Приложение для тренировки скорости набора символов на клавиатуре
- 11 собственных виджетов (7 основных окон, 2 окна-диалога, 2 qt-виджета)
- Создание, редактирование и удаление кастомных уровней
- Смена имени, уровня, фона
- Сохранение и просмотр рекордов (имя/символы в секунду) по категориям
- Возможность скрыть изображение клавиатуры и рук
- Отображение текста и процент прохождения уровня "in real-time"
- Отображение таймера с текущим затраченным временем на уровень
Начать Игру
Чтобы начать игру, достаточно нажать на "Играть" в главном меню, выбрать уровень и нажать "Вперёд".
Рекорды
Все рекорды представлены в меню рекордов. После прохождения уровня можно сохранить свой результат.
Уровни
В игре есть встроенные и кастомные уровни. Последние можно добавлять, изменять и редактировать в отдельном меню.
Установить python версии 3.10+ (Тестировалось на версии 3.10.5)
Склонировать репозиторий и перейти в него:
git clone https://github.com/K1rL3s/BlindTyping.git
cd ./BlindTyping
Установить все библиотеки, перечисленные в requiremenets.txt
файле с
помощью (python -m pip install -r ./requirements
или pip install -r requirements.txt
)
Запустить игру с помощью команды python main.py
Первый запуск может быть долгим, так как идёт загрузка русских слов из сети
-
Главное меню
Кнопки переходов в меню настроек, выбора уровня и рекордов. -
Меню настроек
Смена имени игрока и фона игры. -
Меню рекордов
Таблица рекордов с выбором категорий. -
Меню выбора уровня
Выбор встроенных уровней и кнопка перехода в меню кастомных уровней. -
Меню кастомных уровней
Выбор кастомных уровней и кнопки перехода в меню Create-Update-Delete. -
CUD Меню
Создание/Изменение выбранного кастомного уровня. -
Меню игры
Игровое меню, где и происходит вся магия.
-
DisplayText
Модуль для удобного отображения текущего текста -
TypingFilter
Не даёт пользователю ввести неверный текст -
InfoConfirm
Диалоговое окно для подтверждения действия -
RecordConfirm
Диалоговое окно для сохранения результата после уровня
- Добавление кастомных фонов
- Удаление и редактирование рекордов
- Много, много другого...
Тренажёр «Слепопечать v0.1» был создан Лесовым Кириллом в рамках Лицея Академии Яндекса (и для индивидуального проекта Лесового Кирилла и Набиева Идэля).
Идея для проекта была подана Максимом Казаку, учеником первого года ЛАЯ (на момент октября 2022). Изначально планировалась копия онлайн-игры "Клавогонки", но для облегчения задачи был выбран формат одиночного тренажёра.
Проект старался быть реализован модульно, то есть каждый модуль стремиться отвечать только за себя (автор также пытался использовать сигналы qt для связи между виджетами). Основные классы находятся в src/widgets, из них 7 меню, 2 окна-диалога и 2 вспомогательных виджета для игры.
Основной фреймворк - PyQt5. Для базы данных (сохранение рекордов и кастомных уровней) использовалась встроенная библиотека sqlite3. Для запуска необходимо установить все библиотеки из requirements.txt