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Trabalho do Grau A de Processamento Gráfico, Unisinos (2018/1).

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brunovieira97/unisinos-pg-tga

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TGA de Processamento Gráfico - UNISINOS

O trabalho consiste no desenvolvimento de uma cena ou jogo utilizando OpenGL. É uma cena simples: o personagem principal pode se locomover pelo cenário, e é exibido no console a mensagem "You died!", caso encoste na caixa de TNT.

Para executar

Foram utilizadas libraries compiladas especificamente para o uso com o G++ do MinGW. Para gerar o executável deste projeto, pode ser utilizado o seguinte comando:

g++ -Wall ./Source/*.cpp ./Source/*.c -I. -g -lglfw3 -lopengl32 -lglu32 -lgdi32

Construído com

  • C++
  • OpenGL (GLFW + GLAD)
  • STB

Ambiente

Objetivos

  • Criação do background e cenário - OK
  • Aplicação do efeito de Parallax - OK
  • Uso de sprites para animação do personagem - OK
  • Arquivo de configuração principal
  • Controle do personagem com o teclado - OK
  • Inserção de objetos adicionais - OK
  • Controle de colisão - OK

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Trabalho do Grau A de Processamento Gráfico, Unisinos (2018/1).

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