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hiérarchie des chemins

Christophe edited this page Aug 16, 2022 · 17 revisions

dans OpenStreetMap

un chemin peut être précisé de plusieurs manières

  • la "solidité" ou "tracktype" pour osm qui va de 1 à 5 voir ici
    ce paramètre donne une idée générale du type de chemin, de la piste en concassé au chemin de champs avec juste le passage sur le terrain
  • son "état de surface" ou "smoothness" pour osm qui va de "excellent" à "impassable" pour un véhicule tout terrain dédié voir ici
  • le matériau de sa surface "surface" pour osm qui va du goudron au sol nu en passant par de nombreux autres voir ici

en croisant ces 3 critères j'ai défini 3 catégories de chemins

qui vont de "utilisable en moto lourde sans pneus vraiment adaptés"" à "uniquement avec une moto relativement légère aux pneus adaptés", la cinquième est juste les chemins génériques sans renseignements particulier dans OpenStreetMap.

ces catégories sont utilisées pour représenter visuellement les chemins dans le style d'affichage et dans chacun des 3 routages

chemins "faciles" en marron

ce sont les "tags" OpenstreetMap suivants

  • "surface" "unhewn_cobblestone"
  • "surface" "paved"
  • "surface" "paving_stones"
  • "surface" "metal"
  • "surface" "chipseal"
  • "surface" "wood"
  • "surface" "fine_gravel"
  • "surface" "asphalt"
  • "surface" "concrete"
  • "tracktype" "grade2"
  • "tracktype" "grade1"