媒体语音播放器
1、回到桌面停止播放
2、每次贴近耳朵,黑屏,从0开始播放,拿开继续从当前的时间点播放
3、监听耳机插入拔出,同时切换到贴耳,外放
4、支持播放倍数
添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<!--播放语音需要的权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
添加依赖
implementation 'com.github.CMzhizhe:AudioPlayManagerProject:v1.0.5'
初始化
AudioPlayManager.Builder().setApplication(this.application).build()
提供的方法
/**
* @date 创建时间: 2022/11/18
* @author gaoxiaoxiong
* @description 打开assets文件夹下面的音乐
* @param assetsName assets文件下的音乐文件
* @param voiceId 用户自定义的语音ID
* @param speed 播放倍数
* @param playListener 播放结果回调
*/
fun prepareAssetsAsync(assetsName: String,voiceId: String?,speed: Float = 1.0f,playListener:OnAudioPlayListener?)
/**
* @param remoteUrl 服务器提供的地址
* @param voiceId 用户自定义的ID
* @param speed 播放倍数
* @param playListener 播放结果监听
* @date 创建时间: 2022/11/10
* @author gaoxiaoxiong
*/
fun prepareAsync(remoteUrl: String,voiceId: String?,speed: Float = 1.0f,playListener: OnAudioPlayListener?)
/**
* @param voiceId 用户自定义的ID
* @param file 播放语音的文件
* @param speed 播放倍数
* @param playListener 播放结果监听
* @date 创建时间: 2022/11/10
* @author gaoxiaoxiong
*/
fun prepareAsync(file: File,voiceId: String?,speed: Float = 1.0f,playListener: OnAudioPlayListener?)
AudioPlayManager.getInstance().seekTo()//开始播放音乐 &&设置播放进度
AudioPlayManager.getInstance().playSpeed//设置播放速度
AudioPlayManager.getInstance().registerListenerProximity() //需要在activity onResume调用,目的注册感光监听
AudioPlayManager.getInstance().unregisterListenerProximity()//需要在activity onPause调用,目的移除感光监听
AudioPlayManager.getInstance().pause()//暂停音乐
AudioPlayManager.getInstance().releaseAll()//停止播放,在onDestroy调用