Sistema de aprendizaje automático para inferir la calidad de un jugador incluído en el videojuego FIFA 18.
https://github.com/bselles/FIFA-18-Machine-Learning-System/blob/master/MemoriaAA.pdf
Gabriel Sellés Salvà
Manuel Antonio Fernández Alonso
En la carpeta codigo se encuentra el código del sistema.
-En codigo/CompleteDatasets se encuentran los datasets originales y el Jupyter Notebook utilizado para la transformación de estos (datasetCreator.ipynb).
-En codigo/datasets se encuentran los datasets resultantes de la modificación utilizando datasetCreator.ipynb.
-En codigo/regresion_logistica se encuentra el código referente a la regresión logística. Para probarlo es conveniente utilizar el fichero doTestCasesRL.m
-En codigo/redes_neuronales se encuentra el código referente a las redes neuronales. Para probarlo es conveniente utilizar el fichero doTestCasesRN.m
-En codigo/SVM se encuentra el código referente a las Support Vector Machines. Para probarlo es conveniente utilizar el fichero doTestCasesSVM.m