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Plugins
在 plugins/ 文件夹下的 .py 文件会自动加载,启动器上填写插件名称才可使用。
插件名称通常为插件文件名不带后缀名。
多个插件用 ,
分隔,从左到右按顺序执行。如果多个插件修改同一项配置,将以后执行的插件为准。
Use online plugin generator to generate plugin for custom race schedule.
可用 在线插件生成器 生成自定义赛程插件。
❗ 可能导致文本识别出错 |
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❗ 可能导致物品识别出错 |
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无人值守模式
比赛前不暂停 + auto_crane + no_event_prompt + no_ocr_prompt + no_item_prompt
自动抓娃娃,实战曾经 3 次均命中
输出计算物品效果时的详细日志,根据物品数量会在计算方案时产生指数级的输出
切换窗口之前额外在日志中记录当前窗口信息,用于检查是什么进程在抢前台窗口。
自定义客户端的示例,通过覆盖 auto_dery.config.client
来更改使用的客户端。
自定义单人模式上下文示例,通过覆盖 next_turn
每回合执行自定义逻辑。
自定义物品评分的示例,内含备注介绍可覆盖的方法。
自定义单人模式比赛示例,通过覆盖 score
更改比赛评分。
自定义单人模式训练伙伴示例,通过覆盖 score
更改伙伴评分。
自定义单人模式训练示例,通过覆盖 score
更改训练评分。
完成小栗帽育成目标的插件示例。
使用 插件生成器 生成
尽量把力量训练升到 5 级的插件示例。
用于拿称号 努力の天才
完成醒目飞鹰育成目标的插件示例。
使用 插件生成器 生成
完成玉藻十字育成目标的插件示例。
使用比赛结果记录来判断完成进度。
将网页日志暴露给内网,其他设备可以用同一地址查看日志
快速育成失败来做任务 一直睡觉
最简单的打印 Hello world 插件实现。
更少参加 OP/Pre-OP 的比赛,重复多次会增强效果。
限时商店购买所有可购买物品
限时商店购买前三个可购买物品
遇到限时商店提醒时直接关闭
更倾向于 G1 比赛,重复多次会增强效果。
未见过的事件不请求人工处理自动选择第一项
❗ 可能导致物品识别出错 |
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物品识别匹配度较低时不请求人工处理而是自动使用匹配度最高的物品
❗ 可能导致文本识别出错 |
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文本识别匹配度较低时不请求人工处理而是自动使用匹配度最高的字
在名次低于预测值时不重试比赛
想要在比赛达不到名次就失败的剧本中不消耗闹钟,请用 pause_before_race_continue
在执行每个命令之前暂停,可用于调试评分。
在比赛失败消耗闹钟继续比赛前暂停
想要比赛不存在失败的剧本(巅峰杯)中不消耗闹钟,请用 no_race_retry
在 URA 决赛回合暂停,直接在这里关闭脚本可方便第二天直接完成日常任务。
从第三年结束后再开始育成时此插件无效,因为第四年是通过计数来确定回合的。
根据当前举办的活动调整赛程,达成活动要求后不会重复出战。
活动数据在 race_campaign.py 底部由人工更新,欢迎 PR 协助更新
将友人卡假设为 樫本理子
进行更精准的评分
将友人卡假设为 駿川たづな
进行更精准的评分
URA 决胜结束后播放 live
使用旧版截图,性能较低。
截屏出错时可尝试使用。
参考 plugins/ 文件夹下的已有插件实现插件,要求基本的 Python 能力。python 官方中文教程
插件实现问题可以到 聊天室 问
You can ask plugin implementation question in our chat room
如果有插件想分享可以添加连接到这里
If you have a plugin to share you can add a link to it here.
❗ 需要更新,当前会导致永远不休息只跑比赛 #241 |
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如果想更新应该使用 Training.failure_rate 判断成功率而不是用体力来计算。因为默认实现下外出和休息也被看作训练来计算评分。
https://drive.google.com/file/d/1bue0yu8eeIDEHM0QTc1vnRm5hD6T5dUl/view?usp=sharing
历战——中长泛用赛程(配卡及种马选择参看32战32胜东海帝皇 一套兼容绝大部分中长距离的历战种马赛程及养成心得)
https://drive.google.com/file/d/1q1lH_8BJder1BsO3prRvaveJtGdXE7Q_/view?usp=sharing