Skip to content

Commit

Permalink
MM7Patch v2.5.6:
Browse files Browse the repository at this point in the history
[-] Items laying on the ground in one map were appearing in another when traveling by foot sometimes.
[-] My bug: DisableHooks option wasn't working for some new hooks.
[-] My bug: When custom *.games.lod archives are used, incorrect data was written to autosave on New Game start. It was fully inconsequential until version 2.5.4.
[-] My bug: The DirectX 7 bug/limitation fix was being applied prematurely, causing a crash on Wine.
[-] My bug caused by abnormal localization: In German version of the game the party was shooting torches with patch version 2.5.*. This fix also fixes abnormalities of some sprites in that localization.
[-] Fixes in maps: It was possible for artifacts to be generated in inaccessible chests.
  • Loading branch information
GrayFace committed Feb 5, 2022
1 parent 371a0be commit 9200e88
Show file tree
Hide file tree
Showing 14 changed files with 5,464 additions and 5,394 deletions.
10,730 changes: 5,374 additions & 5,356 deletions MMPatches/Install/MM7patch.map

Large diffs are not rendered by default.

Binary file modified MMPatches/Install/MM7patch/Data/00 patch.events.lod
Binary file not shown.
17 changes: 15 additions & 2 deletions MMPatches/Install/MM7patch/Files/MM7Patch ReadMe.TXT
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
GrayFace MM7 Patch v2.5.5
GrayFace MM7 Patch v2.5.6
By Sergey Rozhenko <mailto:sergroj@mail.ru>
https://grayface.github.io/

Expand All @@ -11,6 +11,19 @@ At the end of ReadMe you'll find info on how to report errors.

([+] - feature, [-] - fixed bug, [*] - other)

New in version 2.5.6:
<< MM6 - MM8 >>
[+] New command available to map scripts (*.evt) that powers some of the MM6 and MM7 changes of this version (code 0x45 - RefundChestArtifacts).
[-] Items laying on the ground in one map were appearing in another when traveling by foot sometimes. Add FixItemDuplicates=0 to INI to disable this fix.
[-] My bug: DisableHooks option wasn't working for some new hooks.
[-] My bug: When custom *.games.lod archives are used, incorrect data was written to autosave on New Game start. It was fully inconsequential until version 2.5.4.
<< MM7, MM8 >>
[-] My bug: The DirectX 7 bug/limitation fix was being applied prematurely, causing a crash on Wine.
<< MM7 >>
[-] My bug caused by abnormal localization: In German version of the game the party was shooting torches with patch version 2.5.*. This fix also fixes abnormalities of some sprites in that localization.
<< Fixes in maps >>
[-] The Maze (d02), The Titans' Stronghold (d09): It was possible for artifacts to be generated in inaccessible chests, reducing the number of artifacts you could find as a result.

New in version 2.5.5:
<< MM6 - MM8 >>
[-] My bug: Possible character resistances corruption when taking an item from the inventory.
Expand Down Expand Up @@ -326,7 +339,7 @@ New in version 2.1:
[-] The Land of the Giants (out12): A well at coordinates x:14972 y:3968 was meant to cost 5000, but was usable without paying, thus becoming a cheat when used with Protection from Magic.
[-] Fixes of Black Phantom patch (with additional improvements):
- The Maze (d02): "Haldar's Remains" quest item was disappearing if not taken the first time the chest is opened.
- Stone City (d24): when resting there was a chance of dwarves attacking the party.
- Stone City (d24): When resting there was a chance of dwarves attacking the party.
- Emerald Island (out01): Anvil was called "Button". Autonote "2 points of permanent Luck from the well on the western edge of Emerald Island" wasn't used.
- Castle Harmondale (d29): Quest "0" no longer appears in Quest Log. Under some circumstances no human/elf/neutral flags were placed in the castle after delivering the artifact. Good/evil flags didn't always match the alignment. Golem was appearing before you complete the quest (and animate it) if you found all parts.
- The Wine Cellar (d16): Unique vampire possesing Vampire's Cape item wasn't appearing in the location. Now a Light path quest requires not just entering the Wine Cellar, but killing this vampire as it was planned by developers.
Expand Down
Binary file modified MMPatches/Install/MM7patch/Files/MM7patch.dll
Binary file not shown.
Binary file modified MMPatches/Install/MM7patchBuka/Data/00 patch.events.lod
Binary file not shown.
39 changes: 23 additions & 16 deletions MMPatches/Install/MM7patchBuka/Files/MM7Patch ReadMe_rus.TXT
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
GrayFace MM7 Patch v2.5.5
GrayFace MM7 Patch v2.5.6
�����: ������ ������� <mailto:sergroj@mail.ru>
https://grayface.github.io/ru/

Expand All @@ -10,6 +10,19 @@ https://grayface.github.io/ru/

([+] - ����, [-] - ������������ ���, [*] - ������)

��������� ������ 2.5.6:
<< MM6 - MM8 >>
[+] ����� �������, ��������� ��� �������� ���� (*.evt), ������� ��������� ������� ��������� ��������� ����� � MM6 � MM7 (��� 0x45 - RefundChestArtifacts).
[-] ������ ������� �� ����� �������� �� ����� ����� ���������� � ������ ��� ����������� ������. ����� ��������� �����������, �������� FixItemDuplicates=0 � INI.
[-] ��� ���: ����� "DisableHooks" �� �������� ��� ��������� ����� �����.
[-] ��� ���: ��� ������������� ����� ������� *.games.lod �������� ������ �������� � �������������� ��� ������ ����� ����. ��� �� �� ��� �� ������ �� ������ 2.5.4.
<< MM7, MM8 >>
[-] ��� ���: ����������� ��� ����/����������� DirectX 7 ����������� ������� ����, ������� � ������ ��� Wine.
<< MM7 >>
[-] ��� ���, ��������� �������� ������������: � �������� ������ ���� ������� �������� �������� �������� ��� ��������� ����� 2.5.*. ��� ����������� ����� ������ ������������� ������� ��������� �������� � ���� �����������.
<< ����������� �� ������ >>
[-] �������� (d02), �������� ������� (d09): � ����������� �������� ����� �������������� ���������, � ���������� ����������� ����� ����������, ������� ����� �����.

��������� ������ 2.5.5:
<< MM6 - MM8 >>
[-] ��� ���: ������ �������� �� ��������� ����� ��������� � ����������� ������ � ����������������� ���������.
Expand Down Expand Up @@ -325,22 +338,16 @@ https://grayface.github.io/ru/
[-] ���� (out14): �������� ������ �������� �� ����������� x:-15088 y:-4288.
[-] ����� �������� (out12): ������� �� ����������� x:14972 y:3968 ������ ��� ������ 5000, �� ������������� ��� ������, ����������� � ��� ��� ������������� ������ �� �����.
[-] ����������� �� ��������� ������ ����� Black Phantom'� (� ��������������� ��������):
- ������ ������, ���������� ��������� ������� "���� �������" ����� ���� ��������� ������ ���� ���. ��� ����������� �������� �������� �� �������� ��� ������ ��������. ����� �������, ����� ��� �������� ���� ��������� �������, ���� �� �� ������ ��� �� ������� � ������ ���.
- �� ����� ������ � ������� "�������� �����" �� ����� ����� ������� �����. ���� ����� �������� ��, �� ��������� ��������� ������ ����������� ����������� �� ��������� � ������. ������ �� ����� ������ ����� ������� ������ ����������.
- ������ '����������' �� ���������� ������� ���� �������� �������� ��� ��������� ������� ����.
- ���������� � ������� �� ���������� �������, ������� �������� ���������� ����� �� 2 �������, �� ����������� � �����������.
- ����� '0', ������� ��� ���������� � �������� �������, ��� ��������� ����� ���������� � ������� ���������� ������ ���� � ������, ��� ������.
- ���������� ��������� ������ ���� ��� ������.
- ���������� ��������� ������ ����� ��� ����. ������ �� �� ���������, ������ ����������� ��������� � ������ ������ ��� � ����������, ����� ������ ����� ����. ����� ����� �������� �� �����������.
- ����� � ����� ���������� ��������� ����� ����� ���������� ���� ��� ������ � ��������� �� ����, � �� ����� ��������� ����� ���������� � ��������� ������ ������� �����.
- �������� (d02): ������ ������, ���������� ��������� ������� "���� �������" ����� ���� ��������� ������ ���� ���. ��� ����������� �������� �������� �� �������� ��� ������ ��������. ����� �������, ����� ��� �������� ���� ��������� �������, ���� �� �� ������ ��� �� ������� � ������ ���.
- �������� ����� (d24): �� ����� ������ � ������� "�������� �����" �� ����� ����� ������� �����. ���� ����� �������� ��, �� ��������� ��������� ������ ����������� ����������� �� ��������� � ������. ������ �� ����� ������ ����� ������� ������ ����������.
- ���������� ������ (out01): ������ '����������' �� ���������� ������� ���� �������� �������� ��� ��������� ������� ����. ���������� � ������� �� ���������� �������, ������� �������� ���������� ����� �� 2 �������, �� ����������� � �����������.
- ����� ���������� (d29): ����� '0', ������� ��� ���������� � �������� �������, ��� ��������� ����� ���������� � ������� ���������� ������ ���� � ������, ��� ������. ���������� ��������� ������ ���� ��� ������. ���������� ��������� ������ ����� ��� ����. ������ �� �� ���������, ������ ����������� ��������� � ������ ������ ��� � ����������, ����� ������ ����� ����. ����� � ����� ���������� ��������� ����� ����� ���������� ���� ��� ������ � ��������� �� ����, � �� ����� ��������� ����� ���������� � ��������� ������ ������� �����.
- ������ ������ (d16): ���������� ������-������ �� ��������� � ������ ������� � �������. ������ �� ����������� � ������ ������� � �� ���� ����� �������� ���������� ������� '���� �������'. ������ ��� ������ �� ������� ���� ����� ����� �� ������ ����� � ������ ������, �� � ����� ����� �������, ��� � ������������� ��������������. � ������� �� ������������� ����� Black Phantom'�, � ������� ��� ����� '�����-������', �.�. �� ��������������� �� �� ���������� �� ������ ��������.
- ������ (d26): ������ ��� ������� '���������' � '������' ���� �������������, ��� ������������� ����������.
- ������� ��� (d27): ������, ���������� � ������� ��� � '������', ������ ���������� ������ ���� ��� - ����� �� ���������� ��� ������������� � ������ ���� �� ������� ���. ���������� ���� ��� ����������� ������ ��������������� ������ ���� ��� - ����� �� ��������������� ��� ������ ������ �� ������� ���, ��� ������� ����������� '����������'.
- ������ �������� (mdt12): � ������� �������� � ������ ������������� ��������� ������. ��� ����� ���� ����������, ������ �� ���� ������ ���� �������� ������ � �������� ����� �����������.
- ���� (out05): ������ ��������� ��������� ������ � ������� ���� ���� ��������� ��������� �� ������ � "�������", �� � � "�����������" ����������. ���������� ����������� ��������� ��������� � ���������� ����� � '����' - ������ ��� ����������� � ����������� ����� 1.1 �� 3DO, �� �� ����������� � ������ ��� ������� ������ �� �������� "����".
- ������ ������, � ���������� �����������, ������� �������� �����������: ���� ����� ����������� � ������, �� ������� ���������� ������������ (���������� ���������).
- ���������� ����������� ��������� ��������� � ���������� ����� � '����'. ������ ��� ����������� � ����������� ����� 1.1 �� 3DO, �� �� ����������� � ������ ��� ������� ������ �� �������� "����".
- ���������� ������ '�����-������' �� ��������� � ������ ������� � �������. ������ �� ����������� � ������ ������� � �� ���� ����� �������� ���������� ������� '���� �������'. ������ ��� ������ �� ������� ���� ����� ����� �� ������ ����� � ������ ������, �� � ����� ����� �������, ��� � ������������� ��������������. � ������� �� ������������� ����� Black Phantom'�, � ������� ��� ����� '�����-������', �.�. �� ��������������� �� �� ���������� �� ������ ��������.
- ������ ��� ������� '���������' � '������' ���� �������������, ��� ������������� ����������.
- ������, ���������� � ������� ��� � '������', ������ ���������� ������ ���� ���. ����� �� ���������� ��� ������������� � ������ ���� �� ������� ���.
- ���������� ���� ��� ����������� ������ ��������������� ������ ���� ���. ����� �� ��������������� ��� ������ ������ �� ������� ���, ��� ������� ����������� '����������'.
- � ������� �������� � ������ ������������� ��������� ������. ��� ����� ���� ����������, ������ �� ���� ������ ���� �������� ������ � �������� ����� �����������.
- ������ ��������� ��������� ������ � ������� ���� ���� ��������� ��������� �� ������ � "�������", �� � � "�����������" ����������.
- ��������� ������� � ������ ���� ����, �� ���������� ���� ������ �����, ���� ���������� �������. ��� ��������� ������ �����, ���������� ��������� � ���������� �������, � ��������.
- ������ ������� �� ������ ������ ����� ���� ��������� ��� ������� �����������, ���� ���� ���� ��������� ����� �������������� �����.
- ���������� �������� ����������� � �������� �� ������ ������ ����� �����������.
Expand Down
Binary file modified MMPatches/Install/MM7patchBuka/Files/MM7patch.dll
Binary file not shown.
Binary file modified MMPatches/Install/MM7patchLoc/Data/00 patch.events.lod
Binary file not shown.
Binary file modified MMPatches/Install/MM7patchLoc/Files/MM7patch.dll
Binary file not shown.
17 changes: 15 additions & 2 deletions MMPatches/Install/MM7patchLoc/eng/MM7Patch ReadMe.TXT
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
GrayFace MM7 Patch v2.5.5
GrayFace MM7 Patch v2.5.6
By Sergey Rozhenko <mailto:sergroj@mail.ru>
https://grayface.github.io/

Expand All @@ -11,6 +11,19 @@ At the end of ReadMe you'll find info on how to report errors.

([+] - feature, [-] - fixed bug, [*] - other)

New in version 2.5.6:
<< MM6 - MM8 >>
[+] New command available to map scripts (*.evt) that powers some of the MM6 and MM7 changes of this version (code 0x45 - RefundChestArtifacts).
[-] Items laying on the ground in one map were appearing in another when traveling by foot sometimes. Add FixItemDuplicates=0 to INI to disable this fix.
[-] My bug: DisableHooks option wasn't working for some new hooks.
[-] My bug: When custom *.games.lod archives are used, incorrect data was written to autosave on New Game start. It was fully inconsequential until version 2.5.4.
<< MM7, MM8 >>
[-] My bug: The DirectX 7 bug/limitation fix was being applied prematurely, causing a crash on Wine.
<< MM7 >>
[-] My bug caused by abnormal localization: In German version of the game the party was shooting torches with patch version 2.5.*. This fix also fixes abnormalities of some sprites in that localization.
<< Fixes in maps >>
[-] The Maze (d02), The Titans' Stronghold (d09): It was possible for artifacts to be generated in inaccessible chests, reducing the number of artifacts you could find as a result.

New in version 2.5.5:
<< MM6 - MM8 >>
[-] My bug: Possible character resistances corruption when taking an item from the inventory.
Expand Down Expand Up @@ -326,7 +339,7 @@ New in version 2.1:
[-] The Land of the Giants (out12): A well at coordinates x:14972 y:3968 was meant to cost 5000, but was usable without paying, thus becoming a cheat when used with Protection from Magic.
[-] Fixes of Black Phantom patch (with additional improvements):
- The Maze (d02): "Haldar's Remains" quest item was disappearing if not taken the first time the chest is opened.
- Stone City (d24): when resting there was a chance of dwarves attacking the party.
- Stone City (d24): When resting there was a chance of dwarves attacking the party.
- Emerald Island (out01): Anvil was called "Button". Autonote "2 points of permanent Luck from the well on the western edge of Emerald Island" wasn't used.
- Castle Harmondale (d29): Quest "0" no longer appears in Quest Log. Under some circumstances no human/elf/neutral flags were placed in the castle after delivering the artifact. Good/evil flags didn't always match the alignment. Golem was appearing before you complete the quest (and animate it) if you found all parts.
- The Wine Cellar (d16): Unique vampire possesing Vampire's Cape item wasn't appearing in the location. Now a Light path quest requires not just entering the Wine Cellar, but killing this vampire as it was planned by developers.
Expand Down
Loading

0 comments on commit 9200e88

Please sign in to comment.