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Jogo da Forca criado para a matéria de Programação 1 do curso de Bacharelado em Engenharia de Software da UPE

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Jogo da Forca em Python

Este é um projeto desenvolvido como trabalho para a segunda nota da matéria de Programação 1 do curso de Bacharelado em Engenharia de Software da UPE. O objetivo é criar um jogo da forca utilizando a linguagem Python e a biblioteca gráfica Raylib.

Sobre o Jogo

O Jogo da Forca é um clássico jogo de adivinhação em que o jogador tenta adivinhar uma palavra oculta, letra por letra. A cada erro, uma parte do corpo do enforcado é desenhada, e o jogador tem um número limitado de tentativas para acertar a palavra completa.

Tecnologias Utilizadas

  • Python: Linguagem de programação utilizada para implementar a lógica do jogo.
  • Raylib: Biblioteca gráfica que permite criar uma interface visual para o jogo.

Como Jogar

  1. Instale as dependencias com pip install -r requirements.txt
  2. Execute o arquivo princial com python3 main.py (obs: a versão do python suportada é a 3.9)

Contribuição

Este projeto foi desenvolvido por Marcos Antônio, Marcus Vinícius, Pedro Delgado e Glauco Siqueira. Se você tiver alguma sugestão ou correção, sinta-se à vontade para contribuir!

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Jogo da Forca criado para a matéria de Programação 1 do curso de Bacharelado em Engenharia de Software da UPE

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