Skip to content

User stories

KarsanHAM edited this page Jan 10, 2020 · 6 revisions

! = belangrijk meerdere keren om gevraagd. !! = zo vaak om gevraagd dat het MOET geïmplementeerd worden.

##bezoek 1:

Als basischool student wil ik:

Design/graphics:

  1. Meer schepen voor meisjes, omdat ik vind dat deze schepen gemaakt zijn voor jongens. ! => roze raket toegevoegd
  2. Een Youtube level, omdat ik Youtube veel gebruikt. !! Youtubelevel gemaakt
  3. Foto's schieten in plaats van normale kogels, omdat dit goed bij het social media thema past.
  4. Een Tiktok level, omdat ik Tiktok gebruik. !! => Tiktoklevel gemaakt

Gameplay changes:

  • Core:
  1. Een tutorial, omdat als ik de game zo word ingegooid snap ik er niks van. !! => lines op het startscherm.
  2. Meer schepen, omdat ik ook vriendelijke AI schepen wil die met mij meevechten.
  3. Meer enemies, omdat dat het level beter zou vullen.
  4. Increasingly difficult levels, omdat dit het spel uitdagender maakt. !! => 2 nieuwe bosses en meerder mechanics
  5. Levels skipped voor munten/credits, om het spel makelijker te maken.
  6. Hoe meer users een social media platform is hoe sterker hij is.
  • Progression:
  1. Werken met punten/coins, zodat ik een deze kan uitgeven in een winkeltje aan upgrades en voor een progressiegevoel.
  • Mechanics:
  1. Meerdere vragen in de black hole, zodat ik meer leer. !! => Grotere Array van gemaakt en meer verschillende antwoorden

Als developer wil ik:

Design/graphics:

  1. Social media themed levels, omdat dit bij het thema past. => zelf gemaakte graphics zorgen hiervoor
  2. Asteroid themed levels, omdat dit bij het space thema past. => zelf gemaakte graphics zorgen hiervoor

Gameplay changes:

  • Core:
  1. Een game waarbij je met een schip op een enemy schiet en hij health verliest, omdat dit een leuke twist geeft als source van entertainment naast dat de kinderen iets bijgebracht word. => geïmplementeerd
  2. Een aantal vragen die gesteld worden over informatie delen, zodat de kinderen in contact komen met het hoofdprobleem van gevoelige informatie delen. => geïmplementeerd in het blackholelevel
  • Progression:
  1. Een crafting systeem, omdat de kinderen ook van Minecraft houden.
  2. Een highscore systeem, omdat dit voor replayability zorgt en een competitive gevoel.
  • Mechanics:

##Bezoek 2:

Als basischool student wil ik:

Design/graphics:

  • Een roze schip voor meisjes. ! => roze raket geïmplementeerd.

Gameplay changes:

  • Core:
  • Minder vaak kunnen schieten omdat het te snel gaat.
  • Dat het spel moeilijker is, omdat het te makkelijk is. !! => meerdere mechanics toegevoegd
  • Nieuwe Levels die moeilijker zijn, voor een langer spel. !! => tiktok en youtubelevel en nog 2 blackholescreens.
  • Meer kleine enemies.
  • Progression:
  • Meer soorten kogels. => kogels worden geupgrade met progressie
  • Mechanics: