Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Описание PR
Было проведено личностное наблюдение в разрезе отсутствия метрик. Экспериментально вношу балансную правку в порог блокировки вентиляций воздуха, в два раза снижая этот порог.
Перед этим я достаточно ознакомился с:
space-wizards#29504
space-wizards#28370
space-wizards#29493
И изучил причины введения всей системы, согласно: https://docs.spacestation14.com/en/space-station-14/departments/atmos/proposals/atmos-rework.html
Я считаю, что у Partmedia данный функционал всё ещё в экспериментальном виде и предлагаю снизить порог до момента пока либо:
Почему это нужно:
Проблематика текущего порога заключается не в том, что станция слишком быстро теряет воздух из-за больших пространств. В силу нашего маппинга, на картах у нас может преобладать количество конкретно простора.
Процесс разгерметизации занимает действительно время, чтобы все моли воздуха ушли, однако они уходят равномерно и постепенно, если справедливо условие, что присутствует источник разгерметизации. Также и смешивание газов комнат, одна из которых содержит условие разегрметизации - лишь определяет соседнюю комнату источником, из-за чего не происходит резких смешиваний. Однако как только пожарные шлюзы перекрывают атмосферные участки (комнаты/коридоры) - комната, потерявшая N количество воздуха при смешивании с другой комнатой - производит это резко, просто уравнивая свойства газов двух комнат. Соответственно это происходит при условии, что источника разгерметизации нет.
Из этой проблематики, представим зал прибытия в котором образовалась дыра от метеорита. Прибывший игрок пройдет через рагерметизацию, спустит в соседней комнате воздух. После начнёт идти далее по коридорам внутрь станции, попутно создавая резкие перепады давления в комнатах. В нашей ситуации, с порогом в 80 это давление из-за перепадов очень быстро снижается до порога - когда давление не восстанавливается самостоятельно. Учитывая наши большие комнаты, восстановить его становится ещё сложнее. В такой ситуации Атмосферный Техник становится нужен сразу во всех частях станции, ведь место разгерметизации в основном ни только в зале прибытия.
С порогом в 40, мы расстянем момент утечки блокировки за счёт не такой близкой дистанции между дефолтом и порогом (110 - 80 с разницой в 30 или 110-40 с разницой в 70). Убийство давлением по кукле (человеку) начинается, если порог ниже 50. То есть будет ещё расстояние в 10кПа, которые помогут атмос-техникам восстановить атмосферу, не доведя её до заблокированной и убийственной.
Восстановить саму атмосферу будет гораздо проще, так как воздушные вентиляции не будут такими бесполезными, отключаясь по любому чиху. При этом геймдизайное побуждение атмос-техников конкретно бегать по станции и восстанавливать атмосферу останется.
Медиа
Отсутствует.
Проверки
Изменения
🆑