WorldEditor
- Carga de Graphics.AO (graficos comprimidos) en Recursos\Graficos. Si NO existe, carga los .PNG's/.BMP's descomprimidos. (jopiortiz)
- Ahora en el Dialog para abrir/guardar mapa se muestra primero los ".map" (jopiortiz)
- Carga de Graficos.ini, si no existe, carga Graficos.ind (jopiortiz-Wyr0X)
- Tabule y aprolije bastante el codigo. (jopiortiz)
- Los recursos del cliente se cargan desde la carpeta Recursos. (jopiortiz)
- Saqué la carga de recursos comprimida en archivos .DRAG (jopiortiz)
- Si no existe MiniMap.dat, carga los .BMP's de los MiniMapas de Recursos\Graficos\MiniMapa. (jopiortiz)
- Lectura y Escritura de .INI via clsIniManager. (jopiortiz)
- Se aplicó el parche aportado por Mufarety.
- Nuevo botón corre traslados de los mapas. Modificar
ClienteWidth
yClienteHeight
porTamaño del Render[X e Y] / 32