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LuisRivera1699/sentel-game

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Sentel - The Treats Adventure

En este documento se detallará una breve descripción del videojuego Sentel - The Treats Adventure, así como una descripción de como ejecutar el proyecto.

Descripción

Sentel - The Treats Adventure es un No-end Game desarrollado en Unity con el lenguaje de programación C#.

Sentelito es un habitante de Entel Landia. Cada cierto tiempo, los Dioses Mensajeros bajan a su planeta para darles distintos retos, lo que les venga en mente. En este caso, le han retado a llevar un paquete de datos lo más lejos posible, obteniendo la mayor cantidad de puntos sin perder. Para ello, Sentelito tendrá que esquivar bombas y cohetes, agarrando los Entel Treats que le darán puntaje y estando atento a la aparición de un Paquete 5G que le dará una vida extra. ¿Podrá superar Sentelito esta misión?

Ejecución del Proyecto

  • Clonar repositorio de git git clone https://github.com/LuisRivera1699/sentel-game.git
  • Si no se tiene Unity Instalado, instalar en el siguiente link: https://unity.com/download
  • Abrir Unity Hub
  • Hacer click en "Add" o "Agregar", de acuerdo al idioma elegido
  • Seleccionar la carpeta donde se clonó el repositorio y agregar
  • Seleccionar el proyecto agregardo dentro de Unity Hub
  • Esperar que se configure todo el proyecto
  • En la ventana del Proyecto, dirigirse a la carpeta Scenes
  • Hacer doble click sobre SplashScene
  • Asegurarse que Sentel-API (https://github.com/LuisRivera1699/sentel-api) esté corriendo localmente
  • Ejecutar el juego apretando el botón de Play

Cuando se desee publicar el juego y levantar Sentel-API en un servidor dedicado de producción. Dirigirse a la carpeta Scripts, abrir el script GameManager.cs y modificar el valor del baseURL en la línea 38 por la nueva ruta de producción del API.

Generación de Build del juego para WebGL

Para generar el Build y desplegarlo en algún servicio WebGL que soporte Unity, seguir los pasos de la documentación oficial: https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-building.html

Equipo

Nombre del equipo

Chis Gaming

Integrante

About

Proyecto para la Entel Gaming Hackathon 2021

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No releases published

Packages

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