frida-il2cppDumper Riru Il2cppDumper 加强版 内存里直接dump出源码信息 Riru 无法输出泛型的问题也修正了、 但由于引擎版本特性、部分class还是无法输出propertyInfo的信息、 无伤大雅; 针对大部分global-metadata.dat 文件加密 il2cpp.so加密 可无视加密 基于主动调用、 所以就算是边运行边解密的壳也能成功解出 对魔改了结构体的游戏也同时有效,除非丧心病狂全改了(目前没发现,大部分的魔改处理还是在GlobalMetadataHeader) 支持Unity版本: 2017-2021 (仅测试过2017和2018引擎,理论支持至最新) 本项目基于Node.js环境 请预先配置 尽量不要在模拟器环境使用,由于模拟器使用X86架构, 如果游戏没有编译X86的SO frida是无法找到对应SO的,另外frida对于模拟器的兼容性也并非特别的完美。 如何使用 1. 需要在config.ts 里修改以下参数 export const pkg_name="com.imy.test"; export const UNITY_VER = UnityVer.V_2018_4_36f1; //不确定什么引擎就使用2018 node.js 环境 命令 npm run watch 使修改文件生效。 如果闲编译麻烦直接下载_agent.js 并修改以上参数 2. 运行游戏 -->运行脚本-->文件生成在/data/data/游戏包名/dump.cs下 如果不知道游戏引擎的版本 就修改为2018的版本, 2017引擎较为特殊 需要在IDA中手动查找FromTypeDefinition 不知如何寻找请点击以下链接教程 如何寻找FromTypeDefinition 感谢 RiruIl2CppDumper