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4주차 팀 회고
nowChae edited this page Nov 22, 2024
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1 revision
- 빠른 응답과 피드백
- 페어프로그래밍 진행
- 오프라인 만나면 맛있는 밥 먹기 ㅎㅎ
- 조금 멀긴 한데 오프라인 장소 학교도 좋은듯
- 노션 업그레이드, 노션 정리 필요 → 급함
- 테스트가 번거롭다
- 예외처리 코드 작성
- 현재 너무 바쁘고, 서로 코드를 잘 알고 있는 상황이기 때문에 PR 리뷰, 머지 룰이 제대로 지켜지지 않는 것 같다.
- 모노레포지토리 share 내에 들어갈 코드 작성
- 데이터 타입 선언: type vs interface
- 성현: 노션 정리 및 업그레이드 하는 것 해결해보겠습니다
- 에러 처리를 분리하기 위해서 커스텀 에러 클래스 작성 필요
- 소켓 통신: 에러처리 작업 Server - ‘Error event’ emit
- Shared
- 이벤트 이름 상수로 shared에 저장
- 데이터 타입 선언 interface 사용
- 같은 작업일 경우 자잘한 PR이 많기에 develop에 merge되기 이전의 브랜치 하나 생성 후 공유하기
- 전체적인 소켓 통신 테스트 해보기 - 퀴즈 관련
- 소켓 통신 유저 시나리오 테스트 해보기
- 비로그인 - 퀴즈 생성 -> 게임 발행
- 로그인 → 클래스 생성 -> 퀴즈 생성 -> 퀴즈 선택 -> 게임 발행
- 베타 계정
- 소켓 통신 유저 시나리오 테스트 해보기
- Q&A 관련 시나리오 작성
- 멀티서버 적용: Nginx 적용을 통한 로드밸런싱
11월 22일 일요일 3시 30분 한국외국어대학교 정보통신공학과 스터디룸으로 올 것!