Skip to content

Commit

Permalink
Sync ru_RU from ParaTranz
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
github-actions[bot] committed Aug 22, 2024
1 parent 0151c16 commit c29bd67
Show file tree
Hide file tree
Showing 28 changed files with 276 additions and 276 deletions.
240 changes: 120 additions & 120 deletions ru_RU/GregTech_ru_RU.lang

Large diffs are not rendered by default.

Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -46,7 +46,7 @@ item.multi_fluid_storage.4096.name=%s4096К%s МЭ мульти-жидкостн
item.multi_fluid_storage.16384.name=%s16384К%s МЭ мульти-жидкостная ячейка хранения
item.fluid_storage.quantum.name=МЭ жидкостная квантовая ячейка хранения
item.fluid_storage.singularity.name=МЭ жидкостная цифровая сингулярность
item.fluid_storage.Universe.name=ME Fluid Artificial Universe Storage Cell
item.fluid_storage.Universe.name=МЭ жидкостная искусственная вселенная
item.fluid_storage.infinity.water.name=ME жидкостная ячейка хранения бесконечной воды
item.fluid_part.0.name=%s1К%s МЭ жидкостный компонент хранения
item.fluid_part.1.name=%s4К%s МЭ жидкостный компонент хранения
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -92,7 +92,7 @@ tooltip.bw.yes.name=Да
tooltip.bw.no.name=Нет
tooltip.bw.tier.name=Tier:
tooltip.bw.kg.0.name=кг
tooltip.bw.kg.1.name=kgs
tooltip.bw.kg.1.name=кг
tooltip.bw.empty.name=Пусто
tooltip.bw.via.name=Добавлено %s§7 - §2BartWorks
tooltip.bw.mb_via.name=%s§7 via §2BartWorks
Expand Down Expand Up @@ -131,13 +131,13 @@ tooltip.tile.biolab.0.name=Биолаборатория, мульти-функц
tooltip.tile.radhatch.0.name=Камера радиоактивных предметов для мультиблоков
tooltip.tile.radhatch.1.name=Используйте отвёртку чтобы установить уровень сдерживания
tooltip.tile.radhatch.2.name=Материал:
tooltip.tile.radhatch.3.name=Sievert:
tooltip.tile.radhatch.3.name=Зиверт:
tooltip.tile.radhatch.4.name=Кол-во:
tooltip.tile.radhatch.5.name=Time (in t/s/m/h) to decay (1kg):
tooltip.tile.radhatch.5.name=Время (в т/с/м/ч) распада (1кг):
tooltip.tile.radhatch.6.name=t
tooltip.tile.radhatch.7.name=s
tooltip.tile.radhatch.8.name=m
tooltip.tile.radhatch.9.name=h
tooltip.tile.radhatch.7.name=сек
tooltip.tile.radhatch.8.name=мин
tooltip.tile.radhatch.9.name=ч
tooltip.tile.radhatch.10.name=Осталось: %s s / %s сек
tooltip.tile.acidgen.0.name=Кислотный генератор
tooltip.tile.acidgen.1.name=Создает энергию из химических энергетических потенциалов.
Expand All @@ -147,13 +147,13 @@ bw.recipe.biolab=Биолаборатория
bw.recipe.BacteriaVat=Бактериальный чан
bw.fuels.acidgens=Кислотный генератор
bw.recipe.cal=Сборочная линия электросхем
bw.recipe.radhatch=Radio Hatch Material List
bw.recipe.radhatch=Список материалов радио шлюза
gt.recipe.electricimplosioncompressor=Электрический имплозионный компрессор
bw.recipe.htgr=Высокотемпературный газоохлаждаемый реактор

nei.biovat.0.name=Needs Glass Tier: %s
nei.biovat.1.name=Need exactly Sievert: %s Sv
nei.biovat.2.name=Need minimum Sievert: %s Sv
nei.biovat.0.name=Нужен тир стекла: %s
nei.biovat.1.name=Нужно точное кол-во зиверт: %s Sv
nei.biovat.2.name=Нужно мин. кол-во зиверт: %s Sv
nei.biovat.input.tooltip=Consumed up to 1,001x amount, depending on output rate
nei.biovat.output.tooltip=Outputs up to 1,001x amount, depending on the amount of fluid stored in the Output Hatch

Expand All @@ -164,7 +164,7 @@ tile.bw.mbf.name=Мега доменная печь
tile.bw.mvf.name=Мега вакуумный холодильник
tile.biolab.name=Биолаборатория
tile.biovat.name=Бактериальный чан
tile.radiohatch.name=Radio Hatch
tile.radiohatch.name=Радио шлюз
tile.bw.windmill.name=Мельница
tile.manutrafo.name=Manual Trafo
tile.BioFluidBlock.name=Bio Fluid Block
Expand All @@ -189,14 +189,14 @@ itemGroup.bw.MetaItems.0=BartWorks Circuit Overhaul Items
BW.infoData.BioVat.expectedProduction=Expected Production
BW.infoData.BioVat.production=Производство

BW.NEI.display.radhatch.0=Sievert: %s Sv
BW.NEI.display.radhatch.1=Mass: %s kg
BW.NEI.display.radhatch.0=Зиверт: %s Sv
BW.NEI.display.radhatch.1=Масса: %s кг
BW.NEI.display.radhatch.2=Время: %s сек

misc.BatchModeTextOn=Batch recipes
misc.BatchModeTextOff=Don't batch recipes

tooltip.cal.imprintedWith=Imprinted with:
chat.cal.mode.0=Circuit Assembly Line Mode
chat.cal.mode.1=Circuit Assembler Mode
chat.cal.mode.0=Режим: Сборочная линия электросхем
chat.cal.mode.1=Режим: Сборщик электросхем
#Liquids
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
--Entries--
aw.entries.architect.intro=Меня зовут Тиберий. Я был ребенком, когда во время Войн в мою деревню пришли демоны. Они разграбили дома и превратили хижины в щепки, используя огонь и воду, чтобы взорвать землю на части. Я проснулся от странствующих торговцев, которые проходили мимо, вооружая воинов, которые тщетно пытались прогнать демонов, все еще царивших деревню. Меня привезли в деревню неподалеку, где волшебник по имени Маг помог мне залечить раны. Магия, которую он использовал, была чем-то, чего я никогда раньше не видел – это не было ни Тауматургией, ни Алхимией, и уж точно не Ботаникой. Он подмигнул мне, как только увидел, что мои глаза открыты, и прижал палец к губам. Перенесемся на несколько лет вперед: я научился почти всему у Мастера Мага, будучи его третьим учеником, когда-либо овладевшим его искусством. Вопреки его желанию я записал свои исследования и поместил в эту книгу несколько оберегов и заклинаний. Итак, добро пожаловать, ученик. Меня называют Архитектором, и я Маг Крови. Потребовалось несколько лет приставаний, прежде чем мне удалось убедить Магуса научить меня. Он продолжал говорить мне: "Магия, использующая жизненную сущность живых существ, требует терпения и подготовки, чтобы овладеть ею. Одно неверное движение, немного превзойдите свою естественную выносливость, и вы можете провести прекрасный отпуск в Тартаре»." Дело в том, что я хотел туда пойти - у меня были незаконченные дела с демонами. Процесс, первоначально созданный Магом, требовал мощных артефактов, которые он создал сам, но их не хватало в том, что касается обучения. Изучив немного алхимии и процесс "Эквивалентного обмена", мне удалось построить себе алтарь, который преобразовывал предметы внутри его чаши в новые мощные формы. Единственная проблема заключалась в том, что для этого требовался достойный катализатор, и поэтому одним уколом пальца я поджег Алтарь Крови!
aw.entries.architect.bloodAltar.1=To start any form of transmutation involving blood, you would need to construct a blood altar and a sacrificial knife, as well as have a solitary diamond in your possession. After placing the blood altar down, Magus advised me to be careful as I filled it slowly with my blood, and said that I would need to be really close to the altar (about a metre) for the knife to work. With about 2 buckets of blood in the altar, which Master Magus reminds me is about 10 hearts worth, I placed the diamond inside of the altar by activating it with the diamond in hand.
aw.entries.architect.bloodAltar.2=The blood dissipated in a cloud of red swirls as I waited for the atoms of the diamond to shift and reform. There were a few moments where the particles turned gray, which meant that the altar was empty and I had to hurry to fill it. After the diamond burst in a shower of red particles, what finally sat in the altar was a Weak Blood Orb.
aw.entries.architect.soulNetwork=One thing that I initially didn't understand was the overarching connection between the blood orb and myself. When I initially met Magus, I could see many sparkling strands branching off of him, flowing throughout his house and linking with intricate stones and runic drawings. I asked Magus about the strands, but he had no clue what I was talking about. It took three years of thorough research to finally find the answer, and when I brought my notes to him he was really impressed with what I have found. When you send power into the orb, the energy is transmitted from the strand connecting the orb and into the very soul of the person the orb is bound to. Similarly, and Magus managed to show this effect with several of his rituals, when you use something that drains energy it will drain the energy directly from the soul. The thing is that if you use an item whose owner has no energy left, the item will instead grab the requisite energy from the user of the item. Directly. From his or her life force. As such, the unit of measurement is called "Life Points," or LP. I experimented with this, and one heart equals 200 LP. I have christened this system to be the "Soul Network," and is used in all branches of Blood Magic indirectly.
aw.entries.architect.bloodAltar.1=Чтобы начать любую форму трансмутации, связанную с кровью, вам нужно будет построить кровавый алтарь и жертвенный нож, а также иметь в своем распоряжении одинокий алмаз. Поставив алтарь с кровью, Маг посоветовал мне быть осторожным, поскольку я медленно наполняю его своей кровью, и сказал, что мне нужно находиться очень близко к алтарю (около метра), чтобы нож сработал. Имея около двух ведер крови на алтаре, который, как напоминает мне Мастер Маг, стоит около 10 сердец, я поместил алмаз внутрь алтаря, активировав его алмазом в руке.
aw.entries.architect.bloodAltar.2=Кровь рассеялась облаком красных завитков, пока я ждал, пока атомы алмаза сдвинутся и преобразуются. Было несколько мгновений, когда частицы становились серыми, а это означало, что алтарь пуст и мне пришлось торопиться его заполнить. После того, как алмаз взорвался ливнем красных частиц, на алтаре наконец остался Слабый кровавый шар.
aw.entries.architect.soulNetwork=Одна вещь, которую я изначально не понимал, — это всеобъемлющая связь между сферой крови и мной. Когда я впервые встретил Магуса, я увидел множество сверкающих прядей, отходящих от него, струящихся по всему дому и соединяющихся с замысловатыми камнями и руническими рисунками. Я спросил Магуса о прядях, но он понятия не имел, о чем я говорю. Чтобы наконец найти ответ, потребовалось три года тщательных исследований, и когда я принес ему свои записи, он был очень впечатлен тем, что я нашел. Когда вы посылаете силу в шар, энергия передается от нити, соединяющей шар, в самую душу человека, с которым связан шар. Точно так же, и Магу удалось показать этот эффект в нескольких своих ритуалах: когда вы используете что-то, что истощает энергию, оно истощает энергию непосредственно из души. Дело в том, что если вы используете предмет, у владельца которого не осталось энергии, вместо этого предмет заберет необходимую энергию у пользователя предмета. Напрямую. От его или ее жизненной силы. Таким образом, единица измерения называется «Очки жизни» или LP. Я поэкспериментировал с этим, и одно сердце равно 200 LP. Я назвал эту систему «Сетью Души», и она косвенно используется во всех отраслях Магии Крови.
aw.entries.architect.blankSlate=Magus is a master at rituals. His power in the intricate layering of stones and inks is unmatched. The problem is that these rituals are rather... static in nature. Sure, being able to call the bounty of the earth to the surface is all fine and dandy, but won't exactly protect you when you are on fire. To this end, I decided to link my soul network to powerful items that I have created. To start, I decided to transmute a piece of smooth stone in the Blood Altar with just 1kLP to create a blank slate.
aw.entries.architect.divination=The first thing I did was to arrange the blank slate with some reflective glass and my weak blood orb. Pouring my power into the configuration created a Divination Sigil, which I could link to my network and see how much power that my soul network holds. What is more, holding the sigil to the Blood Altar flooded my mind with information, giving me the knowledge about its current tier, capacity, and even how much it was holding. Happy with the sigil, I brought a fresh unbound one to Master Magus for him to use. When I took the divination sigil back in my hands and tried to use it to view his network, for some reason I could not gleam any information from him. I don't really see why this is, considering that I used this same method for other people and I saw that they had no power at all, but to gleam actually... nothing from Magus is strange.
aw.entries.architect.waterSigil.1=I've been training my body, lately. Master Magus told me that in order to extract most of my power, I have to get my mind, soul, and body into as perfect shape as possible. Even though my mind takes time to hone, and my soul requires methods I have yet mastered to strengthen, my body is something I can actively manage. No more cookies for me, apparently, since they have horrible saturation for the work I do. And it's hard to grow cocoa right now, anyways. The temperature is ridiculously high, and with it the humidity is pretty freaking low. Some bright spark of a thaumaturge got it into their head that it would be good to open up the Obelisk to the far north of the village, and because of it a large influx of taint spewed forth from the eldritch tomb. It looks like someone wasn't focusing enough on their sanity training! Thankfully Master Magus decided to head out to the site up north with a few stones and a new vat of ink, saying over his shoulder that he had a new ritual that he'd like to test to fix the problem.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1655,7 +1655,7 @@ for.config.genetics.research.boost.max.percent=Research Mutation Max
for.config.genetics.research.boost.max.percent.comment=The maximum percentage boost that can be applied by researching a mutation in the Escritoire.

for.config.difficulty=Сложность
for.config.difficulty.game.mode=Game Mode
for.config.difficulty.game.mode=Игровой режим
for.config.difficulty.game.mode.comment=Set to your preferred game mode. Mismatch with the server may cause visual glitches with recipes.
for.config.difficulty.recreate.definitions=Recreate Definitions
for.config.difficulty.recreate.definitions.comment=Forces recreation of the game mode definitions in config/forestry/gamemodes.
Expand Down Expand Up @@ -1698,7 +1698,7 @@ for.config.butterfly.entities.disable.leaf.spawns.comment=Prevent random butterf
for.config.backpacks.item.stacks.format=Add itemStacks for the %s's backpack here in the format 'modid:name:meta'. For wildcard metadata the format is 'modid:name'.
for.config.backpacks.ore.dict.format=Add ore dictionary names for the %s's backpack here in the format 'oreDictName'.

for.config.gamemode=Game Mode
for.config.gamemode=Игровой режим

for.config.gamemode.energy.demand.modifier.comment=Modifies the energy required to activate machines, as well as the max amount of energy stored and accepted.
for.config.gamemode.farms.fertilizer.value.comment=Modifies the time a piece of fertilizer lasts in a farm.
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -1899,7 +1899,7 @@ item.itemBufferCore7.name=Энергетическое ядро [LuV].
item.itemBufferCore8.name=Энергетическое ядро [ZPM].
item.itemBufferCore9.name=Энергетическое ядро [UV].
item.itemBufferCore10.name=Энергетическое ядро [MAX].
item.itembookgt.name=§oThermal Boiler Manual
item.itembookgt.name=§oТепловой бойлер - руководство

// Everglade Items
item.everglades.trigger.name=§6Alkalus Disk [§cActivated§6]
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -616,8 +616,8 @@ item.TheBigEgg.name=The Big Egg
item.MutatedEgg.name=Mutated Egg
item.DraconiumEgg.name=Enriched Draconium Egg
item.EnderEgg.name=Ender Egg
item.RawPicoWafer.name=Необработанная пико полупроводниковая пластина
item.PicoWafer.name=Пико полупроводниковая пластина
item.RawPicoWafer.name=Необработанная пико кремниевая вафля
item.PicoWafer.name=Пико кремниевая вафля
item.RawNeutronium.name=Raw Neutronium Dust
item.itemCollagen.name=Коллаген
item.itemAgar.name=Агар
Expand Down
Loading

0 comments on commit c29bd67

Please sign in to comment.