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Jogo de pesca desenvolvido em C utilizando a raylib, ambientado em pontos turísticos de Pernambuco como Marco Zero, Porto de Galinhas e Fernando de Noronha.

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Taverna-Hub/Recifishing

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Recifishing é um jogo de pesca desenvolvido em C utilizando a raylib, ambientado em pontos turísticos de Pernambuco como Marco Zero, Porto de Galinhas e Fernando de Noronha.


⚙️ Como rodar:

1º) Você precisará do GCC, make e git para baixar e compilar a biblioteca:

sudo apt install build-essential git

2º) Em seguida, instale as bibliotecas necessárias para áudio, gráficos OpenGL e sistema de janelas X11:

sudo apt install libasound2-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev libxcursor-dev libxinerama-dev libwayland-dev libxkbcommon-dev

3º) Baixe o código-fonte do Raylib diretamente do GitHub e entre na pasta:

git clone --depth 1 https://github.com/raysan5/raylib.git raylib
cd raylib/src/

4º) Compile a raylib:

make PLATFORM=PLATFORM_DESKTOP

5º) Instale a raylib:

sudo make install
cd ~

6º) Clone o repositório do jogo:

git clone https://github.com/Taverna-Hub/Recifishing.git
cd Recifishing

7º) Compile e rode o jogo:

make run


Projeto para a disciplina de Algoritmos e Estruturas de Dados na CESAR School‎‎

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Jogo de pesca desenvolvido em C utilizando a raylib, ambientado em pontos turísticos de Pernambuco como Marco Zero, Porto de Galinhas e Fernando de Noronha.

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