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1.2.7 Release 2 独立启动函数 < Auto Release >

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@Ginsakura Ginsakura released this 14 Aug 14:09
· 15 commits to main since this release

更新日志

近期重要更新速览

  1. 1.2.2 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$
    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$
    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行}$ $\color{Red}{** 任何 **}$ $\color{Red}{操作}$
  2. 1.2.3 DLC曲目标记
  3. 1.2.3 更新游玩记录的存储结构,且 $\color{Red}{不向下兼容}$ ,将HitDelayHistory.db修改为HitDelayHistory_v2.db
  4. 1.2.4 将License从GPLv3切换为MIT
  5. 1.2.5 提供DPI锁定功能(测试)
  6. 1.2.6 更新ci
  7. 1.2.7 环境更新:matplotlib 3.7.2->3.9.2,numpy 1.25.2->2.0.1

Version 1.2.7

PreRelease

Release 2

  1. 更新
    1. 将启动函数单独拆分到Launcher.py
  2. 修复
    1. 修复关闭窗口时子线程未被停止的bug
    2. (尝试)修复读取村当时字符串无法被解码导致的崩溃
    3. 修复控制台输出表格头顺序错误的bug
  3. 优化
    1. (尝试)优化存档读取兼容性

Release 1

  1. 更新
    1. 通过threading.event事件在关闭窗口时结束子线程以避免在关闭时出现孤儿进程的情况
  2. 修复
    1. 修复综合同步率小数位数未被限制的bug

    2. Songname.json中错误的记录

      曲名 错误原因
      Spooky Mummy Party 难度标记错误
    3. 修复综合同步率数值小数部分长度未被限制的bug

    4. 修复HitDelay中按钮命名重复的bug

    5. 修复matplotlib, numpy版本错误导致CI不通过的bug

  3. 优化
    1. 简化变量存储与读取流程