Releases: Kimel-PK/Temtris
Releases · Kimel-PK/Temtris
Łatka 1.5.4
Łatka 1.5.3
Zmiany
- naprawiono błąd, który powodował niepoprawne odtwarzanie drugiej ścieżki muzyki w niektórych przypadkach
Łatka 1.5.2
Zmiany:
- naprawiono błąd umożliwiający wciśnięcie klocka w inny klocek (dzięki @michalzuch ❤️!)
Łatka 1.5.1
Zmiany
- naprawiono błąd czyszczenia pamięci związany z jednoczesnym rozbijaniem linii, zmianą poziomu oraz wysokim stanem zapełnienia planszy (dzięki @KonradSiuta ❤️!)
Wersja 1.5
Zmiany
- rezygnacja z przerwań procesora na rzecz aktywnego oczekiwania na VBLANK
- dodanie ne początek ekranu z linkiem do GitHuba i awatarem
- losowy klocek na początek gry
- uruchomienie gry jest możliwe pod adresem: Temtris Demo!
Znane błędy
- kiedy gra toczy się przy samej górze istnieje szansa na błąd, który zeruje pamięć (wyłącza dźwięk, klocki nie losują się, błędne dane o zapełnieniu planszy)
- istnieje możliwość "wepchnięcia" jednego klocka w drugi
Wersja 1.4.1
Zmiany
- ostateczne naprawienie problemów z kolizjami
- dodanie pauzy w trakcie gry
- dodanie możliwości pominięcia melodii
- naprawienie błędu animacji i liczenia punktów podczas rozbijania linii między którymi jest przerwa
- obrót przy ścianie powinien powodować odsunięcie od ściany i obrót klocka
- wyświetlenie czasu gry na ekranie końca gry
Znane problemy
- kiedy agresywnie wciskamy wszystkie przyciski podczas umieszczania klocka czasem coś idzie nie tak z przepisywaniem danych do tła
Wersja 1.4
Zmiany
- dodanie trybu dla dwóch graczy
- dodanie muzyki Together Forever
- dodanie muzyki Szanty Bitwa
- dodanie muzyki Song For Denise
- Naprawiono bug: nie trafienie w wielokrotność 30 linii powoduje pominięcie osiągnięcia następnego poziomu (#1)
- Naprawiono bug: powrót do menu po zakończeniu gry kończy się rozpoczęciem nowej gry (#2)
- Naprawiono bug: jeśli klocek zostanie przesunięty w lewo lub w prawo, a następną klatką będzie jego obrót to kolizja zostanie zignorowana
Znane problemy
- Podczas zmiany poziomu z niewyjaśnionych przyczyn czasem zostają wyzerowane zmienne od $50 do $FF
- Jeśli zbuduje się wysoką wieże i zrobi linię to powstaje dziura w ramce planszy (błąd samoczynnie zniknął?)
Wersja 1.3.1
Zmiany
- dodanie muzyki Korobieniki w menu
Wersja 1.3
Zmiany
- odświeżenie wyglądu logo
- naprawienie kolizji
- ulepszenie sterowania
- losowy odtwarzacz muzyki
Notatki
- W menu muzyka została zmieniona na pusty placeholder ale odtwarzacz wciąż próbuje ją normalnie interpretować, zbyt długie siedzenie w menu może skończyć się dziwnymi dźwiękami
- Odtwarzacz muzyki wybiera losowo z pośród jednej melodii, jest zaimplementowany, ale nie działa jeszcze w pełni
Wersja 1.2
Zmiany:
- zmiany w grafice Cheemsa
- optymalizacja muzyki żeby nie zajmowała 1KB pamieci
- ulepszenia techniczne odtwarzacza muzyki
Notatki
- Niektóre emulatory mogą inaczej odwzorowywać kolory niż fceux64, którym debuguje, na przykład na Nestopii Cheems jest zielonkawy chyba że zaznaczymy w opcjach wideo "boost yellow"