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Ryrden/SSC0511-The-Riddler

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SSC0511 - Projeto de jogo em Assembly

SSC0511 - Organização de Computadores Digitais

Professor: Eduardo do Valle Simões

Email: simoes@@@@@@@icmc.usp.br

Departamento de Sistemas de Computação – ICMC - USP

Grupo de Sistemas Embarcados e Evolutivos

Laboratório de Computação Reconfigurável

The Riddler

Descrição : O nome do jogo faz referência ao inimigo do Batman Edward Nygma, mais conhecido por Charada. O jogo consiste em 8 enigmas que exigem uma resposta de apenas uma palavra. Cada enigma contém uma dica para resolvê-lo. Alguns dos enigmas foram tirados da série Arkham e outros criados por nós mesmos. Todas as dicas foram criadas pelo grupo.

Notas sobre a implementação:

  • O jogo implementa um buffer livre para a resposta, ou seja, o usuário pode digitar a palavra e o programa fará a validação se a resposta está correta.
  • Foi necessário editar o código do simulador, particularmente o arquivo do controlador Controller.cpp, e adicionar a tecla BackSpace para que fosse identificada corretamente com o código ascii 08.

Link do vídeo de apresentação: https://drive.google.com/file/d/19aZcza2pcHXnjq9rb8QTMq8G1j1EDV0_/view

Screenshots

Tela Inicial

Primeira charada

Tela de Game Over

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SSC0511 - Organização de Computadores Digitais

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