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ArchiBot edited this page Nov 7, 2024 · 84 revisions

Commandes

ASF prend en charge diverses commandes pouvant être utilisées pour contrôler le comportement du processus et des instances de bot.

Les commandes ci-dessous peuvent être envoyées au bot de plusieurs manières différentes :

  • Via la console ASF interactive
  • Via le chat Steam (privé/groupe)
  • Via notre interface IPC

N'oubliez pas que l'interaction ASF nécessite que vous soyez éligible pour la commande conformément aux autorisations ASF. Consultez les propriétés de configuration SteamUserPermissions et SteamOwnerID pour plus de détails.

Toutes les commandes ci-dessous sont affectées par CommandPrefix propriété de configuration globale, qui est ! par défaut. Cela signifie que pour exécuter par exemple status, vous devez écrire !Status (ou un préfixe de commande personnalisé de votre choix que vous avez défini à la place). CommandPrefix n'est pas obligatoire lorsque vous utilisez la console ou l'IPC, et peut être omis.


Console interactive

ASF has support for interactive console, as long as you're not running ASF in Headless mode. Simply press c button in order to enable command mode, type your command and confirm with enter.

Capture d"écran


Steam chat

Vous pouvez aussi faire exécuter la commande par le bot ASF via le chat Steam. Évidemment, vous ne pouvez pas vous parler directement, donc vous aurez besoin d'au moins un autre compte bot si vous voulez exécuter des commandes ciblant votre compte principal.

Capture d"écran

De même, vous pouvez également utiliser le chat de groupe d'un groupe Steam. N'oubliez pas que cette option nécessite de définir correctement la propriété SteamMasterClanID, auquel cas le bot écoutera les commandes également sur le chat du groupe (et le rejoindra si nécessaire). Cela peut également être utilisé pour "parler à vous-même" puisqu'il ne nécessite pas de compte bot dédié, contrairement au chat privé. Vous pouvez associer SteamMasterClanID à un groupe nouvellement créé, puis vous donner vous-même l'accès soit par SteamOwnerID ou par SteamUserPermissions de votre propre bot. De cette façon, ASF bot (vous) rejoindra le groupe et le chat de votre groupe sélectionné, et écoutera les commandes de votre propre compte. Vous pouvez rejoindre le même groupe de discussion afin de vous envoyer des commandes (car vous enverrez des commandes à la salle de discussion, et l'instance ASF siégeant dans la même salle de discussion les recevra, même si cela ne s'affiche que lorsque votre compte est présent).

Veuillez noter que l'envoi d'une commande au chat de groupe agit comme un relais. Notez que l'envoi d'une commande à la discussion de groupe agit comme un relais: si vous dites redeem X à 3 de vos robots assis avec vous sur la discussion de groupe, le résultat sera le même. comme vous le dites redeem X à chacun d’entre eux en privé. Dans la plupart des cas, ** ce n’est pas ce que vous souhaitez**. Vous devez plutôt utiliser la commande de bot donnée qui est envoyée à ** un seul bot dans une fenêtre privée**. . ASF prend en charge les discussions de groupe, car dans de nombreux cas, cela peut être une source de communication utile avec un unique bot, mais vous ne devriez presque jamais exécuter d’aucune commande sur la discussion de groupe s’il y a au moins 2 robots ASF assis, sauf si vous comprenez parfaitement le comportement d’ASF écrit ici. et vous voulez en fait relayer la même commande à tous les robots qui vous écoutent.

Et même dans ce cas, vous devriez plutôt utiliser le chat privé avec la syntaxe [Bots].


IPC

La manière la plus avancée et la plus souple d’exécution de commandes, idéale pour les interactions utilisateur (ASF-ui) ainsi que pour les outils tiers ou les scripts (API ASF), requiert que ASF soit exécuté en mode IPC. une commande d'exécution client via l'interface IPC.

Capture d"écran


Commandes

Commande Accès Description
2fa [Bots] Maître Génère un jeton temporaire 2FA pour des instances de bot donnés.
2fafinalize [Bots] <ActivationCode> Maître Finalizes process of assigning new 2FA credentials for given bot instances, using SMS/e-mail activation code.
2fafinalized [Bots] <ActivationCode> Maître Imports already-finalized 2FA credentials for given bot instances, using 2FA token for verification.
2fafinalizedforce [Bots] Maître Imports already-finalized 2FA credentials for given bot instances, skipping 2FA token verification.
2fainit [Bots] Maître Starts process of assigning new 2FA credentials for given bot instances.
2fano [Bots] Maître Refuse toutes les confirmations en attente 2FA pour des instances de bot donnés.
2faok [Bots] Maître Accepte toutes les confirmations en attente 2FA pour des instances de bot donnés.
addlicense [Bots] <Licenses> Opérateur Active les licenses données, expliqué ci-dessous, sur les instances de robots indiqués (les jeux gratuits uniquement).
balance [Bots] Maître Affiche le portefeuille Steam des instances choisies.
bgr [Bots] Maître Imprime les informations sur BGR file d'attente des instances de bot données.
bgrclear [Bots] Maître Clears BGR queue of given bot instances.
encrypt <encryptionMethod> <stringToEncrypt> Propriétaire Encrypts the string using provided cryptographic method - further explained below.
exit Propriétaire Arrête tout le processus ASF.
farm [Bots] Maître Redémarre le module farm de cartes pour des instances de bot données.
fb [Bots] Maître Lists apps blacklisted from automatic farming of given bot instances.
fbadd [Bots] <AppIDs> Maître Adds given appIDs to apps blacklisted from automatic farming of given bot instances.
fbrm [Bots] <AppIDs> Maître Removes given appIDs from apps blacklisted from automatic farming of given bot instances.
fq [Bots] Maître Lists priority farming queue of given bot instances.
fqadd [Bots] <AppIDs> Maître Adds given appIDs to priority farming queue of given bot instances.
fqrm [Bots] <AppIDs> Maître Removes given appIDs from farming queue of given bot instances.
hash <hashingMethod> <stringToHash> Propriétaire Generated a hash of the string using provided cryptographic method - further explained below.
help PartageFamilial Affiche l'aide (lien vers cette page).
input [Bots] <Type> <Value> Maître Définit le type d'entrée donné sur la valeur donnée pour des instances de bot données, fonctionne uniquement en mode Headless - pour plus d'explications ci-dessous.
level [Bots] Maître Affiche le niveau de compte Steam des instances de bot données.
loot [Bots] Maître Envoie tous les LootableTypes éléments de communauté Steam d'instances de bot données à l'utilisateur Maître défini dans leur SteamUserPermissions (avec le plus bas steamID, s'il y en a plusieurs).
loot@ [Bots] <AppIDs> Maître Sends all LootableTypes Steam community items matching given AppIDs of given bot instances to Master user defined in their SteamUserPermissions (with lowest steamID if more than one). This is the opposite of loot%.
loot% [Bots] <AppIDs> Maître Sends all LootableTypes Steam community items apart from given AppIDs of given bot instances to Master user defined in their SteamUserPermissions (with lowest steamID if more than one). This is the opposite of loot@.
loot^ [Bots] <AppID> <ContextID> Maître Envoie tous les éléments Steam de AppID donné dans ContextID des instances de bot données à l'utilisateur Maître défini dans leur SteamUserPermissions (avec steamID le plus bas s'il y en a plus d'un).
loot& [Bots] <AppID> <ContextID> <Rarities> Maître Sends all Steam items from given AppID in ContextID matching given Rarities of given bot instances to Master user defined in their SteamUserPermissions (with lowest steamID if more than one).
mab [Bots] Maître Lists apps blacklisted from automatic trading in MatchActively.
mabadd [Bots] <AppIDs> Maître Adds given appIDs to apps blacklisted from automatic trading in MatchActively.
mabrm [Bots] <AppIDs> Maître Removes given appIDs from apps blacklisted from automatic trading in MatchActively.
match [Bots] Maître Special command for ItemsMatcherPlugin which triggers MatchActively routine immediately.
nickname [Bots] <Nickname> Maître Remplace le surnom Steam d’instances de bot données par nickname.
owns [Bots] <Games> Opérateur Vérifie si les instances de robots indiqués possède déjà les jeux donnés, expliqué ci-dessous.
pause [Bots] Opérateur Met définitivement en pause le module de gestion automatique de cartes de certaines instances de bot. ASF ne tentera pas de mettre à jour le compte courant dans cette session, sauf si vous resume manuellement ou si vous redémarrez le processus.
pause~ [Bots] PartageFamilial Suspend temporairement le module de gestion automatique de cartes de certaines instances de bot. Le farming sera automatiquement reprise au prochain événement en cours de lecture ou à la déconnexion du bot. Vous pouvez `reprendre</ 0> le farming pour le suspendre.
pause& [Bots] ` | `Opérateur` | Passe temporairement en pause le module de gestion automatique des cartes des instances de bot pour une de ` secondes 0> indiquée. Après un délai, le module de farming des cartes est automatiquement repris. play [Bots] ` | `Maître` | Bsculement vers le farming manuell - lancez `AppIDs` sur des instances de bot, éventuellement avec ` GameName 0> de façcon personnalisé. In order for this feature to work properly, your Steam account must own a valid license to all the AppIDs` that you specify here, this includes F2P games as well. Utilisez `reset` ou `resume` pour retourner. | | `points [Bots]` | `Maître` | Displays number of points in **[Steam points shop](https://store.steampowered.com/points/shop)**. | | `privacy [Bots] ` | `Maître` | Remplace **[Steam privacy settings](https://steamcommunity.com/my/edit/settings)** d’instances de bot données par des options correctement sélectionnées, expliquées **[ci-dessous](#privacy-settings)**. | | `redeem [Bots] ` | `Opérateur` | Réclame les clés cd ou les codes de portefeuille Steam dans les instances de bots données. | | `redeem^ [Bots] ` | `Opérateur` | Utilise des clés cd ou des codes de portefeuille Steam sur des instances de bots données, en utilisant les `modes` expliqué **[ci-dessous](#redeem-modes)**. | | `redeempoints [Bots] ` | `Opérateur` | Redeems **[Steam points](https://store.steampowered.com/points/shop)** for given assets on given bot instances. By default, only free items are allowed, append `!` character at the end of each `DefinitionID` that you want to redeem unconditionally, even if paid. | | `reset [Bots]` | `Maître` | Resets the playing status back to original (previous) state, the command is used during manual farming with `play` command. | | `restart` | `Propriétaire` | Redémarre le processus ASF. | | `resume [Bots]` | `PartageFamilial` | Reprend le farm automatique d'instances de bot données. | | `start [Bots]` | `Maître` | Démarre les instances de bot données. | | `stats` | `Propriétaire` | Indique les statistiques de processus, telles que l'utilisation de la mémoire utilisée | | `status [Bots]` | `PartageFamilial` | Imprime le statut d'instances de bot données. | | `std [Bots]` | `Maître` | Special command for **[`SteamTokenDumperPlugin`](https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm/wiki/SteamTokenDumperPlugin)** which triggers refresh of selected bots and submission of data immediately. | | `stop [Bots]` | `Maître` | Arrête les instances de bot données. | | `tb [Bots]` | `Maître` | Liste les utilisateurs en liste noire du module de négociation d'instances de bot données. | | `tbadd [Bots] ` | `Maître` | La liste noire de `steamIDs` à partir du module de négociation d'instances de bot données. | | `tbrm [Bots] ` | `Maître` | Supprimer de la liste noire des` steamIDs ` donnés au module de négociation des instances de bot données. | | `transfer [Bots] ` | `Maître` | Sends all `TransferableTypes` Steam community items from given bot instances to target bot instance. | | `transfer@ [Bots] ` | `Maître` | Sends all `TransferableTypes` Steam community items matching given `AppIDs` from given bot instances to target bot instance. This is the opposite of `transfer%`. | | `transfer% [Bots] ` | `Maître` | Sends all `TransferableTypes` Steam community items apart from given `AppIDs` from given bot instances to target bot instance. This is the opposite of `transfer@`. | | `transfer^ [Bots] ` | `Maître` | Sends all Steam items from given `AppID` in `ContextID` of given bot instances to target bot instance. | | `transfer& [Bots] ` | `Maître` | Sends all Steam items from given `AppID` in `ContextID` matching given **[`Rarities`](#recognized-rarities)** of given bot instances to target bot instance. | | `unpack [Bots]` | `Maître` | Déballé tous les boosters packs stockés dans l'inventaire d'instances de bot données. | | `update [Channel]` | `Propriétaire` | Checks GitHub for new ASF release and updates to it if available. This is normally done automatically every `UpdatePeriod`. Optional `Channel` argument specifies the `UpdateChannel`, if not provided defaults to the one set in global config. `Channel` can end with `!` character, which will force update available on given channel - including a possibility of e.g. downgrading. | | `updateplugins [Channel] [Plugins]` | `Propriétaire` | Updates selected plugins. Optional `Channel` property allows you to pick a different channel for plugin updates, if they support multiple ones. `Channel` can end with `!` character, which will force update available on given channel - including a possibility of e.g. downgrading, although exact functionality depends on a particular plugin. When `Plugins` are not provided, then all plugins considered for automatic updates through **[`PluginsUpdateList`](https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm/wiki/Configuration#pluginsupdatelist)** and **[`PluginsUpdateMode`](https://github.com/JustArchiNET/ArchiSteamFarm/wiki/Configuration#pluginsupdatemode)** are updated. If you want to update selected ones, especially those disabled from automatic updates by default, you need to provide `Channel` as well as `Plugins` you want to update, then ASF will proceed with updating them regardless of their automatic updates setting. | | `version` | `PartageFamilial` | Imprimer la version d'ASF. |

Remarques

Toutes les commandes sont sensibles à la case, mais leurs arguments (tels que les noms de bot) sont généralement sensibles à la case.

Arguments follow UNIX philosophy, square brackets [Optional] indicate that given argument is optional, while angle brackets <Mandatory> indicate that given argument is mandatory. You should replace the arguments that you want to declare, such as [Bots] or <Nickname> with actual values that you want to issue the command with, omitting the braces.

[Bots] argument, as indicated by the brackets, is optional in all commands. Lorsque spécifié, la commande est exécutée sur des bots. When omitted, command is executed on current bot that receives the command (Steam chat), or in according to DefaultBot configured property (IPC and interactive console).

As an example, status A sent to bot B is the same as sending status to bot A, bot B in this case acts only as a proxy. This can also be used for sending commands to bots that are unavailable otherwise, for example starting stopped bots, or executing actions on your main account (that you're using for executing the commands).

Access of the command defines minimum EPermission of SteamUserPermissions that is required to use the command, with an exception of Owner which is SteamOwnerID defined in global configuration file (and highest permission available).

Plural arguments, such as [Bots], <Keys> or <AppIDs> mean that command supports multiple arguments of given type, separated by a comma. For example, status [Bots] can be used as status MyBot,MyOtherBot,Primary. Ainsi, la commande donnée sera exécutée sur ** tous les bots cibles </ 0> de la même manière que si vous envoyiez ` status </ 1> à chaque bot dans une fenêtre de discussion distincte. Veuillez noter qu'il n'y a pas d'espace après , </ 0>.

ASF utilise tous les caractères de ponctuation comme délimiteurs possibles pour une commande, tels que les caractères de ponctuation et de nouvelle ligne. Cela signifie que vous ne devez pas utiliser d'espace pour délimiter vos arguments, vous pouvez également utiliser n'importe quel autre caractère de ponctuation (tel que tabulation ou nouvelle ligne).

ASF "joindra" des arguments supplémentaires hors de la plage au type pluriel du dernier argument de la gamme. This means that redeem bot key1 key2 key3` for `redeem [Bots] ` will work exactly the same as `redeem bot key1,key2,key3`. En même temps que l’acceptation de newline en tant que délimiteur de commande, cela vous permet d’écrire `redeem bot`, puis de coller une liste de clés séparées par tout caractère séparateur acceptable (tel que newline) ou standard `,` délimiteur ASF. Keep in mind that this trick can be used only for command variant that uses the most amount of arguments (so specifying `[Bots]` is mandatory in this case).

Comme vous l'avez lu plus haut, un caractère d'espacement est utilisé comme délimiteur pour une commande. Par conséquent, il ne peut pas être utilisé dans les arguments. Toutefois, comme indiqué ci-dessus, ASF peut également joindre des arguments hors de portée, ce qui signifie que vous pouvez réellement utiliser un caractère d'espacement dans un argument défini comme dernier pour une commande donnée. Par exemple, nickname bob Great Bob définit correctement le surnom de bob à "Great Bob". De la même manière, vous pouvez vérifier les noms contenant des espaces dans owns.


Some commands are also available with their aliases, mostly to save you on typing or account for different dialects:

Commande Alias
addlicense al, addlicence
addlicense ASF ala
owns ASF oa
status ASF sa
redeem r
redeem^ r^
redeempoints rp

[Bots] argument

[Bots] argument is a special variant of plural argument, as in addition to accepting multiple values it also offers extra functionality.

First and foremost, [Bots] argument supports predefined "bot groups", which are defined as below:

Nom Description
@all, ASF All bots defined in the instance
@farming Bots that are currently farming
@idle Bots that are currently not farming
@hors ligne Bots that are currently not connected to the Steam network
@en ligne Bots that are currently connected to the Steam network

For example, status ASF command is equal to status all,your,bots,listed,here. Cela peut également être utilisé pour identifier facilement les bots auxquels vous avez accès. En tant que mot clé ASF, malgré le ciblage de tous les bots, seuls les bots auxquels vous pouvez envoyer la commande ne répondent. Other groups are also available in order to more easily execute given command only on specific bots meeting the condition.

[Bots] argument also supports special "range" syntax, which allows you to choose a range of bots more easily. The general syntax for [Bots] in this case is [FirstBot]..[LastBot]. At least one of the arguments must be defined. When using <FirstBot>.., all bots starting from FirstBot are affected. When using ..<LastBot>, all bots until LastBot are affected. When using <FirstBot>..<LastBot>, all bots within range from FirstBot until LastBot are affected. Par exemple, si vous avez des robots nommés A, B, C, D, E, F, vous pouvez exécuter le statut B..E, ce qui correspond à . statut B, C, D, E dans ce cas. En utilisant cette syntaxe, ASF utilisera un tri alphabétique afin de déterminer les bots qui se trouvent dans la plage spécifiée. Arguments must be valid bot names recognized by ASF, otherwise range syntax is entirely skipped.

In addition to range syntax above, [Bots] argument also supports regex matching. You can activate regex pattern by using r!<Pattern> as a bot name, where r! is ASF activator for regex matching, and <Pattern> is your regex pattern. An example of a regex-based bot command would be status r!^\d{3} which will send status command to bots that have a name made out of 3 digits (e.g. 123 and 981). Feel free to take a look at the docs for further explanation and more examples of available regex patterns.


` Paramètres de confidentialité </ 0>

`argument accepté **jusqu'à 7**différentes options, séparées comme d'habitude avec le séparateur ASF standard par virgule. Ce sont, dans l'ordre:

Argument Nom Verrouillage
1 Profile
2 OwnedGames Profile
3 Playtime OwnedGames
4 FriendsList Profile
5 Inventory Profile
6 InventoryGifts Inventory
7 Comments Profile

For description of above fields, please visit Steam privacy settings.

Tandis que les valeurs valides pour tous sont:

Valeur  Nom
1 Privé
2 AmisSeulement
3 Publique

Vous pouvez utiliser un nom ne tenant pas compte de la casse ou une valeur numérique. Les arguments qui ont été omis seront par défaut définis sur Privé </ 0>. Il est important de noter la relation entre l'enfant et le parent des arguments spécifiés ci-dessus, car l'enfant ne peut jamais avoir plus de permission ouverte que ses parent. For example, you <strong x-id="1">can't</strong> have <code>Public games owned setting while having Private profile setting.

Exemple

Si vous souhaitez définir ** tous ** les paramètres de confidentialité de votre bot nommé Principal sur Privé, vous pouvez utiliser l'un des éléments ci-dessous:

privacy Main 1
privacy Main Privat

En effet, ASF supposera automatiquement que tous les autres paramètres sont Privés. Il n'est donc pas nécessaire de les saisir. Par contre, si vous souhaitez définir tous les paramètres de confidentialité sur Public, vous devez utiliser l'un des éléments ci-dessous:

privacy Main 3,3,3,3,3,3,3
privacy Main Public,Public,Public,Public,Public,Public,Public

De cette façon, vous pouvez également définir des options indépendantes comme bon vous semble:

privacy Main Public,FriendsOnly,Private,Public,Public,Private,Public

Ce qui précède définira le profil comme public, les jeux appartenant à seulement des amis, le temps de jeu privé, la liste d'amis public, l'inventaire public, les cadeaux d'inventaire privé et les commentaires de profil public. Vous pouvez obtenir la même chose avec des valeurs numériques si vous le souhaitez.


addlicense licenses

addlicense command supports two different license types, those are:

Type Alias Exemple Description
app a app/292030 Game determined by its unique appID.
sub s sub/47807 Package containing one or more games, determined by its unique subID.

The distinction is important, as ASF will use Steam network activation for apps, and Steam store activation for packages. Those two are not compatible with each other, typically you'll use apps for free weekends and permanently F2P games, and packages otherwise.

We recommend to explicitly define the type of each entry in order to avoid ambiguous results, but for the backwards compatibility, if you supply invalid type or omit it entirely, ASF will assume that you ask for sub in this case. You can also query one or more of the licenses at the same time, using standard ASF , delimiter.

Complete command example:

addlicense ASF app/292030,sub/47807

owns games

owns command supports several different game types for <games> argument that can be used, those are:

Type Alias Exemple Description
app a app/292030 Game determined by its unique appID.
sub s sub/47807 Package containing one or more games, determined by its unique subID.
regex r regex/^\d{4}: Regex applying to the game's name, case-sensitive. See the docs for complete syntax and more examples.
nom n name/Witcher Part of the game's name, case-insensitive.

We recommend to explicitly define the type of each entry in order to avoid ambiguous results, but for the backwards compatibility, if you supply invalid type or omit it entirely, ASF will assume that you ask for app if your input is a number, and name otherwise. You can also query one or more of the games at the same time, using standard ASF , delimiter.

Complete command example:

owns ASF app/292030,name/Witcher

Modes redeem^

La commande redeem^</ 0> vous permet d’affiner les modes qui seront utilisés pour un scénario d’échange unique. This works as temporary override of <code>RedeemingPreferences bot config property.

L'argument <Modes> accepte plusieurs valeurs de mode, séparées comme d'habitude par une virgule. Les valeurs de mode disponibles sont spécifiées ci-dessous:

Valeur  Nom Description
FAWK ForceAssumeWalletKey Forces AssumeWalletKeyOnBadActivationCode redeeming preference to be enabled
FD ForceDistributing Force l'activation de la distribution Distributing
FF ForceForwarding Force l'activation du transfert Forwarding
FKMG ForceKeepMissingGames Force l'activation de KeepMissingGames
SAWK SkipAssumeWalletKey Forces AssumeWalletKeyOnBadActivationCode redeeming preference to be disabled
SD SkipDistributing Force la désactivation de la préférence Distributing
SF SkipForwarding Force la désactivation de la préférence Forwarding
SI SkipInitial Ignore l'utilisation des clés sur le bot initial
SKMG SkipKeepMissingGames Force le blocage de la préférence KeepMissingGames
V Validate Valide les clés pour le format approprié et ignore automatiquement les clés non valides

Par exemple, nous aimerions échanger 3 clés sur n’importe quel de nos bots ne possédant pas encore de jeux, mais pas sur notre bot principal. Pour y parvenir, nous pouvons utiliser:

redeem^ primary FF,SI key1,key2,key3

Il est important de noter que le mode de récupération avancée va passer outre les RedeemingPreferences que vous avez spécifiées dans la commande. Par exemple, si vous avez activé Distributing dans vos RedeemingPreferences, il n'y aura pas de différence si vous utilisez le mode FD ou non, car le Distributing sera déja activé, du aux RedeemingPreferences que vous utilisez. C'est pourquoi chaque fois qu'un paramètre peut être forcé, il y a aussi la possibilité de forcer son arrêt.


encrypt command

encrypt command allows you to encrypt arbitrary strings using ASF's encryption methods. <encryptionMethod> must be one of the encryption methods specified and explained in security section. We recommend to use this command through secure channels (ASF console or IPC interface, which also has a dedicated API endpoint for it), as otherwise sensitive details might get logged by various third-parties (such as chat messages being logged by Steam servers).


hash command

hash command allows you to generate hashes of arbitrary strings using ASF's hashing methods. <hashingMethod> must be one of the hashing methods specified and explained in security section. We recommend to use this command through secure channels (ASF console or IPC interface, which also has a dedicated API endpoint for it), as otherwise sensitive details might get logged by various third-parties (such as chat messages being logged by Steam servers).


Commande input

input command can be used only in Headless mode, for inputting given data via IPC or Steam chat when ASF is running without support for user interaction.

General syntax is input [Bots] <Type> <Value>.

<Type> est insensible à la casse et définit le type d'entrée reconnu par ASF. Actuellement, ASF reconnaît les types suivants:

Type Description
Login SteamLogin propriété de config bot, si absente de config.
Password SteamPassword propriété de config bot, si absente de config.
SteamGuard Code d'authentification envoyé sur votre courrier électronique si vous n'utilisez pas 2FA.
SteamParentalCode SteamParentalCode propriété de config bot, si absente de config.
TwoFactorAuthentication Jeton 2FA généré à partir de votre mobile, si vous utilisez 2FA mais pas ASF 2FA.

<Value> is value set for given type. Actuellement, toutes les valeurs sont des chaînes.

Exemple

Disons que nous avons un bot protégé par SteamGuard en mode non-2FA. We want to launch that bot with Headless set to true.

Pour ce faire, nous devons exécuter les commandes suivantes:

start MySteamGuardBot -> Bot will attempt to log in, fail due to AuthCode needed, then stop due to running in Headless mode. Nous en avons besoin pour que le réseau Steam nous envoie le code d'autorisation sur notre adresse électronique. Si cela n'était pas nécessaire, nous ignorerions cette étape.

input MySteamGuardBot SteamGuard ABCDE -> We set SteamGuard input of MySteamGuardBot bot to ABCDE. Bien entendu, ` ABCDE </ 0> est dans ce cas le code d'autorisation que nous avons reçu par courrier électronique.

start MySteamGuardBot` -> We start our (stopped) bot again, this time it automatically uses auth code that we set in previous command, properly logging in, then clearing it.

De la même manière, nous pouvons accéder à des bots protégés par 2FA (s'ils n'utilisent pas ASF 2FA), ainsi que définir d'autres propriétés requises lors de l'exécution.


Recognized rarities

ASF recognizes following rarities:

Rarity Alias
Unknown
Common
Uncommon
Rare
Mythical Epic
Legendary Exotic
Ancient Extraordinary
Immortal Contraband
Arcana
Unusual

Not recognized by ASF rarities (other than defined above) will be defined as Unknown.

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