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베젤과 스플래시 스크린
베젤은 Libretro/Retroarch를 사용하는 에뮬레이터에서만 작동합니다.
베젤 활성화, 메인 메뉴에서 다음을 선택:
EMUELEC 설정
--- 레트로아크 베젤 활성화
다음번 Libretro/Retroarch를 사용하는 게임을 실행하면 기본 베젤이 표시됩니다.
메인 메뉴에서 일부 베젤을 다운로드할 수도 있습니다(인터넷에 연결되어 있어야 함).
업데이트 & 다운로드
-- 베젤 프로젝트
---- 베젤 설치
베젤을 설치할 플랫폼을 선택하고 다운로드 및 설치가 완료될 때까지 기다리세요.
중요 참고 사항: 베젤은 이름을 현재 ROM과 비교합니다. 이름이 일치하지 않으면 베젤이 설치되지 않으며 이름은 No-intro를 기반으로 합니다.
베젤 또는 스플래시 스크린을 수동 설치하고자 하는 경우에는 네트워크 공유로 베젤
또는 스플래시
를 사용할 수 있습니다. (samba, /storage/roms/bezels
와 /storage/roms/splash
에 winscp/ssh 사용 가능)
사용하려는 플랫폼 폴더(예: /storage/roms/bezels/nes
)를 만들고 여기에 게임 베젤을 copy합니다. default.cfg는 해당 시스템의 기본 베젤이며(예: /storage/roms/bezels/nes/default.cfg
), 게임의 경우 베젤 이름을 ROM 파일(확장자 제외)과 정확히 동일하게 지정해야 하며, .cfg 및 .png 파일만 가능합니다.
사용하려는 플랫폼의 폴더(예: /storage/roms/splash/nes
)를 만들고 거기에 게임 스플래시 스크린을 넣으세요. ROM 파일과 정확히 같은 이름(확장자 제외)이어야 합니다.
Super Mario (USA).nes
의 경우 'Super Mario(USA).png' 또는 'Super Mario(USA).mp4'로 이름을 지정해야 합니다. 플랫폼 이름(예: 'nes.mp4')으로 png나 mp4를 /storage/roms/splash
에 복사하면 해당 플랫폼에 표시됩니다. 다른 방법으로는 launching.png
또는 launching.mp4
이름의 png/mp4 파일을 /storage/roms/splash/[PLATFORM]
에 복사할 수 있습니다.
If you would like to change the splash screen for ALL platforms copy a png/mp4 named launching.png
or launching.mp4
to /storage/roms/splash/
모든 플랫폼의 시작 화면을 변경하려면 launching.png
또는 launching.mp4
이름의 png/mp4 파일을 /storage/roms/splash/
에 복사하세요
.png 와 .mp4 파일만 가능합니다.
Bootlogo는 소스에서 컴파일하지 않는 한 변경할 수 없습니다.