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Succès débloqué : Rendre son jeu vidéo accessible

Comment faire ?

Architecture modulaire

graph TD
    A[Core Game Engine] --> B[Accessibility Manager]
    B --> C[Visual Accessibility]
    B --> D[Audio Accessibility]
    B --> E[Input Accessibility]
    B --> F[Cognitive Accessibility]
    C --> G[Color Filters]
    C --> H[Text Scaling]
    C --> I[UI Contrast]
    D --> J[Subtitles System]
    D --> K[Sound Visualizer]
    D --> L[Text-to-Speech]
    E --> M[Input Remapping]
    E --> N[Adaptive Controls]
    F --> O[Difficulty Scaling]
    F --> P[Game Speed Control]
    F --> Q[Tutorial System]
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