Actividad: Tomando como base la Actividad #7, vamos a reformular la calculadora de operaciones matemáticas utilizando la Programación Orientada a Objetos (POO). Se crearán clases para representar los diferentes tipos de operaciones, y se utilizará la herencia para modelar las relaciones entre ellas. Además, se implementarán interfaces para promover un diseño más flexible.
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