- Twitter : @akihiro01051
- Windows10 Creators Update
- Unity 2017.4
- Visual Studio 2017
- HoloLens RS4
- Windows MixedReality Device
- HoloLensの基準オブジェクトからの位置をUDPで送信するUnityプロジェクト
- WPFプロジェクトで保存された位置情報をUnity上で確認するUnityプロジェクト
- UDPで送信された位置情報をWPFプロジェクトで受信,保存するVisual Studioプロジェクト
-
DeviceLogSystemSample
- targetに設定されたオブジェクトの位置をUDPで送信するサンプルです
-
DeviceLogSystemViewerSample
- targetに設定されたオブジェクトに
..\DeviceLogReceiverWPF\DeviceLogReceiverWPF\bin\Debug\Transform.txt
に保存された位置情報を再生します
- targetに設定されたオブジェクトに
- DeviceLogReceiverWPF
- UDPで送信された位置情報を受信して
Transform.txt
に保存します - HoloLensのRestAPIを利用してバッテリー残量を取得します
- UDPで送信された位置情報を受信して