Skip to content

Commit

Permalink
Updated readme
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
MaxStgs committed May 1, 2020
1 parent 2125482 commit 001eea8
Showing 1 changed file with 19 additions and 5 deletions.
24 changes: 19 additions & 5 deletions Readme.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,19 @@
1) Изменение внесений в код С++
2) Сборка проекта, перенос .dll в папку bin
3) Подготовка релизной сборки - bin, src, update.exe, update.bat
4) Коммит, релиз
5) update.bat на стороне пользователя
<h1>Установка плагинов</h1>
<h3>Game-only plugin</h3>
Мы устанавливаем плагин с именем PackOfFunctions, он поставляется в папке PackOfFunctions он открывает игровые возможности недоступные в редакторе.

1. В корне проекта, создаем папку plugins
2. Помещаем плагин в папку plugins
3. Открываем файл unigine.cfg в корень_проекта/bin
4. Делаем поиск строки "extern_plugin" либо создаем в конце строку <item name="extern_plugin" type="string">../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions</item>
В случае, если такая строка имеется, то перед </item> нужно поставить запятую и указать путь к плагину в виде ../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions
5. Сохраняем, закрываем файл.


<h3>Editor plugin</h3>
Другой плагин, возможности которого доступны только в редакторе с названием PackOfFunctions, поставляется в папке PackOfFunctions.
1. В корне проекта, создаем папку plugins
2. Помещаем плагин в папку plugins
3. Заходим в SDK Browser переходим к проекту
4. Под кнопкой Open Editor, есть кнопка с тремя точками - жмем по ней.
5. В появившемся окне в Additional arguments ищем -extern_plugin и перед следующим символом(не пробелом) пишем путь к плагину "../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions," не забудьте в конце запятую. В случае, если -extern_plugin нет - то пишем в конце строки " -extern_plugin ../plugins/PackOfFunctions/bin/PackOfFunctions"

0 comments on commit 001eea8

Please sign in to comment.