这是一个使用输入框作为载体的模拟终端,理论上它可以在手机上任何不会被其他软件干扰的输入框中使用。写这个的目的是希望能够使用类似终端指令的方式完成一些自动化操作,同时这个迷你终端也是微信加密消息的前置。目前这个终端是单线程的,我自己对于用 auto.js 的多线程开发并不熟悉,也许以后等我自己搞懂了(或者碰到一个愿意帮我的大佬)会改成多线程来提高效率甚至改成同时可以开启多个终端。如果使用中有BUG或者有好的想法可以提交 议题 或者在仓库中提交 issue 再或者可以直接给我发消息,我的微信号和 GitHub 用户名一样。欢迎大大们帮我提建议或者交流~!
Hamibot
要审核才能发布所以会比Github
更新频率低一些
- 基于文本框输入输出,对于其他软件毫无影响
- 绝佳的扩展性,可以使用指令调用其他脚本,也可以方便的自己编写新指令
- 可以使用自定义别名和回溯历史指令来减少输入的文字数量
- 用户友好的提示信息和帮助
- 可以方便的隐藏和显示,不会影响输入
- 可以设置启动自运行指令
- 可以设置全局变量,以供后面调用
- 在
Hamibot
的插件市场安装: 传送门 - 打开你指定的应用,在对应输入框中会显示终端
- 输入语句,回车执行(不是发送!!!)
注意:
- 请勿删除掉终端命令行
$
符号及以前的字符,否则可能会导致终端无法运行。- 可以在模块后面加
-l
或--list
来获取模块中包含的模块或操作。- 可以在后面添加
--help
来输出完整的帮助信息,也可以在参数后面加-h
来获取单独的参数描述。
指令逐渐多起来了,都放在说明文档里显得太混乱。可以在这里查看: GitHub Gitee
可以在配置项中设置在终端启动后自动运行的指令,格式为 <statement>;
。可以使用全部指令和别名,包括退出终端。
比如想在启动时输出问候信息可以使用 echo
操作:
cls;
echo Hello friend!;
或者也可以通过读取你设置的全局变量来直接输出你的名字:
cls;
set NAME BATU1579; # 这里的全局变量也可以在配置项里单独设置
echo Hello {{ NAME }};
注意:终端此时不会有任何额外的显示,所以不建议使用耗时较长的操作,那样会看起来像卡住了一样。
目前有两种方式可以方便的添加别名:
- 在配置项中以
<alias>: <statement>;
的格式添加 - 向
src\cmd\alias.js
文件中的alias_lookup_table
对象中添加新的记录
注意: 1. 别名的优先级高于所有指令,所以添加前请确保不会覆盖某些模块 2. 别名中不能包含任何空格,否则不会生效 3. 使用别名时可以在后面添加参数,参数由对应的操作负责解析
我把指令分解为两种模型,一种是不负责执行只是用来规划路径的叫做模块( Module
),另一种是真正负责执行动作的叫做操作( Operation
)。目前 mini-terminal
的所有指令都需要挂载到模块上才能被调用,而模块又需要挂载到 operations
对象上才能生效。你可以把模块想象成文件夹,指令就是其中的软件。一个空的文件夹什么都做不了。文件也没法独立于文件夹(盘符)存在,两者缺一不可。另外,就像电脑的文件夹一样,模块也可以嵌套,嵌套模块可以十分精细的分割功能,而不用把所有功能一股脑放进一个操作当中。
我建议每个模块都分别存储在 src\cmd\module
文件夹下的不同文件当中,彼此独立不会互相干扰。如果有更复杂的结构则可以专门新建一个文件夹来存放模块。
在刚新建的文件中引入 src\lib\base_module.js
文件中的 Operation
类。先声明一个对象用来存储操作。然后开始向其中添加操作,大概的格式类似这样:
let ops = {
"exit": new Operation(
{
"description": "退出终端操作,执行后会清空历史记录",
"arguments": {}
},
() => {
return {
code: 0,
message: "exit"
}
}
)
}
注意:
operation_info
参数的两个字段都是必填的,哪怕core
函数没有参数也需要填上。
键名为调用时的操作名。对应的值是一个实例化的 Operation
对象,需要传入两个参数。其一是操作的描述文档,用于输出帮助信息,其二是操作的核心逻辑,是一个回调函数。
operation_info
中的信息要尽可能详细的描述操作的作用和参数的用法,并且 arguments
中的键一定要与 core
方法的参数严格匹配,至少要做到每一个参数名都在里面,防止在调取参数说明时出现问题。
core
方法需要返回一个对象,其中可以包含三个键:
-
code
:[必填] 指令的运行状态码,可以是任何整数,但是只有下面几个有实际含义:状态码 类型 含义 1 正常状态码 指令运行完成 0 退出状态码 运行完指令就退出终端 -1 异常状态码 指令运行出错,这个建议通过抛出异常产生,但是也可以通过函数返回 其他 告警状态码 指令运行过程中出现问题,但是不影响执行到结束 -
message
: 用来传递说明信息方便快速定位问题位置,一般建议尽量返回有意义的信息,利于使用过程中发现问题修改指令,只有在返回异常状态码或者告警状态码时会显示。另外返回异常状态码时会从捕获的异常中获取说明信息,返回告警状态码时如果没有返回的说明信息会输出告警状态码本身。 -
fill_command
: 用来填充下一次输入的指令,一般只有操作历史或者自动生成指令的时候会用到。
实例化一个 Module
类来存储构造的操作,格式类似如下:
export const terminal_module = new Module(
{
module_name: "terminal",
description: "终端基础操作模块"
},
ops
);
第一个参数要传递一个对象,必须要有 module_name
和 description
两个键,分别存储模块名称和模块描述,第二个参数用来传递构造好的操作对象的集合
想要让根模块生效,就需要将其挂载在 src\cmd\operation.js
中的 operations
对象上,用 terminal
模块来举例:
modules["terminal"] = terminal_module;
这其中键名为 terminal
表示在调用时的名称,而 terminal_module
则是从外部导入的模块对象。
- 自定义别名
- 自定义启动运行指令
- HAMIBOT 操作模块
- 机器人操作
- 脚本操作
欢迎感兴趣的大佬来和我一起完善这个小玩意~!
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