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TJAPlayer3 Ver.1.5.4
約3ヶ月ぶりのアップデート
- SkinConfigに、
#include
命令を追加した。外部ファイルからSkinConfigを読み込むことができるようになった。サンプルはすべてSimpleStyleの中に。 - 新判定(β)を実装した。基本的には可判定以上の過去の音符を優先的に判定し。ドンとカツでそれぞれ分離された判定方法になった。まだこれは仮の形である。
- 3桁コンボ以上のとき、Y拡大率とは別に文字を跳ねさせるかどうかのSkinConfigを追加した。
- 魂ゲージの増加量の丸め方法を指定する
GAUGEINCR:
命令を追加した。詳しくはドキュメントを見てほしい。 - ダブルプレイ時に、小節数のカウントがおかしくなったり、歌詞がおかしくなったりする不具合を修正した。
- 段位認定モードで、曲名の位置がおかしくなったり、縮小処理が正常に行われない不具合を修正した。
- ダブルプレイ時に、コンボボイスが正常に再生されないことがある不具合を修正した。(Seseragi25さん、ありがとう!)
- ふうせん連打成功・失敗時にフェードアウトが付くようになった。フェードアウトにかかる時間はSkinConfigから変更できる。
- 段位認定モードや太鼓タワーモードで、正常にソートができない不具合を修正した。
- 譜面再生スタート時に、特殊スクロールが設定されると表示がおかしくなる不具合を修正した。
#NEXTSONG
命令でタイトルやサブタイトルに半角,
を使うときのエスケープ処理を追加した。実際に入れたい場合、\,
と書く。- 飛んでいく大音符花火の開始角度を18度に固定した。