Desafio do módulo 01 do Devª , programa de formação em java realizado pela em Ada em parceria com a B3.
Enunciado:
- Utilizar o Scanner;
- O jogo deverá ter dois jogadores e pedir para informar os nomes deles;
- Ao final do jogo deverá ser informado o nome do jogador que ganhou ou se deu empate;
- Se for empate não soma pontos para o jogador;
- Exibir um placar ao final de cada partida entre os mesmos jogadores. Exemplo: (jogador1) 2 x 0 (jogador2);
- Perguntar se os mesmos jogadores querem jogar novamente. Se for empate mensagem genérica "Jogar novamente? ". Se houver um vencedor mensagem "Revanche?"