https://ianmaiwald.github.io/aventuras-de-cody/
Jogo feito com Phaser que responde a comandos digitados em um campo de texto para movimentar o personagem. Cody, o personagem, deve coletar as moedas espalhadas pelo cenário e evitar as bombas.
A movimentação se dá por comandos digitados em um campo de texto:
- cody.andar(esquerda);
- cody.andar(direita);
- cody.pular();
- cody.pular(direita);
- cody.pular(esquerda);
- cody.parar();