- 玩家 P1
- 前进 - 交替按
A
和D
键 - 释放技能 - 按
S
键
- 前进 - 交替按
- 玩家 P2
- 前进 - 交替按方向键
←
和→
键 - 释放技能 - 按方向键
↓
键
- 前进 - 交替按方向键
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此项目为 AI Game Jam 线下赛作品。开发时间只有两天,很多细节待后续更新补充。
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由于本项目直接集成了 Virtual-Human-for-Chatting 开源项目,因此可以实现 AI 实时解说 功能。但由于网络环境等各种因素,比赛时测试 ChatGPT API 响应速度过慢。因此我们暂时关闭了当前版本解说员的 AI 解说功能功能,替换成了内置语音包。
- 如需开启 AI 实时解说功能。请在
.\Assets\Scripts\Live\Scripts\DataBase\GameSettingsEntity.cs
脚本中填入准备好的 API Key。
this.ChatGPTAPI = " "; this.AzureAPI = " "; this.APISpaceAPI = " "; // 非必要
- 并通过调用代码来实现实时播报。
ChatScript chatScript = GameObject.FindGameObjectWithTag("LM").GetComponent<ChatScript>(); chatScript.SendData("跑步比赛即将开始,直接给我开场稿。"); // ... chatScript.SendData("现在米米选手领先,请给我简短的解说词。");
- 如需开启 AI 实时解说功能。请在
-
AI 智能语音相关的部署与实现请移步 Virtual-Human-for-Chatting 查看详情。
- Unity 2021.3.10f1c2
如果您认为本项目对您的工作有用,请考虑引用:
@misc{TakesThree,
author = {Tianyu and Si, Hanqing and Wei, Ruoyan and Chen},
title = {Takes Three},
year = {2023},
publisher = {GitHub},
journal = {https://github.com/Navi-Studio/TakesThree},
}
我们非常感谢画师 草莓奶兔 提供的“桃花酪元子” Live2D 模型。