-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 154
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Remove cat tails and ears from human customization #2288
Remove cat tails and ears from human customization #2288
Conversation
Где лайк поставить |
Don't merge |
Обсудим на ближайшем мите, согласен с 70%, кроме слаймолюдов, всё же считаю это придиркой к их неймингу и недостаточным погружением ТСа банально в их лор.
Собственно, не вижу причин, по которым слаймолюд может полиморфироваться в полноценный мешок слайма и обратно, но не может себе полиморфировать уши и хвост |
PR fact checked by true human patriots |
В целом, наличие оных у слаймолюдов может быть логически обосновано, но ввиду механик игры, слаймолюды не имеют каких-либо иных полиморфирующихся черт, по типу изменения формы головы, мимикрия под воксов с их клювами и оперением, и прочее прочее. |
Согласен. Тут я скорее к тому, что их нет особо смысла ограничивать, а наоборот лучше развивать, ибо конкретно ребята, которые не просто брали слаймов ради "ядрышек" и прочего дерьма, пытались отыгрывать как раз-таки полиморфию в разных видах проявления эмоций. |
Вырезаем у человеков черты ушей и хвостов кошкофембоев. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Не вырезать у слаймов
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
С условием редакции PR'а на откат слаймов к прежнему виду
Нет чтоб что-то новое добавлять, но нет, будем только вырезать. Ну ладно, раз в полгода что то да будем добавлять. |
У меня соседний ПР приколы добавляет. |
Откатил слаймов, хуманы остались. |
Описание PR
Вырезаны кошкоушки и хвосты из меню кастомизации персонажей. Чтобы не закомменчивать весь файл целиком, энтити сделаны абстрактными, работает исправно.
Пункт кастомизации для ушей у людей оставлен, ввиду добавленными оффами ушами, см. space-wizards#30490
Что/Почему
Изначально это вообще пришло с Корвакса, как спонсорская(донатная) привелегия. (См. space-syndicate/space-station-14#437 , space-syndicate/space-station-14#552, space-syndicate/space-station-14#652 ) На 220 оно перекочевало с апстримом, но у нас оно стало доступно сразу всем.
У слаймолюдов вырезается по той причине, что это слаймоЛЮДЫ, а не слаймокошки или слаймотаяры. Свой облик они копируют именно с людей, а не таяр/фелек/ниан/прочих прочих.Зачем вырезаем? Несколько причин.
Медиа
ДО:
Жертва эксперимента.
ПОСЛЕ:
Базовый хуман.
Люди
пы.сы.
Админские кнопки работают нормально.
Проверки
Изменения
🆑 Svarshik