-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 13
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
* Статья про эмулятор PCSX2 * Правки в статье PCSX2 * Микро правка * Изменения в словарях * Опять изменения в словаре * Супер мелкое изменение
- Loading branch information
1 parent
8be44e1
commit d9ca29e
Showing
11 changed files
with
87 additions
and
1 deletion.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,3 +1,6 @@ | ||
кроссплатформенности | ||
раскомментировать | ||
форком | ||
стиков | ||
кликая | ||
мэппинга |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -12,3 +12,6 @@ tonfotos | |
ventoy | ||
Zink | ||
zink | ||
PCSX | ||
newuidmap | ||
newgidmap |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -4,3 +4,4 @@ HDIMAGE | |
Ibus | ||
Xorg | ||
POSIX | ||
NTSC |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,76 @@ | ||
--- | ||
title: PCSX2 | ||
aggregation: | ||
flatpak: net.pcsx2.PCSX2 | ||
sisyphus: pcsx2 | ||
appstream: | ||
id: net.pcsx2.PCSX2 | ||
name: PCSX2 | ||
icon: ./img/pcsx2.png | ||
summary: Эмулятор PlayStation 2 | ||
developer: | ||
name: PCSX2 Team | ||
metadata_license: | ||
name: GNU GPLv3 | ||
link: https://choosealicense.com/licenses/gpl-3.0/ | ||
url: | ||
homepage: https://pcsx2.net/ | ||
bugtracker: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues | ||
--- | ||
# PCSX2 | ||
|
||
PCSX2 — это эмулятор PlayStation 2 с открытым исходным кодом. Распространяется под лицензией GNU GPLv3. | ||
|
||
![Скриншот эмулятора](https://flathub.org/_next/image?url=https%3A%2F%2Fdl.flathub.org%2Fmedia%2Fnet%2Fpcsx2%2FPCSX2%2F6d5e6671646868c8cbcc24b5c7121918%2Fscreenshots%2Fimage-1_orig.webp&w=1200&q=75) | ||
|
||
<!--@include: @apps/.parts/install/content-flatpak.md--> | ||
|
||
<!--@include: @apps/.parts/install/content-repo.md--> | ||
|
||
## Настройка | ||
|
||
### Язык | ||
|
||
На первом этапе настройки нам предлагают выбрать язык и тему. Можно настроить язык и тему интерфейса по своему вкусу. Также, нам предлагают включить автоматические обновления, которые можно отключить. | ||
![Первый этап настройки](./img/image.png) | ||
|
||
::: info | ||
По умолчанию выбирается язык и тема как в системе | ||
::: | ||
|
||
### Образ BIOS | ||
|
||
На этом этапе необходимо выбрать BIOS PlayStation 2. Этот файл требуется для корректной работы эмулятора и запуска игр. В эмуляторах правильный выбор BIOS играет ключевую роль для запуска игр. Эмулятор использует файл BIOS для имитации работы консоли, а его версия должна совпадать с регионом игры (NTSC-U, NTSC-J или PAL). | ||
|
||
Если BIOS и регион игры не совпадают, игра может либо не запуститься, либо работать с ошибками — например, графические артефакты, сбои звука или проблемы с частотой кадров. | ||
|
||
![Второй этап настройки](./img/image2.png) | ||
|
||
::: danger | ||
BIOS для эмулятора PCSX2 не поставляется в комплекте из-за юридических ограничений. Это файл, являющийся интеллектуальной собственностью компании Sony, и его использование без соответствующих прав нарушает авторское законодательство. Пользователям предлагается создать собственную копию BIOS с консоли PlayStation 2, чтобы соблюдать законы об авторских правах. | ||
::: | ||
|
||
### Папка с играми | ||
|
||
На данном этапе необходимо указать папку, которая будет сканироваться эмулятором для поиска доступных игр. | ||
|
||
![Третий этап настройки](./img/image3.png) | ||
|
||
### Настройка контроллеров | ||
|
||
В этом разделе выбираем тип контроллера, который будет эмулироваться. Оптимальным вариантом является выбор DualShock 2, так как этот контроллер полностью соответствует возможностям оригинального устройства, включая поддержку вибрации и аналоговых стиков, что обеспечивает максимальную совместимость с играми PlayStation 2. | ||
|
||
|
||
![Четвёртый этап настройки](./img/image4.png) | ||
|
||
::: info | ||
Если при первоначальной настройке вы выбрали контроллер, его параметры можно задать в разделе "Настройки" → "Контроллеры" → "Порт контроллера 1" или "Порт контроллера 2". Укажите эмулируемый тип, например DualShock 2, и настройте кнопки, кликая по нужным функциям и назначая соответствующие кнопки на вашем устройстве. Изменения сохраняются автоматически после нажатия кнопки "Закрыть". Проверить корректность настроек можно, запустив игру. | ||
::: | ||
|
||
### Запуск игры | ||
|
||
![Список игр](./img/image5.png) | ||
|
||
После этого скачивайте игру в одном из поддерживаемых форматов: `.bin/.iso` (ISO Disc Images), `.mdf` (Media Descriptor File), `.chd` (Compressed Hunks of Data), `.cso` (Compressed ISO), `.zso` (Compressed ISO), или `.gz` (Gzip Compressed ISO). Эти форматы совместимы с PCSX2 и готовы к использованию. Потом в списке у вас появится игра. Нажимаете на неё несколько раз, и она запустится! | ||
|
||
|