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MakinoharaShoko committed Nov 4, 2024
1 parent 1203d6f commit fad6941
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Showing 4 changed files with 16 additions and 33 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion packages/webgal/package.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"name": "webgal",
"private": true,
"version": "4.5.8",
"version": "4.5.9",
"scripts": {
"dev": "vite --host --port 3000",
"build": "cross-env NODE_ENV=production tsc && vite build --base=./",
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion packages/webgal/public/game/template/template.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
{
"name":"Default Template",
"webgal-version":"4.5.8"
"webgal-version":"4.5.9"
}
2 changes: 1 addition & 1 deletion packages/webgal/src/config/info.ts
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,5 @@
export const __INFO = {
version: 'WebGAL 4.5.8',
version: 'WebGAL 4.5.9',
contributors: [
// 现在改为跳转到 GitHub 了
],
Expand Down
43 changes: 13 additions & 30 deletions releasenote.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,21 +8,15 @@

#### 新功能

文本拓展语法对角色名称生效

模拟口型同步

允许修改 Live2D 绘制范围

允许设定立绘的 z-index
对话内容支持不间断的连续空格

#### 修复

修复了文本增强语法在首行不生效的问题
读取存档时意外在状态表中存储了多份演出记录的问题

优化为立绘应用效果的性能
带有 id 的效果音播放在停止后演出未完全清除的问题

优化立绘进出场效果的性能
对状态表和演出控制器中的演出列表在插入时去重

<!-- English Translation -->
## Release Notes
Expand All @@ -35,21 +29,15 @@

#### New Features

Text extension syntax now affects character names

Simulate lip sync

Allow modification of Live2D drawing range

Allow setting the z-index of the character sprite
Dialogue content now supports continuous spaces.

#### Fixes

Fixed the issue where text enhancement syntax did not take effect on the first line
Fixed an issue where multiple performance records were unexpectedly stored in the state table when loading a save.

Optimized the performance of applying effects to character sprites
Fixed an issue where performances with IDs were not completely cleared after stopping sound effects playback.

Optimized the performance of character sprite entry and exit effects
Deduplicated performance lists in the state table and performance controller upon insertion.

<!-- Japanese Translation -->
## リリースノート
Expand All @@ -62,18 +50,13 @@ Optimized the performance of character sprite entry and exit effects

#### 新機能

テキスト拡張文法がキャラクタ名に有効になった

口パク同期

Live2D の描画範囲変更が可能になった

立ち絵の z-index 設定が可能になった
会話内容で連続するスペースが正しく表示されるようになりました。

#### 修正

テキスト拡張文法が先頭行に有効にならない問題を修正
セーブデータ読み込み時に、ステータステーブルに複数の演出記録が重複して保存される問題を修正しました。

IDを持つ効果音が停止した後、演出が完全にクリアされない問題を修正しました。

立ち絵にエフェクトを適用する時のパフォーマンスを最適化
ステータステーブルと演出コントローラーの演出リストにおいて、重複した項目が挿入されるのを防ぐように修正しました。

立ち絵の登場・退場エフェクトのパフォーマンスを最適化

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