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hiérarchie des chemins
Christophe edited this page Aug 16, 2022
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un chemin peut être précisé de plusieurs manières
- la "solidité" ou "tracktype" pour osm qui va de 1 à 5 voir ici
ce paramètre donne une idée générale du type de chemin, de la piste en concassé au chemin de champs avec juste le passage sur le terrain
- son "état de surface" ou "smoothness" pour osm qui va de "excellent" à "impassable" pour un véhicule tout terrain dédié voir ici
- le matériau de sa surface "surface" pour osm qui va du goudron au sol nu en passant par de nombreux autres voir ici
qui vont de "utilisable en moto lourde sans pneus vraiment adaptés"" à "uniquement avec une moto relativement légère aux pneus adaptés", la cinquième est juste les chemins génériques sans renseignements particulier dans OpenStreetMap.
ces catégories sont utilisées pour représenter visuellement les chemins dans le style d'affichage et dans chacun des 3 routages
ce sont les "tags" OpenstreetMap suivants
- "surface" "unhewn_cobblestone"
- "surface" "paved"
- "surface" "paving_stones"
- "surface" "metal"
- "surface" "chipseal"
- "surface" "wood"
- "surface" "fine_gravel"
- "surface" "asphalt"
- "surface" "concrete"
- "tracktype" "grade2"
- "tracktype" "grade1"