Skip to content

Issues: ProjectTSB/TheSkyBlessing

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Author
Filter by author
Loading
Label
Filter by label
Loading
Use alt + click/return to exclude labels
or + click/return for logical OR
Projects
Filter by project
Loading
Milestones
Filter by milestone
Loading
Assignee
Filter by who’s assigned
Sort

Issues list

Effect を UI 上で確認できるようにする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1616 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
岩盤及びバリアに埋まった際に元の位置に戻されるように 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね 🔷 world system ワールド内のシステム
#1615 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
戦闘中にテレポーターを使えなくする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1614 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
TraderAsset で条件付き取引を定義できるようにする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1613 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
EffectAsset に public api を用意する 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ
#1612 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
ObjectAsset に public api を用意する 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ
#1610 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
EffectAsset を v2 にする 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ
#1609 opened Oct 30, 2024 by ChenCMD
DamageAPIに近接/遠距離の引数を追加する 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1596 opened Oct 25, 2024 by Lapis-LJA
Object Asset 内にてTick処理等で新たな Object を召喚すると asset:context this が引き継がれない 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🐛 bug 直そうね 🔍️ cause: Identified 原因が特定済だよ 🔷 core コアとなるシステム
#1551 opened Sep 22, 2024 by EllaCoat
新たなクールダウンシステムを実装する 🔷 asset system アセット周辺のシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1547 opened Sep 21, 2024 by ChenCMD
oh_my_dat:please を死者に対して呼び出した際に警告を発生させるようにする 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1545 opened Sep 21, 2024 by ChenCMD
キル直後にoh_my_datを呼び出すとoh_my_dat IDのスコアが残り続ける 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🐛 bug 直そうね 🔍️ cause: Inferred 原因が推測されているよ 🔷 core コアとなるシステム 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1544 opened Sep 21, 2024 by EllaCoat
2
神の信仰バフを調整する 🔷 core コアとなるシステム 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1523 opened Aug 7, 2024 by Lapis-LJA
Deltaを導入する 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1516 opened Jul 15, 2024 by Lapis-LJA
ユーザ毎のターゲットエンティティの情報を表示するボスバーを用意する 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1514 opened Jul 6, 2024 by ChenCMD
攻撃時にMPが回復するようにする 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1513 opened Jul 2, 2024 by Lapis-LJA
DamageAPIでダメージの誤差範囲を指定できるようにする 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🔷 library / api 汎用的に使える処理をまとめたやつ
#1505 opened May 7, 2024 by Lapis-LJA
祝福の効果をプレイヤーごとに振り分けられるようにする 🔷 core コアとなるシステム 😭 help wanted 誰か助けて 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1502 opened May 4, 2024 by haiiro2gou
神器の使用不可能メッセージにクールタイムを設ける 🔷 asset system アセット周辺のシステム 🧑‍💻 improve dev-experience 開発者による開発者のためのものだよ 🚸 improve ux プレイヤーの体験をよりよいものにしようね
#1501 opened Apr 29, 2024 by haiiro2gou
奈落に初期スポーンする 🐛 bug 直そうね 🔍️ cause: Unknown 原因が不明だよ 😭 help wanted 誰か助けて
#1491 opened Apr 3, 2024 by haiiro2gou
ワールド内で難易度を変えられるようにする 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ 🔷 world system ワールド内のシステム
#1487 opened Mar 31, 2024 by Lapis-LJA
テレポーターの軽量化 😭 help wanted 誰か助けて ⚡ performance パフォーマンス向上させようね 🔷 world system ワールド内のシステム
#1445 opened Dec 14, 2023 by ChenCMD
アセットの呼び出しをマクロ化する 🔷 asset system アセット周辺のシステム ⚡ performance パフォーマンス向上させようね ♻ refactor リファクタしようね
#1440 opened Dec 12, 2023 by ChenCMD
ROM をマクロ式にする 🔷 core コアとなるシステム ⚡ performance パフォーマンス向上させようね ♻ refactor リファクタしようね
#1439 opened Dec 12, 2023 by ChenCMD
墓を作るようにする 🔷 core コアとなるシステム ✨ feature 新しい機能だよ
#1438 opened Dec 12, 2023 by ChenCMD
ProTip! Exclude everything labeled bug with -label:bug.