Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Added ko_kr.json to /lang for localization about korean. #42

Open
wants to merge 1 commit into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
76 changes: 76 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/explosiveenhancement/lang/ko_kr.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,76 @@
{
"explosiveenhancement.title": "Explosive Enhancement 구성",

"explosiveenhancement.category.default": "입자",

"explosiveenhancement.explosion.group": "폭발",
"explosiveenhancement.explosion.group.tooltip": "폭발과 관련된 입자 옵션",
"explosiveenhancement.blastwave.enabled": "충격파 입자",
"explosiveenhancement.blastwave.enabled.tooltip": "지면에 평평하게 놓인 크고 주황색의 수평 원",
"explosiveenhancement.fireball.enabled": "파이어볼 입자",
"explosiveenhancement.fireball.enabled.tooltip": "크고 주황색의 수직 원",
"explosiveenhancement.mushroomcloud.enabled": "버섯구름 입자",
"explosiveenhancement.mushroomcloud.enabled.tooltip": "버섯 모양의 연기",
"explosiveenhancement.sparks.enabled": "불꽃 입자",
"explosiveenhancement.sparks.enabled.tooltip": "폭발로 인해 발생하는 극적인 흰색 선들",
"explosiveenhancement.sparks.size": "불꽃 크기",
"explosiveenhancement.sparks.size.tooltip": "불꽃 입자의 크기를 조절합니다",
"explosiveenhancement.sparks.opacity": "불꽃 불투명도",
"explosiveenhancement.sparks.opacity.tooltip": "불꽃 입자의 불투명도를 조절합니다",
"explosiveenhancement.default.enabled": "기본 폭발 입자",
"explosiveenhancement.default.enabled.tooltip": "기본 Minecraft 폭발 입자",

"explosiveenhancement.underwater.group": "수중 폭발",
"explosiveenhancement.underwater.group.tooltip": "수중 폭발 옵션",
"explosiveenhancement.underwater.enabled": "수중 폭발",
"explosiveenhancement.underwater.enabled.tooltip": "수중 폭발에 특별한 효과를 추가할지 여부를 설정합니다. 비활성화하면 위의 설정에 따라 폭발이 표시됩니다. 활성화하면 아래의 옵션이 적용됩니다.",
"explosiveenhancement.underwater.shockwave": "충격파 입자",
"explosiveenhancement.underwater.shockwave.tooltip": "파이어볼 입자와 비슷한 약간 푸른빛이 도는 수직 원",
"explosiveenhancement.underwater.blast": "수중 충격파 입자",
"explosiveenhancement.underwater.blast.tooltip": "충격파 입자와 비슷한 큰 푸른빛의 수평 원",
"explosiveenhancement.underwater.bubbleamount": "거품 양",
"explosiveenhancement.underwater.bubbleamount.tooltip": "일정 시간이 지나면 터지는 작은 거품들",
"explosiveenhancement.underwater.bubbleamount.warningtooltip": "§c경고§r: 거품이 너무 많으면 렉이 발생할 수 있습니다!",
"explosiveenhancement.underwater.sparks": "불꽃 입자",
"explosiveenhancement.underwater.sparks.tooltip": "폭발로 인해 발생하는 극적인 흰색 선들",
"explosiveenhancement.underwater.sparks.size": "불꽃 크기",
"explosiveenhancement.underwater.sparks.size.tooltip": "불꽃 입자의 크기를 조절합니다",
"explosiveenhancement.underwater.sparks.opacity": "불꽃 불투명도",
"explosiveenhancement.underwater.sparks.opacity.tooltip": "불꽃 입자의 불투명도를 조절합니다",
"explosiveenhancement.underwater.default": "기본 폭발 입자",
"explosiveenhancement.underwater.default.tooltip": "기본 Minecraft 폭발 입자",



"explosiveenhancement.category.dynamic": "크기 조절",

"explosiveenhancement.dynamic.group": "동적 폭발",
"explosiveenhancement.dynamic.group.tooltip": "동적 폭발 크기 옵션",
"explosiveenhancement.dynamicexplosions.enabled": "동적 폭발 크기",
"explosiveenhancement.dynamicexplosions.enabled.tooltip": "폭발의 강도에 따라 크기를 변경합니다",
"explosiveenhancement.dynamicunderwater.enabled": "동적 수중 폭발 크기",
"explosiveenhancement.dynamicunderwater.enabled.tooltip": "폭발의 강도에 따라 수중 폭발 크기를 변경합니다",
"explosiveenhancement.bettersmallexplosions.enabled": "더 나은 소형 폭발 시도",
"explosiveenhancement.bettersmallexplosions.enabled.tooltip": "폭발의 강도가 1(위더 해골, 가스트 파이어볼)일 경우 폭발의 Y 좌표를 약간 낮추어 더 나은 효과를 제공합니다",
"explosiveenhancement.yoffset": "소형 폭발 Y 오프셋",
"explosiveenhancement.yoffset.tooltip": "소형 폭발의 Y 오프셋을 설정합니다",



"explosiveenhancement.category.extras": "추가 기능",

"explosiveenhancement.extras.group": "추가 기능",
"explosiveenhancement.extras.group.tooltip": "추가 옵션",
"explosiveenhancement.extras.enabled": "모드 활성화",
"explosiveenhancement.extras.enabled.tooltip": "모드를 활성화할지 여부를 설정합니다",
"explosiveenhancement.extras.emissive": "발광 폭발",
"explosiveenhancement.extras.emissive.tooltip": "기본 폭발을 발광으로 설정할지 여부를 설정합니다",
"explosiveenhancement.extras.emissivewater": "발광 수중 폭발",
"explosiveenhancement.extras.emissivewater.tooltip": "수중 폭발을 발광으로 설정할지 여부를 설정합니다",
"explosiveenhancement.extras.alwaysshow": "항상 입자 표시",
"explosiveenhancement.extras.alwaysshow.tooltip": "활성화 시 폭발 입자가 더 멀리서(약 두 배 거리) 그리고 낮은 입자 설정에서도 렌더링을 시도합니다. 신중히 사용하세요!",
"explosiveenhancement.extras.logs": "디버그 로그",
"explosiveenhancement.extras.logs.tooltip": "필요시 디버깅을 위한 추가 콘솔 로그",
"explosiveenhancement.extras.logs.warningtooltip": "§c경고§r: 로그를 과도하게 생성합니다!"

}