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XForge 是一个专为 CocosCreator 设计的前端开发框架,自 2019 年初问世以来,经历了 CocosCreator 众多版本更新,以及多次精心重构。每次重构都是对框架功能的深思熟虑和严格验证。
XForge 致力于提供一个轻量级核心,搭配可扩展的插件体系,旨在为开发者构建一个清晰、可持续发展的开发生态环境。它不仅仅是一个 UI 框架,而是一个完整的开发解决方案。
- 稳定验证:多年迭代,跨平台,众多游戏的实战检验。
- 新手友好:经过多年优化,框架易于新手理解和使用。
- 开发规范:自动化统一开发规范,降低code review人力成本。
- 团队协作:优秀的多人协同开发能力,最大程度杜绝Prefab/Scene冲突。
- 渐进开发:提供核心功能的同时,通过扩展包为开发者按需引入更多高级功能。
- 框架生态:鼓励开发者自主开发扩展包,并通过共享机制促进生态繁荣(基于npm)。
- 私有生态:公司内部项目可基于扩展包快速构建专属生态(基于npm) 。
请参阅开发文档,了解如何快速开始使用 XForge
:快速开始
- 创建空项目及示例项目
- 自动升级项目框架版本
- 添加/删除/更新扩展包
详细文档:脚手架
- 无需过多关心,就可实现极小的首包体积
- 天然支持大厅子游戏模式,不需要任何额外配置
查看文档:微信小游戏分包策略最佳实践
- 简化 UI 管理,支持 多Scene 和 多Prefab 配置。
- 格外强调UI安全,避免UI被外部因素无意修改或破坏。
- 网络请求
- 种子随机
- 状态管理
- ECS架构
- A星巡路
- SAT碰撞检测
- SAP碰撞检测
- 四叉树碰撞检测
- 定点数
- 二维向量(定点数)
- 三维向量(定点数)
- 种子随机(定点数)
- SAT碰撞检测(定点数)
- SAP碰撞检测(定点数)
- XML解析
- 富文本组件
- 持续更新中...
实践项目:帧同步联机对战
- UI管理(
2D与3D开发
) - 飞机大战(
ECS+SAP
) - 碰撞检测(
SAP+SAT
) - 持续更新中...
示例项目在逐步开发中,通过脚手架可以创建示例项目,查看开发文档:快速开始