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Team-Packman/Packman-Client

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Packman : 내 손안의 짐 챙김 도우미

우리의 일상 속에서 혼자, 때로는 함께 챙겨야 하는 짐의 목록을 편리하게 작성하고, 놓치지 않게 도와주고, 챙김이 여정 속 즐겁고 손쉬운 행위가 될 수 있도록 도와주는 서비스 Packman 입니다.

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팀원 소개

정세연 @n0eyes 김연이 @younyikim 이서영 @leeseooo 정윤선 @yunsun99
  • API Mocking, Socket, 패킹리스트 함께 수정하기 뷰
  • 스플래시, 홈 화면 리스트, 혼자 + 함께 패킹 시작하기 뷰
  • 상세 패킹 리스트 조회 및 수정, 삭제 / 프로필 편집 뷰
  • 소셜 로그인(구글, 카카오) / 리스트 작성하기, 엿보기 모달

기술 스택

My Skills

(JavaScript / TypeScript / React.js / Next.js / React Query / MSW)

폴더 구조

.
├── utils 
├── mocks 🗂 목 데이터 저장
├── package.json 📦 설치된 패키지를 관리하는 파일
├── component
│   │   ├── common 🗂 공통으로 쓰일 컴포넌트 저장
│   │   │   ├── Footer
│   │   │   ├── Header
│   │   │   └── assets
│   │   ├── home 🗂 main 페이지에 쓰일 컴포넌트 저장
│   │   └── together 🗂 together 페이지에 쓰일 컴포넌트 저장
└── pages
    ├── _app.tsx ✡️ 앱의 라우팅과 글로벌 스타일 지정
    ├── index.tsx    
    ├── together.tsx
    └── together/pack/[id].tsx


서비스의 핵심 기능

1. 회원가입, 로그인 뷰

  • 소셜 로그인을 통해 유저가 빠르게 회원가입과 로그인을 할 수 있도록 합니다. 구글 로그인과 카카오 로그인 두가지 소셜 로그인을 이용할 수 있습니다. (구글은 구현 진행 중)

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2. 폴더 뷰

  • 패킹 리스트 작성을 유도하는 CTA 버튼이 있는 화면입니다.
  • 사용자가 폴더를 1개 이상 생성하면 해당 버튼이 +모양의 플로팅 액션 버튼으로 바뀌며, 해당 버튼을 통해 혼자 및 함께 리스트를 추가 및 폴터 추가할 수 있습니다.
스크린샷 2022-07-22 오후 9 48 43 스크린샷 2022-07-22 오후 9 49 22 스크린샷 2022-07-22 오후 9 49 55 스크린샷 2022-07-22 오후 9 50 03

3. 리스트 목록 뷰

  • 폴더 안 패킹 리스트 목록을 확인할 수 있는 화면입니다.
  • 해당 화면은 함께, 혼자에 따라 구분된 폴더에 알맞게 리스트가 소속되게 하며, 폴더 우측 초록색 토글을 통해 폴더간 이동을 가능하게 합니다.
스크린샷 2023-02-02 오후 4 28 39 스크린샷 2023-02-02 오후 4 28 50 스크린샷 2023-02-02 오후 4 29 01

4. 혼자 패킹 리스트 뷰 / 함께 패킹 리스트 뷰

혼자 패킹 리스트 뷰

  • 유저는 리스트 뷰에서 손쉽게 카테고리와 리스트를 생성, 수정할 수 있습니다.

함께 패킹 리스트 뷰

  • 함께 패킹 리스트를 생성하면, 초대 링크를 복사할 수 있는 모달이 뜹니다.
  • 초대 링크를 통해 일행에서 리스트를 공유할 수 있습니다. 초대된 일행이 들어오면, 일행도 리스트를 작성, 수정할 수 있습니다.
  • 해당 뷰에서 사용자는 새로운 짐 추가 및 수정, 카테고리 및 리스트 수정, 짐 챙길 사람(담당자) 배정 등의 기능을 이용할 수 있습니다.
스크린샷 2022-07-22 오후 10 10 30 스크린샷 2022-07-22 오후 10 10 30


코딩 컨벤션 & 브랜치 전략

코딩 컨벤션 : Airbnb React Style guide

명명규칙(Naming Conventions)

  1. 이름으로부터 의도가 읽혀질 수 있게 쓴다.
  • ex)

    // bad
    function q() {
      // ...stuff...
    }
    
    // good
    function query() {
      // ..stuff..
    }
  1. 오브젝트, 함수, 그리고 인스턴스에는 camelCase를 사용한다.
  • ex)

    // bad
    const OBJEcttsssss = {};
    const this_is_my_object = {};
    function c() {}
    
    // good
    const thisIsMyObject = {};
    function thisIsMyFunction() {}
  1. 클래스나 constructor에는 PascalCase를 사용한다.
  • ex)

    // bad
    function user(options) {
      this.name = options.name;
    }
    
    const bad = new user({
      name: 'nope',
    });
    
    // good
    class User {
      constructor(options) {
        this.name = options.name;
      }
    }
    
    const good = new User({
      name: 'yup',
    });
  1. 함수 이름은 동사 + 명사 형태로 작성한다. ex) postUserInformation( )
  2. 약어 사용은 최대한 지양한다.
  3. 이름에 네 단어 이상이 들어가면 팀원과 상의를 거친 후 사용한다

블록(Blocks)

  1. 복수행의 블록에는 중괄호({})를 사용한다.
  • ex)

    // bad
    if (test)
      return false;
    
    // good
    if (test) return false;
    
    // good
    if (test) {
      return false;
    }
    
    // bad
    function() { return false; }
    
    // good
    function() {
      return false;
    }
  1. 복수행 블록의 ifelse 를 이용하는 경우 elseif 블록 끝의 중괄호( } )와 같은 행에 위치시킨다.
  • ex)

    // bad
    if (test) {
      thing1();
      thing2();
    } 
    else {
      thing3();
    }
    
    // good
    if (test) {
      thing1();
      thing2();
    } else {
      thing3();
    }

코멘트(Comments)

  1. 복수형의 코멘트는 /** ... */ 를 사용한다.
  • ex)

    // good
    /**
     * @param {String} tag
     * @return {Element} element
     */
    function make(tag) {
      // ...stuff...
    
      return element;
    }
  1. 단일 행의 코멘트에는 // 을 사용하고 코멘트를 추가하고 싶은 코드의 상부에 배치한다. 그리고 코멘트의 앞에 빈 행을 넣는다.
  • ex)

    // bad
    const active = true; // is current tab
    
    // good
    // is current tab
    const active = true;
    
    // good
    function getType() {
      console.log('fetching type...');
    
      // set the default type to 'no type'
      const type = this._type || 'no type';
    
      return type;
    }

문자열(Strings)

  1. 문자열에는 싱크쿼트 '' 를 사용한다.
  • ex)

    // bad
    const name = "Capt. Janeway";
    
    // good
    const name = 'Capt. Janeway';
  1. 프로그램에서 문자열을 생성하는 경우는 문자열 연결이 아닌 template strings를 이용한다.
  • ex)

    // bad
    function sayHi(name) {
      return 'How are you, ' + name + '?';
    }
    
    // bad
    function sayHi(name) {
      return ['How are you, ', name, '?'].join();
    }
    
    // good
    function sayHi(name) {
      return `How are you, ${name}?`;
    }

함수(Functions)

  1. 화살표 함수를 사용한다.
  • ex)

     var arr1 = [1, 2, 3];
      var pow1 = arr.map(function (x) { // ES5 Not Good
        return x * x;
      });
    
      const arr2 = [1, 2, 3];
      const pow2 = arr.map(x => x * x); // ES6 Good

조건식과 등가식(Comparison Operators & Equality)

  1. == 이나 != 보다 ===!== 을 사용한다.
  2. 단축형을 사용한다.
  • ex)

    // bad
    if (name !== '') {
      // ...stuff...
    }
    
    // good
    if (name) {
      // ...stuff...
    }
  1. 비동기 함수를 사용할 때 Promise함수의 사용은 지양하고 async, await를 쓰도록 한다

기타

  • 단위 : rem, em 사용
commit message 컨벤션 & 브랜치 전략 - option : [gitmoji](https://gitmoji.dev/) - 안쓰면 커밋 컨벤션 대표적인거만 지키자~
## 브랜치 전략 (ex. git flow)

- github flow 사용
- 작업 전에 jira 이슈 생성
- 이슈 번호로 브랜치를 파서 작업
- 작업이 다 끝나면 피쳐 브랜치에서 develop 브랜치로 Pull Request 작성
- 같은 팀원 3인의 Approve를 받아야 main 브랜치에 머지 가능

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 4

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