- 对CoreData数据库支持同步/异步操作
- 保证同一数据在内存中的唯一性,节省内存空间,利于保持数据同步
- 自带缓存,大大提升数据读取速度
- 线程安全
- 灵活的接口封装
- 自定义每一个Entity的唯一索引字段 (NSPredicate 用 %K 格式化字段名称)
假设有个类PlaceModel
,要将他存到数据库中
//PlaceModel.h
@interface PlaceModel : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSString *country;
@property (nonatomic, strong) NSString *zipCode;
@property (nonatomic) int level;
@end
1 数据模型实现UniqueValueProtocol
的协议方法
注:虽然xcode7以后可以在xcdatamodel中设置entity的constraints,但还是要遵守
UniqueValueProtocol
协议, 调试发现即使约束相同,覆盖了原数据,NSManagedObjectContext
会有缓存,导致会有一条新的数据在缓存中
//PlaceModel.m
-(id)uniqueValue {
return self.zipCode;
}
这个协议的目的是约束对象的‘唯一’值,有点类似mysql的唯一索引,比如是用户信息的话,一般以user_id
来代表用户的唯一性,那么就返回user_id
(return @self.user_id
),如果有些对象不具备唯一性,那么就直接返回nil
,比如消息,就不具备唯一性,那就返回nil
。
2 在Xcode中创建数据库模型文件
- 通过Xcode创建一个名为“RRCDModel.xcdatamodeled”的数据库模型文件
- 创建一个名词为PlaceEntity的Entity,设定相应字段(假设设定字段为
"uniqueID","name","country","level"
)
注意
- 每一个Entity必须要有一个String类型的
uniqueID
字段,这个字段就好比是mysql数据库中的唯一索引,不同的是这个字段可以为nil
- 在CoreData数据库中,
uniqueID
字段值将“自动”设定为模型中的uniqueValue
值(即为何要遵循UniqueValueProtocol
协议方法规范) - 在进行数据写入的时候,
AsyncCoreData
将会自动检查数据模型的uniqueValue
值(在不为nil
的情况下)对应的记录在数据库中是否存在,若存在则更新该记录,否则则插入一条新记录 - 为了加快查询速度,建议对
uniqueID
添加索引,添加方法为1)选中Entity
,鼠标长按Xcode下面的”Add Entity“加号按钮,然后选中Add Fetch Indexes
3 配置数据库存储位置及数据模型来源文件
数据库配置的方法全部定义在AsyncCoreData+Configration.h
文件中
//这个是你数据库文件在本地的存储地址,可以灵活变换
NSURL *dataStoreUlr = [myDataDirectory URLByAppendingPathComponent:@"PrivateDataBase.sqlite"];
//@“RRCDModel”为你在Xcode中创建的数据库模型文件名称,后缀.xcdatamodeld忽略
[AsyncCoreData setPersistantStore:dataStoreUlr withModel:@"RRCDModel"];
有两个牛逼的地方需要注意:
+[AsyncCoreData setPersistantStore: withModel:]
这个类方法的调用时机是不受限制的,可以通过这个方法来切换数据库,例如在户外助手中,每个登录用户都有自己独立的数据库文件,这个时候,在切换了登录用的时候,就需要通过它来切换数据库。AsyncCoreData
可以子类化,子类和父类可以分别独立设置不同的数据库,例如在户外助手中,有些数据是随App的,比如轨迹、运动这些东西,那么就保存在App共用数据库中,这个时候可以可以创建一个AppPublicCoreData
的子类,对这个子类单独配置
举个栗子:
//定义一个子类继承自 AsyncCoreData
@interface AppPublicCoreData : AsyncCoreData
@end
//公共数据库存储地址
NSURL *url = [publicDataDirectory URLByAppendingPathComponent:@"AppDataBase.sqlite"];
//@“PublicDataModel”为你在Xcode中创建的数据库模型文件名称,后缀.xcdatamodeld忽略
[AppPublicCoreData setPersistantStore:url withModel:@"PublicDataModel"];
4 设定数据库读写映射方法
//模型数据写入数据库配置方法
[AsyncCoreData setModelToDataBaseMapper:^(PlaceModel * model, NSManagedObject * _Nonnull managedObject) {
// [managedObject setValue:model.uniqueValue forKey:@"uniqueID"]; //AsyncCoreData 自动设定
[managedObject setValue:model.zipCode forKey:@"zip"];
[managedObject setValue:model.uniqueValue forKey:@"name"];
[managedObject setValue:model.country forKey:@"country"];
[managedObject setValue:@(model.level) forKey:@"level"];
} forEntity:@"PlaceEntity"];
//从数据库数据获取数据模型方法
[AsyncCoreData setModelFromDataBaseMapper:^__kindof NSObject * _Nonnull(PlaceModel * _Nullable model, NSManagedObject * _Nonnull managedObject) {
if(!model)//注意这里如果外部没有传入数据模型的话,要负责创建
model = [PlaceModel new];
// model.uniqueValue = [managedObject valueForKey:@"uniqueID"];//不需要
model.zipCode = [managedObject valueForKey:@"zip"];
model.name = [managedObject valueForKey:@"name"];
model.country = [managedObject valueForKey:@"country"];
model.level = [[managedObject valueForKey:@"level"] intValue];
return model;
} forEntity:@"PlaceEntity"];
至此数据库的配置操作都已经完成
Tips: 因为CoreData
对数据库操作都是通过 NSManagedObjectContext
来进行的,而 NSManagedObjectContext
又是”非线程安全“的
AsyncCoreData
跟业务相关的代码都定义在AsyncCoreData.h
文件中
AsyncCoreData
针对多线程,对每一种类型的业务都设计了三种不同类型的方法:
//类型A 同步操作,最常规的数据,每次调用都会创建一个NSManagedObjectContext,相对来说效率并不是非常高
+[AsyncCoreData queryEntity:(NSString *)entityName xxx:];
//类型B 利用已有NSManagedObjectContext进行同步操作,这种方法的目的是解决类型A的效率问题,比如在一段循环代码中(这段代码都在同一个线程执行)需要频繁地进行数据库操作,这个时候就可以+[AsyncCoreData newContext]获取一个tempContext并引用住,然后每次调用的话将tempContext传给context
+[AsyncCoreData queryEntity:(NSString *)entityName xxx:... inContext:(NSManagedObjectContext *)context];
//类型C 带有xxxAsync:的方法,异步操作,这种方法的所有操作都是在“同一个‘后台线程进行, 操作结果通过block回调
+[AsyncCoreData queryEntity:(NSString *)entityName xxxAsync:... completion:^(xxx){
//block
}];
Note: 由于实际验证,类型B相对于类型A效果提升并不明显,所以现在版本已经将类型B方法从接口中移除
在 AsyncCoreData.h
文件中有一个宏定义 QUERY_ENTITY()
可以利用这个宏来简化我们的代码
举个栗子:
不实用宏定义,写起来是这样的
[AsyncCoreData queryEntity:@"PlaceEntity" saveModels:myDataModels];//保存数据
[AsyncCoreData queryEntity:@"PlaceEntity" modelsWithPredicate:predicate inRange:range sortByKey:level reverse:YES];//查询数据
使用宏定义
//首先自己定义一个封装自 QUERY_ENTITY 的宏
#define DB_PLACE QUERY_ENTITY(@"PlaceEntity")
[DB_PLACE saveModels:myDataModels];//保存数据
[DB_PLACE modelsWithPredicate:predicate inRange:range sortByKey:level reverse:YES];//查询数据
AsyncCoreData is available through CocoaPods. To install it, simply add the following line to your Podfile:
pod 'AsyncCoreData'
罗亮富 zxllf23@163.com
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