리그 오브 레전드에서 영감을 받은 슬라이더의 OpenSilver를 이용한 크로스 플랫폼 구현
OpenSilver RiotSlider는 리그 오브 레전드에서 영감을 받은 커스텀 슬라이더 컨트롤을 OpenSilver를 사용하여 크로스 플랫폼으로 구현한 프로젝트입니다. 이 프로젝트는 WPF 개발자들이 기존의 XAML과 C# 기술을 활용하여 WebAssembly 기술을 사용한 웹 애플리케이션을 만들 수 있음을 보여줍니다.
- WebAssembly 기반 웹 애플리케이션을 위한 OpenSilver 활용
- WPF 개발자의 웹 개발로의 원활한 전환
- XAML 기반의 일관된 개발 경험
- CustomControl로 RiotSlider 구현
- 유연하고 사용자 정의 가능한 디자인을 위한 ControlTemplate 사용
- 웹 컨텍스트에서의 고급 XAML 기술 시연
- 웹 개발에서 WPF 디자인 패턴 활용
- OpenSilver에서 MVVM의 강력함 showcase
- 강력한 속성 시스템을 위한 DependencyProperties 활용
- 웹 환경에 맞춘 효율적인 렌더링
- WebAssembly 실행을 위한 최적화
- 쉬운 디버깅과 테스트를 위한 OpenSilver Simulator 사용
- 기존 .NET 개발 도구와의 원활한 통합
- OpenSilver 2.0+
- .NET 7.0+
- C# 10.0
- XAML
- Visual Studio 2022 이상
- .NET 7.0 SDK 이상
- Visual Studio용 OpenSilver 확장
git clone https://github.com/jamesnet214/riotslider-opensilver.git
- Visual Studio
- OpenSilverRiotSlider.Browser를 시작 프로젝트로 설정
- 프로젝트 빌드 및 실행
- 디버깅을 위해 OpenSilverRiotSlider.Simulator 사용
이 프로젝트는 WPF 개발자가 웹 개발로 전환할 때 귀중한 통찰력을 제공합니다:
- 웹 개발에서의 XAML: 친숙한 XAML을 웹 컨텍스트에서 사용하는 방법 학습
- OpenSilver에서의 CustomControl: 웹용 커스텀 컨트롤 생성의 뉘앙스 이해
- WebAssembly 통합: WebAssembly를 통해 브라우저에서 .NET 애플리케이션을 실행하는 방법 탐구
- 크로스 플랫폼 UI 디자인: 플랫폼 간 일관된 UI를 만드는 기술 습득
- 성능 최적화: 웹 환경을 위한 XAML 기반 컨트롤 최적화 학습
OpenSilver RiotSlider에 대한 기여를 환영합니다! 이슈 제출, 풀 리퀘스트 생성 또는 개선 제안 등 자유롭게 참여해 주세요.
이 프로젝트는 MIT 라이선스 하에 배포됩니다. 자세한 내용은 LICENSE 파일을 참조하세요.
OpenSilver RiotSlider와 함께 크로스 플랫폼 개발의 가능성을 탐험해보세요!