Elysia Engine
这是(已废弃,待拾起)一个手搓的游戏引擎,目前正在朝着Windows平台的DX12渲染器迈进中。俗话说,最好的学习方法就是自己造一个轮子。
- DX12的渲染器使用了很多《DirectX 12 3D游戏开发实践》一书中的样例代码,特别感谢Luna大叔
- JSON的操作使用了Rapidjson库
- 模型的导入使用了Assimp库
- 反射系统手搓,参考了太极图形的视频
- 图形API为微软的DirectX 12
- UI库使用了ImGui库
- 内置了个大伟丘的模型用来测试Mesh组件,感谢原神的模型
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