Material del curso de Introducción a Shiny
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claseIntro: Presentación del curso. Introducción al paquete Shiny, alcances, usos y estructura.
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claseUI: Interfaz de Usuarios (UI). Frameworks, layouts, inputs, outputs y themes. App de ejemplo.
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claseServer: Lógica del server. Output y render. Prototipado. Uso de inputs. Apps de ejemplo.
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claseReactividad: Programación reactiva. Expresiones reactivas. Gráfico de reactividad. App de ejemplo.
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claseTaller: Shiny app completa sobre bosques, en base a datos del Banco Mundial.
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claseDeploy: Despliegue de una app. Opciones y alternativas. Buenas prácticas en desarrollo de apps.