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2022M1T4-Inteli/Choice-on

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Inteli - Instituto de Tecnologia e Liderança

Inteli - Instituto de Tecnologia e Liderança

Choice On

Future Minds

Integrantes:


Descrição

📜 O jogo se desenrola em um ambiente escolar (feira de ciências), onde o jogador terá a possibilidade de interagir com quatro tendas diferentes. Cada uma dessas tendas representará um curso do Inteli. Em cada tenda, haverá um professor, que representa a academia, e um profissional que atua no mercado de trabalho. O jogador irá interagir com cada um desses personagens, por meio de caixas de diálogo, que explicarão sobre o curso de maneira geral e quais são as suas especificidades. Após essa interação, o jogador resolverá um quiz para testar os seus conhecimentos e será direcionado para outra tela, em que será apresentado a um minijogo relacionado ao respectivo curso. Ao resolver esses desafios em cada tenda, o jogador receberá uma parte de um quebra cabeça e no final, terá quatro peças, que formam uma mensagem para o jogador e servem como passe para a segunda fase do jogo.

NOME DO JOGO Logo Choice On by Future Minds

💡 O objetivo do jogo é instruir sobre os cursos de bacharelado do Inteli, principalmente sobre as diferenças entre eles, tanto no que se refere a parte técnica, quanto às possíveis áreas de atuação e possibilidades dos profissionais formados nesses cursos.

O jogo foi desenvolvido com o principal objetivo de auxiliar os alunos que possuem interesse em cursar algum dos quatro cursos oferecidos pelo Inteli mas não sabem ao certo qual dos cursos escolher. O jogo Choice On oferece explicações sobre as diferenças e semelhanças entre os cursos de maneira leve e lúdica, com o objetivo de sanar as dúvidas dos alunos interessados nesses bacharelados.

🛠 Estrutura de pastas

  • Raiz

    | --> documentos
     | --> antigos
     |--> GDD_T4_M1_G1_Future_Minds_Inteli_Choice_On_v_1_0.PDF.docx.pdf | --> executáveis
     | --> windows
     | --> html
    | --> imagens
    | --> src
     | --> JOGO.CHOICE | readme.md

A pasta raiz contém um arquivo principal:

  • readme.md, que consiste em um guia geral sobre o projeto.

E, também, 4 subpastas que se organizam da seguinte forma:

  • documentos, ondem encontram-se todos os documentos relacionados ao projeto, sobretudo o Game Design Document (GDD), com uma subpasta antigos que armazena versões anteriores dos mesmos.

  • executáveis, ondem encontram-se todos os executáveis do jogo, prontos para rodar, com 2 pastas: uma para binários windows e uma para a web.

  • imagens, ondem encontram-se algumas imagens relacionadas ao jogo, sistema e logos, prontos para serem utilizados e visualizados.

  • src, onde encontra-se todo o código fonte do jogo/sistema, pronto para para ser baixado e modificado.

🛠 Instalação

Windows:

Não há instalação, apenas executável. Baixe os arquivos disponíveis em https://github.com/2022M1T4/Projeto1/tree/main/execut%C3%A1veis/Windows e execute "ChoiceOn.exe" como qualquer outro programa.

HTML:

Não há instalação! Baixe os arquivos disponíveis em https://github.com/2022M1T4/Projeto1/tree/main/execut%C3%A1veis/HTML e execute-o como uma página da web (através de algum navegador).

Dependendo de suas configurações de firewall, talvez seja necessário
instaurar um web service como xampp ou wampp para que o jogo rode lo-
calmente.

💻 Configuração para desenvolvimento

Para abrir este projeto você necessita das seguintes ferramentas:

- Godot

Instruções para a configuração do ambiente de desenvolvimento:


1) Clone o repositório.
2) Abra a engine de desenvolvimento (godot).
3) No gerenciador de projetos inicial, clique no botão "importar" e, em seguida, no botão "navegar".
4) Navegue até o repositório clonado e abra a pasta "src".
5) Selecione o arquivo "project.godot" e em seguida clique no botão "abrir".
6) Pronto. O seu ambiente de desenvolvimento está configurado.

🗃 Histórico de lançamentos

  • 18/02 Primeira entrega 1.0
    Feira de profissões com um personagem conseguindo andar pela quadra

  • 04/03 Segunda entrega 2.0
    Adicionada a tenda com o professor, ainda sem diálogo, e a primeira versão do minigame de plataforma com um mapa básico e sem inimigos ainda

  • 18/03 Tercecira entrega 3.0
    Foi criado um mapa maior no minigame de plataforma já com moedas e artefatos, colocado os inimigos, ainda sem sistema de dano, implementados o oráculo com o quiz e o diretor na feira de profissões

  • 01/04 Quarta entrega 4.0
    Trocamos as sprites do jogo, colocamos o sistema de dano, implementamos as fireballs, minimapa, inventários e todos os diálogos necessários (Diretor na feira de profissões, professor na tenda e artefatos ao longo do jogo)

  • 14/04 Entrega final 5.0
    Adição de um checkpoint, criação de uma bomba que elimina duas respostas erradas no quiz, criação de tutoriais para a feira e o minigame, melhora nas artes do jogo e refinamento da user experience no jogo com adição de placas que dão um direcionamento durante o minijogo

📋 Licença/License

MODELO GIT INTELI by INTELI, VICTOR BRUNO ALEXANDER ROSETTI DE QUIROZ is licensed under Attribution 4.0 International

🎓 Referências

Aqui estão as referências usadas no projeto.

  1. https://github.com/iuricode/readme-template
  2. https://github.com/gabrieldejesus/readme-model
  3. https://creativecommons.org/share-your-work/