💡Este jogo busca aprimorar o 'approach' do Inteli para estudantes de ensino médio que pensam, ou nunca pensaram, em estudar alguma das áreas da computação, além de captar outros estudantes que não buscavam o Inteli.
O jogo Tech Path tem como objetivo instruir e orientar jovens de ensino médio e jovens que querem se graduar na área da tecnologia a conhecer melhor os cursos de Engenharia da Computação, Engenharia de Software, Ciência da Computação e Sistemas de Informação, que são cursos oferecidos pelo Inteli (Instituto de Tecnologia e Liderança). Desse modo, espera-se que ao final do jogo, os praticantes saibam o propósito de cada curso, quais as diferenças entre eles e também quais são as possíveis áreas de atuação após a graduação.
O jogo irá se passar em um contexto pós-apocalíptico, em que uma inteligência artificial foi criada para ajudar o planeta Terra, mas concluiu que o problema do mundo eram os próprios humanos, fazendo com que ela hackeasse os códigos dos mísseis nucleares e os lançasse pelos continentes. Nesse panorama, uma parcela social será formada em um bunker tecnológico, onde todos exercem funções específicas para a manutenção dessa sociedade. Diante disso, pela falta de pessoas nas principais áreas da computação (Engenharia da Computação, Engenharia de Software, Ciência da Computação e Sistemas de Informação), um adolescente residente desse lugar deverá passar por testes (minijogos) que irão o nortear para alguma função.
- Raiz
| --> documentos
| --> antigos
| GDD_T4_M1_G4_Eligius_Projeto_Inteli_TECH_PATH_v_1_0.pdf
| --> executáveis
| --> Windows
| --> Html
| --> imagens
| --> src
| readme.md
A pasta raiz contém um arquivo principal:
- readme.md, que consiste em um guia geral sobre o projeto.
E, também, 4 subpastas que se organizam da seguinte forma:
-
documentos, ondem encontram-se todos os documentos relacionados ao projeto, sobretudo o Game Design Document (GDD), com uma subpasta antigos que armazena versões anteriores dos mesmos.
-
executáveis, ondem encontram-se todos os executáveis do jogo, prontos para rodar, com 2 pastas: uma para binários windows e uma para a web.
-
imagens, ondem encontram-se algumas imagens relacionadas ao jogo, sistema e logos, prontos para serem utilizados e visualizados.
-
src, onde encontra-se todo o código fonte do jogo/sistema, pronto para para ser baixado e modificado.
Windows:
Não há instalação, apenas executável. Baixe os arquivos disponíveis em https://github.com/2022M1T4/Projeto4/tree/main/execut%C3%A1veis/Windows e execute "TechPath.exe" como qualquer outro programa.
Observe que é necessário que o arquivo "TechPath.pck" esteja
no mesmo diretório que "TechPath.exe" para que o jogo inicie
corretamente.
HTML:
Não há instalação! Baixe os arquivos disponíveis em https://github.com/2022M1T4/Projeto4/tree/main/execut%C3%A1veis/HTML e execute-o como uma página da web (através de algum navegador).
Dependendo de suas configurações de firewall, talvez seja necessário
instaurar um web service como xampp ou wampp para que o jogo rode lo-
calmente.
Para iniciar o jogo deve-se clicar com o mouse no botão "Jogar"
Este modelo pode ser copiado e utilizado à vontade.
Através da cópia/clone/ download do repositório, altere os dados do readme.md e carregue os arquivos de seu projeto.
Para abrir este projeto você necessita das seguintes ferramentas:
- Godot
Instruções para a configuração do ambiente de desenvolvimento:
1) Clone o repositório.
2) Abra a engine de desenvolvimento (godot).
3) No gerenciador de projetos inicial, clique no botão "importar" e, em seguida, no botão "navegar".
4) Navegue até o repositório clonado e abra a pasta "src".
5) Selecione o arquivo "project.godot" e em seguida clique no botão "abrir".
6) Pronto. O seu ambiente de desenvolvimento está configurado.
A cada atualização os detalhes devem ser lançados aqui.
- 0.2.2 - 13/04/2022
- Versão final do jogo
- Minigames de Ciência da Computação e Engenharia de Software não podem ser jogados novamente após acerto
- MUDANÇA: Minigame de Engenharia da Computação com dicas para trazer sentido para o jogador
- MUDANÇA: Atualização de comentários dos códigos
- 0.2.1 - 01/04/2022
- MUDANÇA: Atualização do minigame de Engenharia da Computação (Mudança de funcionamento)
- MUDANÇA: Atualização de comentários dos códigos
- MUDANÇA: Atualização do cenário para facilitar a orientação do jogador
- ADD: Adiciona minigame de Engenharia de Software
- ADD: Cutscene do jogo
- ADD: Adiciona gráfico no final do jogo com pontuação
- REMOVE: Remove cena inicial com o personagem apenas andando
- 0.2.0 - 18/03/2022
- MUDANÇA: Atualização de comentários dos códigos
- ADD: Adiciona minigames de Sistema de Informação, Ciência da Computação e Engenharia da Computação
- 0.1.1 - 04/03/2022
- MUDANÇA: Adição de comentários nos códigos
- ADD: Adiciona 'button.gd' e 'button.tscn'
- ADD: Adiciona 'get_tree().quit()'
- ADD: Adiciona 'get_tree().change_scene("res://scenes/menu.tscn")'
- 0.1.0 - 18/02/2022
- O primeiro lançamento adequado
- Apenas uma cena com o personagem se movimentando
- 0.0.1 - 01/02/2022
- Trabalho em andamento
MODELO GIT INTELI by INTELI, VICTOR BRUNO ALEXANDER ROSETTI DE QUIROZ is licensed under Attribution 4.0 International
Este Readme foi baseado no template do Prof. Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz do Instituto de Tecnologia e Liderança - Inteli.
Imagens, música e arte utilizadas no jogo que não foram desenvolvidas pelo grupo:
Música Caves of Down
2D Sci-Fi Platform Builder
Tech Dungeon
Character Sheet
Robô NPC
Nutella
Lata de tomate
Multidão de pessoas
Robô Cutscene
Mísseis
Laboratório
cenário cutscene