvvet) işlemi aracılığıyla dünyanızın seed'ini zindan konumları yada hash'lanmış seed ile bulacak.
- Okyanus Mabetleri
- End Şehirleri
- Gömülü Hazineler
- Çöl Piramitleri
- Orman Tapınakları
- Bataklık Kulübeleri
- Gemi Enkazları
- İglolar
- Pillater Mıntıkaları
- Zindanlar
- End Geçitleri
- Çöl Kuyuları
- Zümrüt Cevherleri
- Eğri Mantarlar
1.19.3 sürümü için şu komutu kullanın
/seedcracker
/seed gui
Minecraft Sürümünüz, tüm arayıcılar, veri tabanları ve render modunuzu değiştirebileceğiniz bir konfigürasyon gui'ı açar Bunların çoğunun komut alternatifleri var, fakat artık kullanılmamalılar.
/seed finder reload
Yüklü Chunk'ları daha önceden bulunamayan yapıları bulmak için tekrar tarar.
/seed data clear
Tekrar giriş istemeden toplanan tüm verileri temizler. Çok dünyalı sunucular için kullanışlı bir komut.
/seed data bits
Kaç bit verinin toplandığını gösterir. Normal bit'ler End Kuleleri ve Yapılar ile bulma işleminde kullanılır. Bulma işlemi 32 bit'te başlar. Kaldırılabilir bit'ler kaldırılabilir yapılar ile bulma işleminde kullanılır. Bulma işlemi 40 bit'te başlar.
/seed data restore
Bir dünyadan ayrıldığınızda mod; otomatik olarak, toplanan yapı bilgilerini bir dosyaya kaydeder (.minecraft/config) Tekrar katıldığınızda bu komut ile verileri kurtarabilirsiniz.
/seed cracker debug
Detaylı bilgi gösterir
/seed database
Mod tarafından yönetilen bir google e-tablo'su açar
Neil'ın:
Dyiing'in
Proje Sahibinin:
-repository'i klonlayın.
-gradlew genSources <idea|eclipse>
komutunu terminal'de çalıştırın.
-Versionu build.gradle
ve fabric.mod.json
dosyanarında güncelleyin.
-gradlew build
komutunu terminal'de çalıştırın.
-
seedcracker-api ve jitpack'i build.gradle dosyasında dahil edin
repositories { mavenCentral() maven { url "https://jitpack.io" } } dependencies { implementation (include('com.github.19MisterX98.SeedcrackerX:seedcrackerx-api:master-SNAPSHOT')) {transitive = false} }
-
API interface'ini implement'leyen bir class oluşturun
package misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP import kaptainwutax.seedcrackerX.api.SeedCrackerAPI; public class SeedCrackerEP implements SeedCrackerAPI { @Override public void pushWorldSeed(long seed) { //do something Foo.bar(seed) } }
-
fabric.mod.json 'a entrypoint'inizin nerede olduğunu yazın
"entrypoints": { "main": [...], "client": [...], "server": [...], "seedcrackerx": [ "misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP" ] },
KaptainWutax - Yazar
neil - Video'lu Anlatım
Nekzuris - README dosyası
19MisterX98 - Bu fork'un yazarı
phasenull - Türkçe README ve dil desteği