하루에 5개씩 정리하는 면접 질문 모음 🥊
질문 | 답변 | 답변자 |
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Bounds와 Frame의 차이 | ||
앱 콘텐츠나 데이터 저장 객체 | ||
앱 화면 콘텐츠 표시 및 관리 객체 | ||
App thinning 설명 | ||
UIApplicationMain에서 생성되는 객체 | ||
@Main 설명 | ||
Foreground 및 Background 상태 제약사항 | ||
앱 상태 변화 처리를 위한 앱 델리게이트 메서드 설명 | ||
In-Active 앱 상태 시나리오 설명 | ||
UIApplication 객체의 역할 위치 | ||
앱 상태 (Not running, Inactive, Active, Background, Suspended) 설명 | ||
NSOperationQueue 와 GCD Queue 의 차이점을 설명하시오. | ||
GCD API 동작 방식과 필요성에 대해 설명하시오. | ||
Global DispatchQueue 의 Qos 에는 어떤 종류가 있는지, 각각 어떤 의미인지 설명하시오. | ||
iOS 앱을 만들고, User Interface를 구성하는 데 필수적인 프레임워크 이름은 무엇인가? | ||
Foundation Kit은 무엇이고 포함되어 있는 클래스들은 어떤 것이 있는지 설명하시오. | ||
Delegate란 무엇인지 설명하고, retain 되는지 안되는지 그 이유를 함께 설명하시오. | ||
NotificationCenter 동작 방식과 활용 방안에 대해 설명하시오. | ||
UIKit 클래스들을 다룰 때 꼭 처리해야하는 애플리케이션 쓰레드 이름은 무엇인가? | ||
App Bundle의 구조와 역할에 대해 설명하시오. | ||
모든 View Controller 객체의 상위 클래스는 무엇이고 그 역할은 무엇인가? | 답변 | 박준하 |
자신만의 Custom View를 만들려면 어떻게 해야하는지 설명하시오. | ||
View 객체에 대해 설명하시오. | ||
UIView 에서 Layer 객체는 무엇이고 어떤 역할을 담당하는지 설명하시오. | ||
UIWindow 객체의 역할은 무엇인가? | ||
UINavigationController 의 역할이 무엇인지 설명하시오. | ||
TableView를 동작 방식과 화면에 Cell을 출력하기 위해 최소한 구현해야 하는 DataSource 메서드를 설명하시오. | ||
하나의 View Controller 코드에서 여러 TableView Controller 역할을 해야 할 경우 어떻게 구분해서 구현해야 하는지 설명하시오. | ||
setNeedsLayout와 setNeedsDisplay의 차이에 대해 설명하시오. | ||
NSCache와 딕셔너리로 캐시를 구성했을때의 차이를 설명하시오. | ||
URLSession에 대해서 설명하시오. | ||
prepareForReuse에 대해서 설명하시오. | ||
다크모드를 지원하는 방법에 대해 설명하시오. | ||
ViewController의 생명주기를 설명하시오. | ||
TableView와 CollectionView의 차이점을 설명하시오. | ||
실제 디바이스가 없을 경우 개발 환경에서 할 수 있는 것과 없는 것을 설명하오. | 답변 | 박준하, 은호 |
질문 | 답변 | 답변자 |
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오토레이아웃을 코드로 작성하는 방법은 무엇인가? (3가지) | ||
hugging, resistance에 대해서 설명하시오. | ||
Intrinsic Size에 대해서 설명하시오. | ||
스토리보드를 이용했을때의 장단점을 설명하시오. | 답변 | 박준하, 이은호 |
Safearea에 대해서 설명하시오. | ||
Left Constraint 와 Leading Constraint 의 차이점을 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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struct와 class와 enum의 차이를 설명하시오. | ||
class의 성능을 향상 시킬수 있는 방법들을 나열해보시오. | ||
Copy On Write는 어떤 방식으로 동작하는지 설명하시오. | ||
Convenience init에 대해 설명하시오. | ||
AnyObject에 대해 설명하시오. | ||
Optional 이란 무엇인지 설명하시오. | 답변 | 박준하 |
Struct 가 무엇이고 어떻게 사용하는지 설명하시오. | ||
Subscripts에 대해 설명하시오. | ||
String은 왜 subscript로 접근이 안되는지 설명하시오. | ||
instance 메서드와 class 메서드의 차이점을 설명하시오. | ||
class 메서드와 static 메서드의 차이점을 설명하시오. | ||
Delegate 패턴을 활용하는 경우를 예를 들어 설명하시오. | ||
Singleton 패턴을 활용하는 경우를 예를 들어 설명하시오. | ||
KVO 동작 방식에 대해 설명하시오. | ||
Delegates와 Notification 방식의 차이점에 대해 설명하시오. | ||
멀티 쓰레드로 동작하는 앱을 작성하고 싶을 때 고려할 수 있는 방식들을 설명하시오. | ||
MVC 구조에 대해 블록 그림을 그리고, 각 역할과 흐름을 설명하시오. | ||
프로토콜이란 무엇인지 설명하시오. | ||
Protocol Oriented Programming과 Object Oriented Programming의 차이점을 설명하시오. | ||
Hashable이 무엇이고, Equatable을 왜 상속해야 하는지 설명하시오. | ||
mutating 키워드에 대해 설명하시오. | ||
탈출 클로저에 대하여 설명하시오. | ||
Extension에 대해 설명하시오. | ||
Extension 내부에서 함수를 override할 수 있는지 설명하시오. | ||
접근 제어자의 종류엔 어떤게 있는지 설명하시오. | ||
defer란 무엇인지 설명하시오. | ||
defer가 호출되는 순서는 어떻게 되고, defer가 호출되지 않는 경우를 설명하시오. | ||
property wrapper에 대해서 설명하시오. | ||
Generic에 대해 설명하시오. | ||
some 키워드에 대해 설명하시오. | ||
Result타입에 대해 설명하시오. | ||
Codable에 대하여 설명하시오. | ||
Closure에 대하여 설명하시오. | ||
Closure와 함수와의 관계에 대해 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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ARC란 무엇인지 설명하시오. | ||
Retain Count 방식에 대해 설명하시오. | ||
Strong 과 Weak 참조 방식에 대해 설명하시오. | ||
순환 참조에 대하여 설명하시오. | ||
강한 순환 참조 (Strong Reference Cycle) 는 어떤 경우에 발생하는지 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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순수함수란 무엇인지 설명하시오. | ||
함수형 프로그래밍이 무엇인지 설명하시오. | ||
고차 함수가 무엇인지 설명하시오. | ||
Swift Standard Library의 map, filter, reduce, compactMap, flatMap에 대하여 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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MVVM, MVI, Ribs, VIP 등 자신이 알고있는 아키텍쳐를 설명하시오. | ||
의존성 주입에 대하여 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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@State에 대해서 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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PassthroughSubject에 대해서 설명하시오. | ||
@Published에 대해서 설명하시오. | ||
AnyCancellable에 대해서 설명하시오. | ||
sink에 대해서 설명하시오 | ||
throttle과 debounce의 차이점을 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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Reactive Programming이 무엇인지 설명하시오. | ||
RxSwift를 왜 사용하는지 설명하시오. | ||
RxSwift의 단점을 설명하시오. | ||
RxSwift에서 Hot Observable과 Cold Observable의 차이를 설명하시오. | ||
Subject의 종류와 차이점에 대해 설명하시오. | ||
Subject와 Driver의 차이를 설명하시오. | ||
Single, Completable, Maybe의 차이점에 대해 설명하고, 언제 적용하면 좋을지 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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ARC 대신 Manual Reference Count 방식으로 구현할 때 꼭 사용해야 하는 메서드들을 쓰고 역할을 설명하시오. | ||
retain 과 assign 의 차이점을 설명하시오. | ||
특정 객체를 autorelease 하기 위해 필요한 사항과 과정을 설명하시오. | ||
Autorelease Pool을 사용해야 하는 상황을 두 가지 이상 예로 들어 설명하시오. | ||
다음 코드를 실행하면 어떤 일이 발생할까 추측해서 설명하시오. |
질문 | 답변 | 답변자 |
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method swizzling이 무엇이고, 어떨 때 사용하는지 설명하시오. | ||
NSCoder 클래스는 어떤 상황에서 어떻게 써야 하는지 설명하시오. | ||
Responder Chain 구조에 대해 설명하고, First Responder 역할에 대해 설명하시오. | ||
NSObject부터 UIButton 까지 상속 과정의 계층과 역할을 설명하시오. | ||
shallow copy와 deep copy의 차이점을 설명하시오. | ||
Push Notification 방식에 대해 설명하시오. | ||
Foundation 과 Core Foundation 프레임워크의 차이점을 설명하시오. | ||
NSURLConnection 에서 사용하는 Delegate 메서드들에 대해 설명하시오. | ||
Synchronous 방식과 Asynchronous 방식으로 URL Connection을 처리할 경우의 장단점을 비교하시오. | ||
Plist 파일 구조와 Plist 파일에 저장된 데이터를 다루기 적합한 클래스를 설명하시오. | ||
Core Data와 Sqlite 같은 데이터 베이스의 차이점을 설명하시오. | ||
JSON 데이터를 처리하는 방식과 파서, 객체 변환 방식에 대해 설명하시오. | ||
웹 서버와 HTTP 연결을 사용해서 데이터를 주거나 받으려면 사용해야 하는 클래스와 동작을 설명하시오. | ||
Protocol에서는 왜 var만 되는지 설명하시요. | ||
DispatchQueue.main.sync를 사용하는 상황을 설명하시오. | ||
Run Loops에 대해 설명하시오. |