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Roen-Ro/AsyncCoreData

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AsyncCoreData

  • 对CoreData数据库支持同步/异步操作
  • 保证同一数据在内存中的唯一性,节省内存空间,利于保持数据同步
  • 自带缓存,大大提升数据读取速度
  • 线程安全
  • 灵活的接口封装

TODO

  • 自定义每一个Entity的唯一索引字段 (NSPredicate 用 %K 格式化字段名称)

使用

假设有个类PlaceModel ,要将他存到数据库中

//PlaceModel.h
@interface PlaceModel : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSString *country;
@property (nonatomic, strong) NSString *zipCode;
@property (nonatomic) int level;
@end

配置

1 数据模型实现UniqueValueProtocol的协议方法

注:虽然xcode7以后可以在xcdatamodel中设置entity的constraints,但还是要遵守UniqueValueProtocol协议, 调试发现即使约束相同,覆盖了原数据,NSManagedObjectContext会有缓存,导致会有一条新的数据在缓存中

//PlaceModel.m
-(id)uniqueValue {
    return self.zipCode; 
}

这个协议的目的是约束对象的‘唯一’值,有点类似mysql的唯一索引,比如是用户信息的话,一般以user_id来代表用户的唯一性,那么就返回user_id(return @self.user_id),如果有些对象不具备唯一性,那么就直接返回nil,比如消息,就不具备唯一性,那就返回nil

2 在Xcode中创建数据库模型文件

  • 通过Xcode创建一个名为“RRCDModel.xcdatamodeled”的数据库模型文件
  • 创建一个名词为PlaceEntity的Entity,设定相应字段(假设设定字段为 "uniqueID","name","country","level"

注意

  • 每一个Entity必须要有一个String类型的 uniqueID 字段,这个字段就好比是mysql数据库中的唯一索引,不同的是这个字段可以为nil
  • 在CoreData数据库中,uniqueID 字段值将“自动”设定为模型中的uniqueValue值(即为何要遵循UniqueValueProtocol协议方法规范)
  • 在进行数据写入的时候,AsyncCoreData 将会自动检查数据模型的uniqueValue值(在不为nil的情况下)对应的记录在数据库中是否存在,若存在则更新该记录,否则则插入一条新记录
  • 为了加快查询速度,建议对uniqueID添加索引,添加方法为1)选中Entity,鼠标长按Xcode下面的”Add Entity“加号按钮,然后选中Add Fetch Indexes

3 配置数据库存储位置及数据模型来源文件

数据库配置的方法全部定义在AsyncCoreData+Configration.h文件中

//这个是你数据库文件在本地的存储地址,可以灵活变换
NSURL *dataStoreUlr = [myDataDirectory URLByAppendingPathComponent:@"PrivateDataBase.sqlite"];

//@“RRCDModel”为你在Xcode中创建的数据库模型文件名称,后缀.xcdatamodeld忽略
[AsyncCoreData setPersistantStore:dataStoreUlr withModel:@"RRCDModel"];

有两个牛逼的地方需要注意:

  • +[AsyncCoreData setPersistantStore: withModel:] 这个类方法的调用时机是不受限制的,可以通过这个方法来切换数据库,例如在户外助手中,每个登录用户都有自己独立的数据库文件,这个时候,在切换了登录用的时候,就需要通过它来切换数据库。
  • AsyncCoreData可以子类化,子类和父类可以分别独立设置不同的数据库,例如在户外助手中,有些数据是随App的,比如轨迹、运动这些东西,那么就保存在App共用数据库中,这个时候可以可以创建一个AppPublicCoreData的子类,对这个子类单独配置

举个栗子:

//定义一个子类继承自 AsyncCoreData
@interface AppPublicCoreData : AsyncCoreData
@end
//公共数据库存储地址
NSURL *url = [publicDataDirectory URLByAppendingPathComponent:@"AppDataBase.sqlite"];

//@“PublicDataModel”为你在Xcode中创建的数据库模型文件名称,后缀.xcdatamodeld忽略
[AppPublicCoreData setPersistantStore:url withModel:@"PublicDataModel"];

4 设定数据库读写映射方法

//模型数据写入数据库配置方法
[AsyncCoreData setModelToDataBaseMapper:^(PlaceModel * model, NSManagedObject * _Nonnull managedObject) {
    // [managedObject setValue:model.uniqueValue forKey:@"uniqueID"]; //AsyncCoreData 自动设定
     [managedObject setValue:model.zipCode forKey:@"zip"];
     [managedObject setValue:model.uniqueValue forKey:@"name"];
     [managedObject setValue:model.country forKey:@"country"];
     [managedObject setValue:@(model.level) forKey:@"level"];

} forEntity:@"PlaceEntity"];

//从数据库数据获取数据模型方法
[AsyncCoreData setModelFromDataBaseMapper:^__kindof NSObject * _Nonnull(PlaceModel * _Nullable model, NSManagedObject * _Nonnull managedObject) {

    if(!model)//注意这里如果外部没有传入数据模型的话,要负责创建
        model = [PlaceModel new];
    // model.uniqueValue = [managedObject valueForKey:@"uniqueID"];//不需要
     model.zipCode = [managedObject valueForKey:@"zip"];
     model.name = [managedObject valueForKey:@"name"];
     model.country = [managedObject valueForKey:@"country"];
     model.level = [[managedObject valueForKey:@"level"] intValue];

    return model;

} forEntity:@"PlaceEntity"];

至此数据库的配置操作都已经完成

使用

Tips: 因为CoreData对数据库操作都是通过 NSManagedObjectContext 来进行的,而 NSManagedObjectContext 又是”非线程安全“的

AsyncCoreData跟业务相关的代码都定义在AsyncCoreData.h文件中

AsyncCoreData针对多线程,对每一种类型的业务都设计了三种不同类型的方法:

//类型A 同步操作,最常规的数据,每次调用都会创建一个NSManagedObjectContext,相对来说效率并不是非常高
+[AsyncCoreData queryEntity:(NSString *)entityName xxx:];

//类型B 利用已有NSManagedObjectContext进行同步操作,这种方法的目的是解决类型A的效率问题,比如在一段循环代码中(这段代码都在同一个线程执行)需要频繁地进行数据库操作,这个时候就可以+[AsyncCoreData newContext]获取一个tempContext并引用住,然后每次调用的话将tempContext传给context
+[AsyncCoreData queryEntity:(NSString *)entityName xxx:... inContext:(NSManagedObjectContext *)context];

//类型C 带有xxxAsync:的方法,异步操作,这种方法的所有操作都是在“同一个‘后台线程进行, 操作结果通过block回调
+[AsyncCoreData queryEntity:(NSString *)entityName xxxAsync:... completion:^(xxx){
    //block
}];

Note: 由于实际验证,类型B相对于类型A效果提升并不明显,所以现在版本已经将类型B方法从接口中移除

使用宏定义简化代码

AsyncCoreData.h 文件中有一个宏定义 QUERY_ENTITY()

可以利用这个宏来简化我们的代码

举个栗子:

不实用宏定义,写起来是这样的

[AsyncCoreData queryEntity:@"PlaceEntity" saveModels:myDataModels];//保存数据

[AsyncCoreData queryEntity:@"PlaceEntity"  modelsWithPredicate:predicate inRange:range sortByKey:level reverse:YES];//查询数据

使用宏定义

//首先自己定义一个封装自 QUERY_ENTITY 的宏
#define DB_PLACE QUERY_ENTITY(@"PlaceEntity")
[DB_PLACE saveModels:myDataModels];//保存数据

[DB_PLACE modelsWithPredicate:predicate inRange:range sortByKey:level reverse:YES];//查询数据

Installation

AsyncCoreData is available through CocoaPods. To install it, simply add the following line to your Podfile:

pod 'AsyncCoreData'

Author

罗亮富 zxllf23@163.com

License

AsyncCoreData is available under the MIT license. See the LICENSE file for more info.

About

安全/高效/便利的CoreData数据库管理

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