Trivia é um jogo de perguntas e respostas divertido e educativo. O objetivo é acertar o máximo de perguntas em um tempo determinado. A pontuação é baseada na quantidade de perguntas corretas e na rapidez em respondê-las. É uma opção versátil e acessível para todos os públicos.
- Bem-vindo ao Trivia
- Tecnologias e Ferramentas Utilizadas
- Instalação e Execução
- Deploy
- QRcode
- Git, GitHub e Histórico de Commits
- Lint
Este projeto utiliza as seguintes tecnologias e ferramentas:
- JavaScript | Linguagem de programação de auto nível.
- React | Biblioteca javascript de código aberto para criação de interfaces de usuários.
- Gravatar | Serviço online que permite associar uma imagem de perfil a um endereço de e-mail.
- Redux | Biblioteca de gerenciamento de estado para aplicativos JavaScript.
O uso do JavaScript, React, Gravatar e Redux no desenvolvimento de aplicações web oferece uma série de benefícios e vantagens. Quando utilizo o JavaScript, posso criar aplicações web interativas e dinâmicas, tornando minhas páginas mais envolventes e responsivas. Com o React, tenho acesso a uma biblioteca JavaScript focada na construção de interfaces de usuário (UI). Isso me permite criar componentes reutilizáveis e declarativos, simplificando o processo de criação de interfaces complexas e interativas. Além disso, o Gravatar é um serviço online que utilizo para associar uma imagem de perfil ao meu endereço de e-mail. Isso é especialmente útil em sites e aplicativos nos quais desejo exibir minha imagem de perfil aos outros usuários. Com o Gravatar, tenho a vantagem de ter uma imagem de perfil consistente em diferentes comunidades online, facilitando o reconhecimento e a identificação. Quanto ao Redux, ele é uma biblioteca de gerenciamento de estado que utilizo para minhas aplicações JavaScript, especialmente aquelas construídas com o React. Com o Redux, tenho uma abordagem previsível e centralizada para gerenciar o estado da minha aplicação. Essa biblioteca é especialmente útil em aplicações com fluxos de dados complexos, nos quais várias partes da minha aplicação precisam acessar e atualizar o mesmo estado.
git@github.com:JonathanProjetos/Trivia.git
cd Trivia
npm install
npm start
- Para inicializar, será necessário informar um nome com a soma dos caracteres maior que 6 e um e-mail válido no formato test@test.com.
- Quando acessar a página do jogo, o contador será iniciado. Você terá 1 minuto para concluir todas as 10 questões. Caso o tempo expire, você será redirecionado para a página de feedback.
- Cada questão pode ser selecionada apenas uma vez, sendo necessário clicar no botão "Next" para receber uma nova pergunta. A pontuação pode variar com base no nível de dificuldade estabelecido na API que é consumida pela aplicação. Os níveis de dificuldade nesta aplicação podem ser difíceis, médios e fáceis. O cálculo da pontuação em função da dificuldade já está sendo feito dentro da aplicação.
- Após a conclusão das perguntas, você será direcionado para a página de feedback, onde terá acesso ao resumo da partida. Nesta tela, você também poderá acessar o ranking e iniciar uma nova partida.
- Você pode criar um perfil único vinculado ao seu e-mail no site do Gravatar. Isso permitirá que você tenha uma imagem de perfil associada ao seu endereço de e-mail neste Link
- Foi realizado o deploy da aplicação no Vercel. Você pode acessar a aplicação através deste. Link.
Este projeto utilizou a Especificação de Commits Convencionais, com alguns tipos da convenção Angular. Além disso, foi utilizado o pacote conventional-commit-cli para ajudar a seguir a convenção de commits. É importante utilizar a convenção de commits em projetos para manter o histórico de commits organizado e facilitar a leitura e o entendimento do que foi desenvolvido.
- O projeto foi desenvolvido seguindo os padrões de Clean Code especificados pelo Lint da Trybe.