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Ganso/camellos-2020

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Camellos (2020)

Durante todo 2020, mi hijo mayor estuvo aprendiendo Scratch y haciendo algunos pinitos con Python. Ese año él tenía 8 años, y yo 44 tacos.

Para enseñarle cómo se hacían videojuegos de la manera «tradicional», desde el pixelado hasta la música y la codificación, busqué un entorno cerrado de programación parecido a lo que conocía de mi infancia con ordenadores de 8 bits, y acabé en Pico8.

35 años después de hacer mi primer juego para ZX Spectrum, quise hacer con él una versión actualizada, aprovechando que tenía los mismos 8 años que los que yo tenía cuando lo perpetré.

Para éste Camellos 2020 le añadí una jugabilidad básica, basada en los clásicos juegos de baile, consistente en pulsar la tecla adecuada cuando aparece en pantalla.

Podéis jugar desde el navegador en el blog de PICO-8. Se juega con los cursores y las teclas Z y X.

Dentro del juego, el botón correspondiente a la tecla Z se representa con un círculo, y el de la X con un aspa. Es muy importante asociar «círculo» a «tecla Z» si jugáis desde un navegador.

Como en cualquier juego de esta máquina virtual, esta captura de pantalla contiene, a la misma vez, el propio código del juego en sus metadatos:

camellos p8

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