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HackMD edited this page Mar 26, 2022 · 9 revisions

DreamBBS issue list (暫)

<style> a.anchor + .task-list-item-checkbox { margin: .31em 0.3em .2em 0 !important } @keyframes inlineSpoilerExpand { 0% { color: transparent; cursor: pointer; user-select: none; } 100% { color: unset; background: #a0a0a040; cursor: auto; user-select: auto; } } @keyframes inlineSpoilerCollapse { 0%, 100% { background: #a0a0a0; } 20% { background: #b0b0b0; } } .inline-spoiler > span { color: transparent; background: #a0a0a0; border-radius: 3px; animation: inlineSpoilerExpand .016s forwards paused; transition: opacity .5s, background .5s; } .inline-spoiler:hover > span, .inline-spoiler:hover .inline-spoiler > span { background: #c0c0c0; } .inline-spoiler:active > span { animation-play-state: running; transition: all .2s; } .inline-spoiler:not(:hover) > span { animation: inlineSpoilerCollapse .5s forwards; } .inline-spoiler-group .inline-spoiler:not(:hover) > span { animation: inlineSpoilerExpand .016s forwards paused; } .inline-spoiler-group:not(:hover) .inline-spoiler:not(:hover) > span { animation: inlineSpoilerCollapse .5s forwards; } </style>

短期 TODO

acct_save() 有 6 個,待合併

:::spoiler 問題敘述 (solved by 4a1da1733)

有六個 acct_save() [name=IID] [time=2019_08_22] :::

system() 全面取代成 execl()/execv()

:::spoiler {state=open} 需要的 piping 機制的程式碼參考

之後應該把所有的 system() 取代成 execl()/execv(),然後用 C 操作 IO redirection 和 piping。
https://stackoverflow.com/questions/8082932/connecting-n-commands-with-pipes-in-a-shell [name=IID] [time=2019_08_22] :::

無用的 NULL 指標判定

:::spoiler {state=open} 問題敘述

while (p != NULL)
{
    free(p);
}

[name=IID] [time=2019_09_22 (Sun) 21:16 UTC+8] :::

新增 pfterm 的 "256 color" 與 "true color" 的支援

:::spoiler {state=open} 構想方案

[前略...]
該開始來做 pfterm 的 indexed color ("256 color") 與 direct color ("true color") 的支援了。

  • 先在 fterm_exec() 裡實作讀取這些 ANSI escape sequence 的邏輯,並用 down sampling 的方式把色彩降成 8 色
  • 改寫 ftattrftcolor 資料結構,讓其在對應的編譯選項開啟後,可以記錄足夠的色彩資訊
  • 改寫使用了上述資料結構的相關程式碼
  • fterm_chattr() 中實作將這些資料結構輸出成 ANSI escape sequence 的邏輯。

不過在這之前:

  • 將 pfterm 程式碼與 PttBBS 上的同步,只保留必要的邏輯修改與格式修正。

[name=IID] [time=2019_09_30]

又硏究了其它在 pfterm 上記錄 true color 與 256-color 色彩資料的方案,並且比較這些方案記錄彩現屬性所需的記憶體空間。
最佳情況:畫面中沒有使用任何需要 map 的前景及背景色彩。
最壞情況:畫面每一格都使用了不同的需要 map 的前景及背景色彩。
note.txt.png [name=IID] [time=2021_07_27 (Tue) 05:14 UTC+8]

整體看起來,Row map true-color & 256-color + direct 8-color + 8-color only rows 雖然最複雜,最壞情況的表現也非最好,但是考慮到 true-color 及 256-color 並沒有很常用,這個方案的效果最好。 [name=IID] [time=2021_07_27 (Tue) 05:18 UTC+8]

這個方案限制了畫面長寬皆不能超過 256。 [name=IID] [time=2021_07_27 (Tue) 05:34]

pfterm 的 true color/256 color 的部份,應該會繼續實作了。PttChrome 的部份也要配合實作。

  • 目前想以輸出 \x1b[<普通色碼>;<原色碼>,並避免原色碼含有常被未支援擴充色彩的 terminal 支援的色碼的方式,來達到最佳相容效果。
  • 可以給使用者一個允許直接使用色碼 38/48 的選項。

[name=IID] [time=2021_12_18 (Sat) 06:52 UTC+8] :::

看板列表中的 [y]載入 字樣需要調整

:::spoiler {state=open} 問題敘述

話說為何按鍵說明欄中有 [y]載入? [name=IID] [time=2019_10_18] :::

新增短於 6 行的簽名檔的支援

:::spoiler {state=open} 構想

覺得可以考慮實作:允許三個簽名檔的其中任一個可以短於六行。
預設是每六行斷開,但用了單獨一行的特殊分隔線,像是 -- 的話,會提早從分隔線所在的行斷開。
範例:

C18   # 第一個簽名檔
C11
C99
C89
C87
C876  # 結束
C++17  # 第二個簽名檔
C++14
C++11
C++03
C++98  # 結束
--
B  # 第三個簽名檔  # 結束

[name=IID] [time=2019_10_18] :::

Big5 轉 UTF-8 的實作

:::spoiler {state=open} 實作參考

看起來轉 utf8 時,會設定 pfterm 成自動去除一色雙字。
https://github.com/ptt/pttbbs/blob/master/include/convert.h [name=IID] [time=2019_11_29]

https://github.com/ptt/pttbbs/blob/master/mbbsd/convert.c
之後得加轉 utf8 的功能。 [name=IID] [time=2019_11_29]

想到一種自動判斷終端機編碼的方法。
連線時送出 UTF-8 編碼的測試字串,然後送 \x1b[6n 以取得終端機游標位置。如果游標位置與測試字串的預期長度相符,就假設終端機使用的是 UTF-8 編碼。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 20:19 UTC+8]

例如送 "\n正在偵測 BBS 瀏覽器編碼……\x1b[6n\n",然後立即讀 BBS 瀏覽器的回應。 如果回應不符合,就假設是 Big5 編碼。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 20:23 UTC+8]

然後在登入畫面上顯示 Using UTF-8/Big5; press , for Big5/UTF-8 的字樣,在 vget() 裏偵測使用者按下 , 的動作來即時切換編碼 。 但是限制只能按 3 次,防止被機器人濫用。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 20:48 UTC+8]

在 Footer 上顯示 [UTF-8] Big5 (,) Switch encoding/UTF-8 [Big5] (,) Switch encoding 的字樣。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 20:54 UTC+8] :::

解決 util/utmp-dump.cmaple/talk.c 的內容重複

:::spoiler {state=open} 方案構想

#50: sync or merge content util/utmp-dump.c and maple/talk.c 的部分: [name=IID] [time=2020_02_24]

  1. 建立可以放不同程式共用的函數庫的目錄 common/ (放在 lib/ 下也可)
  2. visio 分離出可獨立運作的 visio_core 移到 common/ 下。
    • 要增加 visio.h
  3. 改進 xover,將 xover 分離出可獨立運作的 xover_core 移到 common/ 下。
    • 要增加 xover.h
  4. taik.cutmp-dump.c 中的相似函數合併成 ulist 移到 common/ 下。 :::

實作有橫向選項的彈出式選單

staled TODO [name=r2] [time=2021_04_07 (Wed) 00:37 UTC+8]

  • [中略...]

:::spoiler {state=open} 問題敘述

新版彈出式選單的構想圖。 [name=IID] [time=2020_03_16] :::

預計 v3.1 推出的 Xover 系統底層的改進

:::spoiler {state=open} 計畫說明

計畫未來對 xover 系統的改動 (預計在 v3.1 推出): [name=IID] [time=2020_12_21]

  • 廢除 struct XZ,相關的 data members 併入 struct XO
    • 可以解決使用 XZ_OTHER 時,使用者模式的設定問題
  • 將所有 XO 都放至 xo_root 以及 XO::nxt 所串連的 singly linked list 上
    • 解決有些 XO 的游標會儲存,有些不會的不一致
    • 需要在 struct XO 中加入標明其所屬的 zone 的 data member,或是直接比較 XO::cb,以免取到別的列表去,雖然不會造成程式不安全運作
      • 例如點歌看板既可用來點歌,也可單純瀏覽,其對應的列表不同,需要區分 :::

使用新的 "xover tab" 架構取代原本的 xover zone 設計

:::spoiler {state=open} 方案構想

  • 增加 XO::up 來描述 XO 之間的階層關係,並且由 xover tab 記錄最末層的 XO,取代 xover stack 的設計
  • XO_ZONE + idx 重新解釋為切換至此 tab 從最底往上數第 idx 層 (0-indexed) 的 XO
  • 要進入新 XO 列表時,先將新的 XOup 設為目前 tab 上的 XO,然後將新的 XO 放至目前的 tab 上,再回傳 XZ_ZONE + XZ_INIT + key (語法待議) 讓 xover 系統處理即可,避免函式 stack 變高
  • 離開列表時,如要回收 XO 物件,則可以回傳 XZ_ZONE + XZ_FINI + key (語法待議) 取代 XO_QUIT,讓 xover 系統進行 XO 的回收
    • 不想讓 XO 留在 xo_root 的 linked list 上時,可以執行此指令,不用刻意避免呼叫 xo_get
    • 可以處理目前啟用動態函式庫的 hotswap 時,防止還在使用的函式庫被 swap 掉的上鎖與解鎖機制
  • 主選單的 XO 放在第一個 tab,快速選單切換到的 XO 則放在最前面的空 tab;沒空位時則提示 tab 已滿
  • 回到上層選單時,先看 XO::up,再看前面一個 tab,再沒有就離站
  • 再增加 tab 的切換選單,則可解決現行 xover stack 開到極限時,只能先退出才能再存取其它功能的問題;此外不切換 tab 的話,回上層的具體行為會與現在完全相同

[name=IID] [time=2020_12_21] :::

xo_root 結構進行改進

:::spoiler {state=open} 構想

如果不考慮自動回收機制的話,可以用 hash table 取代 xo_root,增加存取效率。
不過考慮自動回收機制的話,則可以將 xo_root 分兩堆:使用中的與未使用的,先找使用中的再找未使用的。
未使用的可以繼續用 singly linked list,並限制長度,回收 list 末端超出限制的 XO。 [name=IID] [time=2020_12_21] :::

對 Xover 系統擴充的構想

:::spoiler {state=open} 構想

  • 支援 xterm-style SGR mouse-tracking mode
  • xover 獨立出函式 xover_execxover_key
  • 實作 XO_MISS 來進行未知按鍵的 fallback 處理
    • 支援用 XO_MISS + key 強制呼叫 fallback 的按鍵功能
  • 增加指標 XO::disp 來存放 XO 的顯示參數,並將目前 XO 的顯示參數移至其中,以免 XO 變得太複雜
  • 廢除 XO_TALL,增加 XO::disp->rowsXO::disp->cols 指定一次要顯示多少橫排與直排,達到 amaki patch 的 XO_XTALL 功能
  • 增加 XO::disp->yXO::disp->x 指定選單的起始座標,以及 XO::disp->heightXO::disp->width 指定一個元素的長寬,以達到 amaki patch 的 XO_OFFSET 功能
  • 增加 XO_ITEM 指令來重繪某項
    • 目前是叫 XO_CUR,避免與某些分支既有的 XO_ITEM 衝突,但又與 Formosa BBS 的僅重繪游標的 CX_CUR 名稱衝突,計畫改成 XO_ELEM
  • 新增 XO::knee 用來放置要在 XR_PART_KNEE 執行的繪圖函式

[name=IID] [time=2020_12_21]

  • 我覺得可以把 thread 命令統合進 Xover 命令中。
    DreamBBS v3.0 的 Xover 命令值域中,XR_* + {XO_WRAP|XO_SCRL} + key 的值域還未使用,可以用來放 thread 命令。
    https://github.com/ccns/dreambbs/wiki/Xover-List-System-zh_tw#dreambbs-v3-%E7%9A%84-xover-callback-key-value-%E7%9A%84%E5%88%86%E9%85%8D ==[name=IID] [time=2021_01_16 (Sat) 17:07 UTC+8]==

    • 合了。用了 XR_* + XO_RS + RS_*
      其中 XO_RS = XO_SCRL,剛好都有 RS 兩個字母。 [name=IID] [time=2021_12_16 (Thu) 08:02 UTC+8]

  • Xover 清單系統應該改成用加在 callback key 上的 bit flag 區分有 pos 參數與無 pos 參數的 callback 函式。
    而發現清單為空時就顯示空的訊息,並且只能執行無 pos 參數的 callback 函式。
    這樣就不用再在 *_body() 函式中手動確認清單是否為空,然後還要用 vget()/vans() 另外處理按鍵。 ==[name=IID] [time=2021_02_22 (Mon) 19:05]==

    • [前略……] 不過反過來說,可以設計成用 cb_key | XO_POS (XO_POS = XO_REL) 指定 callback 函式有 pos 參數。 ==[name=IID] [time=2021_02_22 (Mon) 19:34]==
    • 註:XO_POS 實作時已改名為 XO_POSF。 :::

more() 的回傳值的處理的問題

:::spoiler {state=open} 問題敘述

發現 DreamBBS 有幾個判斷 more() 的回傳是否為 -2 的地方,但是 more() 的回傳值不可能是 -2
MapleBBS 3.xx 的 KEY_UP 值是 -1,而 KEY_LEFT 值是 -2。不過 DreamBBS v1.0 時被我改回正數。
DreamBBS 從 DreamBBS-2010 的 more.c 就是 itoc 版本的,當不被處理的按鍵是特殊按鍵時 (當時是 < 0),會改回傳 'q'
所以我拿了 WindTopBBS 3.02 rev.20040420 的 more.c 比較,發現原本在 KEY_LEFT'q' 時,more() 會回傳 -2

原本的邏輯是如果拿到 -2 就要在外面重繪畫面,但是 itoc 版改成離開呼叫 more() 的函式前一律重繪畫面。 [name=IID] [time=2021_01_13 23:38 (Wed) UTC+8] :::

在我的最愛按下 c 的問題

:::spoiler {state=open} 問題敘述

在我的最愛按下 c 會變更 necker 的顯示,但是沒作用。 [name=IID] [time=2021_04_03]

要去看板清單切換,再到我的最愛才會出現變化。 [name=IID] [time=2021_04_03] :::

支援 Xover 清單在含有超大量文章時的絕對移動

這兩個 TODO 或 memo 也 unpinned, 理由一樣, 盡量整理在同一個地方 [name=r2] [time=2021_04_07 (Wed) 00:56 UTC+8]

:::spoiler {state=open} 問題敘述

如果要支援超大量文章的話,就要直接判斷移動範圍,太遠時就直接設定 xo->pos
大概是

xo->pos = pos;
return XR_BODY + XO_REL + 0;

這樣。 [name=IID] [time=2021_04_06]

  • 替代方案:
return XO_DMOVE + pos;

其中 XO_DMOVE (Xover distant movement) 爲 XO_DL

[name=IID] [time=2021_09_30 (Thu) 20:04 UTC+8] :::

修正 ulist_fromchange() 中的 buffer 大小不同步的問題

不確定有沒有 solved 的 [name=r2] [time=2021_04_07 (Wed) 00:30 UTC+8]

:::spoiler 問題敘述 (solved by f16570462e)

大小不同步了。 [name=IID] [time=2021_04_03] :::

實作以 Tab 字元劃分欄位的推文的顯示

這兩個 TODO 或 memo 也 unpinned, 理由一樣, 盡量整理在同一個地方 [name=r2] [time=2021_04_07 (Wed) 00:56 UTC+8]

:::spoiler {state=open} 問題敘述

我想,要讓推文有完整時間與 IP 來源的話,可以利用 Tab。
因為 vget() 不允許輸入 Tab 字元,所以 Tab 可以拿來當作分隔字元。
大概像這樣:
→ ID:推文內容<tab>2001:288:7001:249::140<tab>2021/04/03 13:42:23
然後實際顯示時根據畫面寬度決定要顯示多少。 [name=IID] [time=2021_04_07] :::

Xover 清單翻頁時的游標清除問題

:::spoiler 問題敘述 (solved by e330cfcf9)

游標進行跳躍時,如果向下翻頁,清除此前游標時會誤清到清單項目以上的行。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 18:16 UTC+8]

i Big5 碼的後半位元。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 18:27 UTC+8]

然後因為開啟了光棒選單系統,清除游標時會把項目變暗,結果讓最上面的標題列也變暗。 [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 18:28 UTC+8]

大概知道問題了。
xo_thread() 內部在找到項目時會自己設定游標,然後回傳 XO_MOVE + XO_REL (使游標相對移動 0 個選項) 代表有找到,並讓 xover() 移游標,並且要換頁的時候會再加上 XR_BODYxover() 重繪列表。
因為 xover() 會先移動游標再重繪畫面,但是 xo_thread() 已經設定過游標位置了,所以移動游標時就沒偵測到游標已換頁,結果就清到 header 及 necker 上,然後又因為只重繪 body (列表內容),所以就沒畫回去。 [name=IID] [time=2021_04_11 (Sun) 17:49 UTC+8]

找到正確的問題所在了。
前面的猜測是錯誤的,因為 xover_cursor() 在游標目的地為目前游標位置時,會略過重繪游標 (所以 XO_MOVE + XO_REL + 0 無實際效果),所以問題不在此。
問題在於 xover_key() 中處理呼叫 xo_thread() 後清除游標的地方,沒有考慮到翻頁的問題,所以會無條件清除游標,造成會清到列表外面的問題。 [name=IID] [time=2021_04_12 (Mon) 02:38 UTC+8]

被這個 commit 改壞的。
原本 xo_thread() 是未找到文章時回傳 XO_NONE,翻頁時回傳 XO_BODY,而未翻頁時回傳 -1
這個 commit 將 xo_thread() 改成未找到文章時,有在 footer 上畫東西時回傳 XO_FOOT,否則回傳 XO_NONE;翻頁時回傳 XR_BODY + XO_MOVE + XO_REL,而未翻頁時回傳 XO_MOVE + XO_REL
xover() 原本只在 -1 時清除游標,但是這個 commit 改成只要回傳的 Xover 命令包含移動命令就清除游標,所以才造成了這個問題。
https://github.com/ccns/dreambbs/commit/4940e01306d24fb244154383e9bfaee20c3898f1 [name=IID] [time=2021_04_12 (Mon) 03:20 UTC+8] :::

尚須實作調整畫面大小時的自動重繪的畫面

:::spoiler {state=open} 詳細清單

  • 進站畫面
  • 編輯器
  • Maple3 more
  • pmore

[name=IID] [time=2021_04_11 (Sun) 05:15 UTC+8] :::

整理位元清除的運算式

:::spoiler {state=open} 問題敘述

不要一直用 XOR 來清除位元旗標。 如果確定資料寬度不超過 int 的話,最好用 &= ~BFLAG [name=IID] [time=2021_04_12 (Mon) 13:18 UTC+8]

因為 C 與 C++ 的算術運算子只接受寬度至少為 int 的運算元,如果運算元比 int 窄就會被整型提升為 int/unsigned int。 [name=IID] [time=2021_04_12 (Mon) 13:33 UTC+8]

要安全一點就先把 BFLAG 轉成 unsigned long long
uintmax_t [name=IID] [time=2021_04_12 (Mon) 13:40 UTC+8]

或是寫成 flags &= ~((flags & 0) | BFLAG)。 [name=IID] [time=2021_04_12 (Mon) 15:17 UTC+8] :::

修正標題列的中央標題過長的處理

:::spoiler {state=open} 問題敘述

[name=IID] [time=2021_04_24 (Sat) 06:31 UTC+8] :::

在使用者介面上顯示過長的文字時,加上刪節號,並正確處理 DBCS 文字的截斷

:::spoiler {state=open} 實作構想

  • 新增 STR_ELLIPSIS 表示刪節號字串
  • 實作 strlen_ellipsis() 以傳回可顯示的文字位元組長度,不含刪節號
  • 實作 strlen_ellipsis_dbcs() 以處理 DBCS 字元的截斷
  • 在使用者介面上需要截斷文字的地方使用這兩個函式 [name=IID] [time=2021_04_26 (Mon) 17:30 UTC+8] :::

實作在連續刪除的文章標題上隨機生成的圖案

:::spoiler {state=open} 功能敘述

Ptt 的「本文已被吃掉」的隨機刪除訊息是怎麼實作的? https://pttpedia.fandom.com/zh/wiki/%E5%8D%A1%E5%8D%A1%E7%8D%B8 [name=IID] [time=2021_04_26 17:04 (Mon) UTC+8] https://www.ptt.cc/bbs/PttNewhand/M.1224678027.A.552.html [name=IID] [time=2021_04_26 17:09 (Mon) UTC+8] :::

修正排行榜在主選單上的名稱不符合內容的問題

:::spoiler {state=open} 問題敘述

這個不是上站次數排行榜。 [name=IID] [time=2021_04_26 21:39 UTC+8] :::

CAN_POSTFIX 的問題

:::spoiler {state=open} 問題敘述

[name=IID] [time=2021_04_27 (Tue) 17:55 UTC+8]

CAN_POSTFIX 定義時,是不是應該要讓使用者可以選擇預設文章類別才對? [name=IID] [time=2021_04_27 (Tue) 17:56 UTC+8]

§ CAN_POSTFIX 這個名字害我誤以爲它與寄信有關。
 但看了它的相關註解,它被定義的作用應該是能夠呼叫 select_title() 進而允許使用者選擇文章類別標籤 (allow choosing the article category tag; can choose post prefix?)。
 雖然這段程式碼在 CAN_POSTFIX 定義時的語法是錯誤的,會造成建置失敗。 [name=IID] [time=2022_01_15 (Sat) 23:09 UTC+8]

要叫什麼好呢? [name=IID] [time=2022_01_15 (Sat) 23:13 UTC+8]

  • ALLOW_CHOOSING_ARTICLE_CATEGORY_TAG (?)
  • HAVE_SEL_POSTTAG
  • … :::

支援時間精度最大 48-bit 且允許一秒多篇文章的唯一文章編號與閱讀紀錄

:::spoiler {state=open} 參考資料與構想

之後想引入 PttBBS 的 AIDS 系統。

PttBBS 文章編號系統 AIDS 的說明: https://github.com/ptt/pttbbs/blob/master/docs/aids.txt
PttBBS 的文章檔名格式是:

  • <文章類型>.<開始編輯時間的十進位制數字>.A(.<同秒唯一編號的 3 位十六進位制數字>)

文章類型:M 爲普通文章、G 爲文摘文章、X (檔案系統上)/L (資料結構上) 爲已鎖定文章、. 爲已刪除文章。

AIDu 是二進制整數形式,格式是:

  • (共 64 bits) <16 bits: 空白> <4 bits: 文章類型><32 bits: 開始編輯時間値><12 bits: 同秒唯一編號値> 允許的文章類型的値與對應類型:0 (M)、1 (G)。
    AIDc 是字串形式,是經過 base64url 編碼的 AIDu。

MapleBBS 3 的文章檔名格式是:

  • <檔案類型><發表時間的 7 位 radix32 編碼數字 (35-bit)>
    檔案類型:A 爲文章檔、F 爲目錄檔。

之後實作時,我會以 64-bit time_t 爲基礎,更改 MapleBBS 3 文章檔名格式爲:

  • <檔案類型><時間的 13 位 radix32 編碼數字 (65-bit)>.<同秒唯一編號的 3 位十六進位制數字>

並且更改 AIDu 格式爲:

  • (共 64 bits) <4 bits: 文章類型><48 bits: 文章時間値><12 bits: 同秒唯一編號値>

其中文章類型在 MapleBBS 3 上會固定爲 0
不過這樣的 AIDu 格式只能使用到公元 8,92 1,564 年,到時要再調整格式。

然後還要考慮閱讀紀錄的實作。

PttBBS BRC 的說明: https://github.com/ptt/pttbbs/blob/master/docs/brc.txt
BRC 可視為 MapleBBS 3 的 BRH 的前身。
BRC 是採用一篇文章一個紀錄的方式記錄閱讀紀錄,並且分開記錄文章與修改時間。
但是 BRH 是採用閉區間的方式記錄閱讀紀錄,沒有辦法單獨記錄文章的修改時間,所以修文與推文的閱讀紀錄部份,只能恢復一篇文章一個紀錄的紀錄方式。

PttBBS BRC 並沒有考慮文章的同秒唯一編號値。所以只要讀了一篇文章,其他同秒文章也會變成已讀。

之後實作 BRH v3/4 時,我會使用 AIDu 格式:

  • (共 64 bits) <4 bits: 額外的 flags><48 bits: 發文時間値><12 bits: 同秒唯一編號値>

並且讓同秒唯一編號値隨發文順序嚴格遞增,以處理同秒發文的狀況。
另外,也要確保 AIDu 的 <48 bits: 發文時間値><12 bits: 同秒唯一編號値> 的部份爲唯一値。

PttBBS 中,使用者發文的機制:
發表新文章 (do_post_article()) 時,會先由 stampfile() -> fhdr_stamp() 決定檔案名稱(會不斷嘗試隨機產生同秒唯一編號以保證檔名唯一),然後才由 vedit() 編輯文章。

MapleBBS 3 中,使用者發文的機制:
發表新文章 (do_post()) 時,文章會暫時由 vedit() -> ve_filer() 寫到 usr/<user_suffix>/<user>/note,然後由 hdr_stamp() 決定實際的檔案名稱並使用 hard link 的方式建立文章檔(會不斷逐秒增加發表時間以保證檔名唯一),隨後會 unlink() 使用者目錄下的原檔。
在同一個使用者同時登入並同時發表文章時,可能會發生問題,需要把暫時檔案也引進同秒唯一編號値。

[name=IID] [time=2021_04_28 17:19 (Wed) UTC+8]

https://www.ptt.cc/bbs/PttNewhand/M.1483200003.A.415.html 就將就著參考吧 [name=r2] [time=2021_11_24 (Wed) 00:32 UTC+8]

雖然系統不同,不確定 Maple3 是不是還這樣 [name=r2] [time=2021_11_24 (Wed) 00:33 UTC+8]

現在的夢大應該就是這樣的,而我沒改這部份的行爲,也就是說 Maple 3.xx 應該也是這樣的 。
不過因爲現在的夢大是先選簽名檔再進入編輯器,不會有送出時間與文章列表上的時間不一樣的問題,除了同一秒發文時會有 spinlock 延遲而使文章列表上的時間不同秒。
印出內文時間的程式碼:https://github.com/ccns/dreambbs/blob/3f19b27454d36b7650db181107d54667dd6f5b02/maple/edit.c#L1322 [name=IID] [time=2021_12_26 (Sun) 18:56 UTC+8]

擬似 spinlock [name=IID] [time=2021_12_26 (Sun) 18:58 UTC+8]

如果要避免延遲的話,需要在文章檔名後加上去混淆號碼。
但 BRH 需要文章列表照檔案編號(時間碼加去混淆碼)遞增以良好發揮。
我想到的是在 BRD 中加個去混淆編號資料成員,比如 BRD::uniq,初始化爲 0
hdr_stamp()BRD::uniq 以 compare and swap 的方式增加 1,成功且未發現同名檔案的話就以原値當作檔名,失敗就以新値重做;發現時間秒數大於 BRD::blast 時則用 compare and swap 的方式歸零。 [name=IID] [time=2021_12_26 (Sun) 19:21 UTC+8] :::

使用者名單的按鍵與 Xover 列表預設按鍵衝突

:::spoiler {state=open} 問題敘述

@r2 你的 p 撞到呼叫器了。
[name=IID] [time=2021_04_30 19:51 (Fri) UTC+8]

https://github.com/ccns/dreambbs/commit/550deb4b30ab209c920799611976d22f55c3a052#diff-857e64831907733ab494766591e0c1271cfd66886bb19d5452da70cebb6ca921\ 原來,本來只是想說要用 jk 所以順便的 [name=r2] [time=2021_04_30 19:54 (Fri) UTC+8]

我覺得 pn 不要用來移動。 [name=IID] [time=2021_04_30 19:52 (Fri) UTC+8]

可以啊 [name=r2] [time=2021_04_30 19:54 (Fri) UTC+8]

不然就要把 Xover 的 KeyFuncList 按鍵變成優先於 Xover 預設按鍵。
但這樣怕被亂設定。 [name=IID] [time=2021_04_30 19:52 (Fri) UTC+8]

np,我記得是從前 PirateBBS 不支援方向按鍵而用的。
但是太不直覺。 [name=IID] [time=2021_04_30 19:52 (Fri) UTC+8]

previous next 可以這樣理解吧 [name=r2] [time=2021_04_30 19:58 (Fri) UTC+8]

上上下下時很不方便。 [name=IID] [time=2021_04_30 19:58 (Fri) UTC+8]

又不會拿來打音樂遊戲 (X
不過既然有衝突,加上沒多少人用
就丟掉吧 [name=r2] [time=2021_04_30 19:58 (Fri) UTC+8]

j 塞了。
[name=IID] [time=2021_04_30 22:42 (Fri) UTC+8] :::

無法自動踢除閒置訪客

:::spoiler 問題敘述 (未再遭遇)

爲何 guest 能一直佔著?
[name=IID] [time=2021_04_30 22:51 (Fri) UTC+8]

https://github.com/ccns/dreambbs/commit/d164a323758e4db1b85543fb5a7e5a6b775140d4 是不是這個沒弄好? [name=r2] [time=2021_04_30 22:53 (Fri) UTC+8]

[中略……]

bbsd 會加預設 userlevel。
只是 guest 的 cuser.userlevel 在登入時的瞬間會成爲 0
但是隨後就不再 0 了。
用是不是 0 判斷身份是不對的。 [name=IID] [time=2021_04_30 23:00 (Fri) UTC+8]

再仔細看了 bbsd,發現不是這個問題。用 gdb 驗證發現是可以觸發閒置踢 guest 的,所以應該另有原因。
程式邏輯上是閒置達到 56 分鐘時警告;閒置達到 60 分鐘時踢人。
不過因爲每次鍵盤輸入逾時時,逾時時間會增加 1 分鐘,所以如果登入後直接閒置的話,理論上會在閒置達到 66 分鐘時直接被踢。 [name=IID] [time=2021_09_15 05:44 (Wed) UTC+8] :::

在編輯器中的原始文字模式中,雙位元組字元後的 ANSI 控制碼會被誤判爲雙位元組字元

:::spoiler 問題敘述與構想 (solved by b6f6e6e744 & a2bffc7150) 因爲編輯器程式用以取得 DBCS 狀態所呼叫的 str_nstate_ansi(),其中用以忽略 ANSI 控制碼而呼叫的 str_nmove_ansi(),被設計爲內部游標初始位置位於 ANSI 控制碼的非 ESC 字元上時,其結果並沒有特別定義。

正確做法是在非 ANSI 預覽模式下改呼叫 str_nstate() 以取得 DBCS 狀態。

[name=IID] [time=2021_05_06 (Thu) 02:55 UTC+8] :::

str_nmove_ansi() 有會導致越界存取的情況

:::spoiler 問題敘述 (solved by 1a0838a9c4) 內部游標往後移動時,在最後處跳過 ANSI 控制碼時,讀取字元的時候沒有確認是否已到達字串結尾。

[name=IID] [time=2021_05_06 (Thu) 17:48 UTC+8] :::

個人上站紀錄的在 pmore 顯示時的不正確的換行

:::spoiler {state=open} 問題敘述 因爲換行符號被填到了橫座標爲畫面的半形字元寬度 - 1 處,而 pfterm 在此時會進行自動換行,導致實際顯示時多出一個空行。

[name=IID] [time=2021_05_06 (Thu) 18:15 UTC+8] :::

分開新文章與新修文/推文的顯示

:::spoiler {state=open} 方案構想

爲何不用不同顏色或圖案區分新文章與推文或修文? [name=IID] [time=2021_05_11 (Tue) 14:02 UTC+8]

要怎麼設計?

☆ —— 無新文章、修文、或推文
★ (紅) —— 新文章
★ (藍) —— 無新文章,有新修文或推文
—— 文章、修文、及推文均已讀
+ (暗白) —— 文章未讀
+ (亮白或靑藍) —— 原文章已讀,新修文或推文未讀

或是色彩對換,只是因爲新文章比較多而修文及推文少,怕不習慣。 [name=IID] [time=2021_05_11 (Tue) 14:43 UTC+8]

PttBBS 是用 ~ 表示文章有修文或推文未讀。[name=IID] [time=2021_07_08 (Tue) 02:53 UTC+8] mbbsd/bbs.c: readdoent()[name=IID] [time=2021_07_08 (Thu) 02:54 UTC+8] 不過符號種類太多會對使用者造成困擾。 用顏色區分比較容易看得懂。[name=IID] [time=2021_07_08 (Thu) 02:56 UTC+8]

:::

Esc- 瀏覽器端雙位元字自動重複按鍵的過濾不正確

:::spoiler 問題敘述 (solved by 0db749149b & 95fc710dd2)

如果使用者快速按下 EscRight,而瀏覽軟體因爲全形字偵測而送出 EscRight-Right 時,伺服器端應該要判斷爲單個 Esc-Right。 但在目前的夢大上會判斷爲 Esc-RightRight,而自動重複送出的 Right 沒被濾掉。 [name=IID] [time=2021_06_18 (Fri) 03:29 UTC+8] :::

UTMP Ownership

:::spoiler {state=open} 方案構想

總之構想了這樣的系統。 BBS UTMP Ownership 構想 [name=IID] [time=2021_07_11 (Sun) 23:57 UTC+8]

:::info

BBS UTMP Ownership 構想

重複登入時,只允許 owner 爲空的連線存取交易功能。
如果擁有者登出,就將 ownership 傳給下一個連線。
取得擁有權的步驟:(0→3)

若擁有者的 owner 不爲空,就暫時禁止取得擁有權。

2021-07-11 Iweidieng Iep⁠ :::

主選單的 Ctrl- 快速鍵所對應的功能增加各畫面通用的 Esc- 的按法

:::spoiler {state=open} 方案構想

Esc- 按鍵 既有按鍵 對應函式 功能
Esc‍‍-‍Z Ctrl‍-‍Z every_Z() 叫出快速切換列選單
Esc-U Ctrl-U every_U() 叫出使用者名單
Esc-S Ctrl-S every_S() 快速切換看板
Esc-B Ctrl-B every_B() 快速鎖定畫面

[name=IID] [time=2021_09_29 (Wed) 20:10 UTC+8] :::

cleanrecommend.c 的推文解析不正確

:::spoiler {state=open} 問題敘述

[name=IID] [time=2021_11_13 (Sat) 14:26 UTC+8] 推文編輯壞掉了。
看來 so/cleanrecommend.c 該重寫了。 [name=IID] [time=2021_11_13 (Sat) 14:27 UTC+8]

要改成沒有推文也允許使用 o 進入推文編輯介面。
因爲 DreamBBS v3 Xover 支援空清單 (用 XO_POSF 標示需要非空清單的操作按鍵),所以可以簡單地做到。 [name=IID] [time=2021_11_13 (Sat) 18:49 UTC+8] :::

看板目錄的敘述文字顯示不正確

::: spoiler 問題敘述 (solved by 2bd076be2b)

[name=r2] [time=2021_11_18 (Thu) 21:15 UTC+8] [name=r2] [time=2021_11_18 (Thu) 21:16 UTC+8] 你有空再研究發生什麼事了@@ [name=r2] [time=2021_11_18 (Thu) 21:16 UTC+8]

這個造成的嗎? [name=IID] [time=2021_11_18 (Thu) 22:14 UTC+8] 因爲我是直接 hardcode 長度的,沒考慮到會切到字。
應該是中文敘述的第一個字元被切了。 [name=IID] [time=2021_11_18 (Thu) 22:15 UTC+8] :::

看板分類列表的看板數量計算問題

:::spoiler {state=open} 問題敘述

WindTopBBS 顯示看板分類時,會用 DFS 計算分類目錄中的看板數量,並隱藏沒有看板的目錄。
這有兩個缺點: ⒈ 計算繁重 ⒉ 如果遇到分類目錄有以下狀況(注意:這種目錄配置是能直接在 MapleBBS 3 系統上製作出來的): - @class - @a - @b - @b - @a 就會進入無窮迴圈。

  • 可能的解決方法之一,是在建立看板映像時,就以 BFS 求得分類目錄中的看板數量,並且不重複計算已計算過的分類目錄。
  • 而在顯示目錄中的看板數量時,僅計算此目錄的項目數量,或直接顯示看板映像中所記錄的項目數量(包含隱藏看板)。
  • 如果要直接顯示項目數量,可增加支援「隱藏分類」,與隱藏看板共同顯示爲「資料保密」(模仿精華區),以使使用者不能藉此推斷有隱藏看板的存在。

[name=IID] [time=2021_12_19 (Sun) 18:15 UTF+8] :::

對動態看板系統的擴充

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

看到有個 HAVE_RAND_INCOME 的設定,可以隨機取進站畫面。
但是實際看了原始碼,發現它是在 util/camera.c 跑的時候隨機取一篇,而不是全部載入再在進站時隨機選擇 (像 MapleBBS 3.10-itoc 那樣)。 [name=IID] [time=2022_01_15 (Sat) 23:55 UTF+8]

如果要做到允許任意畫面包含多篇的話,應該把 FCACHE 的資料結構改成:

<offset-welcome> <offset-etc>… <offset-welcome-k for k in [0, n)>… (<offset-etc-k for k in [0, n)>…)… <welcome-k-data for k in [0, n)>… (<etc-k-data for k in [0, n)>…)…

或是用 C 表示:

#define FLIM_INDEX_MAX FLIM_INDEX_MOVIE
#define FILM_COUNT (FILM_INDEX_MAX + 1)
typedef struct {
    int32_t cate[FILM_COUNT];
    int32_t shot[MOVIE_MAX];
    char film[MOVIE_SIZE];
} FCACHE;
  • 我想將 FILM_<category> 更名爲 FILM_INDEX_<category>,但會不會太冗?
    • 雖然已經有 XZ_INDEX_<zone> 了,但那主要是給 Xover 系統內部使用用的。

[name=IID] [time=2022_01_16 (Sun) 00:19 UTF+8]

  • FILM_<category>MZ_INDEX_<category> for "menu zone index".
    • Parallels to XZ_INDEX_<category>, for "Xover zone index".

    • Mark Zuckerberg index

[name=IID] [time=2022_01_16 (Sun) 00:36 UTF+8]

如果要像 PttBBS 一樣有隨主選單區域而變的動態看板的話…… [name=IID] [time=2022_01_16 (Sun) 01:15 UTF+8]

  1. 改成能用這個方式定義:
INTERNAL_INIT MENU menu_mail[] =
{
    // ...
    {{.menu = menu_main}, PERM_MENU + 'R', FILM_MMENU + M_MMENU,
    "電子郵件"}
};
    • :huisha:
  1. 直接看 MENU::umode
    • 可是沒彈性。 :::

BBS 使用者群組系統

:::spoiler {state=open} 詳細 敘述

BBS 使用者群組系統:
使用者可以建立「使用者群組」,並邀請其他使用者加入。使用者群組 ID 固定會有特別符號的前綴或後綴。
由使用者群組所建立的文章,所有該群組的人都能執行該文章的作者所能執行都操作。 [name=IID] [time=2022_03_03 (Thu) 21:51 UTC+8] :::

文件上的 TODO

撰寫系統管理細節

:::spoiler {state=open} 問題敘述

要不要把夢大的系統管理細節寫在 GitHub wiki 頁面上?
例如怎麼設定轉信,以及 sample/ 底下各腳本的使用時機與方式。
如果使用 PttBBS 的設定方式也可以的話,可以在相關條目直接用外部連結的方式連到 PttBBS 的 GitHub wiki 頁面,再輔以在 DreamBBS 上設定時要另外注意的事項。

專案的說明文件應該與專案放在一起,不要分開。
應該也把現在夢大的按鍵說明檔案移到程式專案中維護,避免按鍵說明檔案與實際按鍵愈偏愈遠的情況繼續發生。

舉個負面例子:TJAPlayer3。它的原始說明檔案是維護在原開發者的個人網站上的,但後來原開發者不維護專案了,之後適逢個人網站更新,於是就把專案頁面連同說明檔案一齊刪除了。 [name=IID] [time=2020_12_06] :::

需要完成的其它紀錄文件

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

TODO: [name=IID] [time=2021_01_17]

  • 新增 wsproxy 與 PttChrome 安裝步驟至 GitHub wiki
  • 將 DreamBBS Development 播放清單中,未完成的影片說明悉數完成
  • 更新 DreamBBS 的 VERSION
    • 保留 WindTop BBS 格式,並加上可能遺漏的版本的著作權宣告
    • 現在版本的著作權宣告,改用更正式的英文名字,而非僅有暱稱或代號
  • 寫 GitHub 頁面說明 DreamBBS git 版本以來的程式修改部分的著作權授權
  • 更新 README.md,加上夢之大地與 DreamBBS 的相關文化歷史資訊 :::

長期 TODO

新增編輯器的語法色彩強調

:::spoiler {state=open} 問題敘述

我覺得編輯器應該要 highlight 控制序列,像是 * (Esc 字元),不然要按 Ctrl-V 才看得出來到底是普通星號還是 esc。
也許和 BBS-Lua / pmore 的 syntax highlight 一起實作。 [name=IID] [time=2019_10_18] :::

改用較新的系統函式

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

之後的計畫:

  • 把 shared memory 的操作函數從 System V 換成 POSIX 的。
  • 把 semaphore 操作函數從 System V 換成 POSIX 的。
  • epoll() 取代 select()

http://man7.org/linux/man-pages/man7/shm_overview.7.html http://man7.org/linux/man-pages/man7/sem_overview.7.html http://man7.org/linux/man-pages/man7/epoll.7.html [name=IID] [time=2019_12_05] :::

Unicode 支援計畫

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

編碼相關的計畫: [name=IID] [time=2019_12_05]

  • 支援從 Big-5 UAO 轉 utf-8,以及反向轉換 (參考 PttBBS)
  • 支援 utf-8 文章
    • HDR 要增加編碼的 flag,或是自動辨識編碼,誤判時再讓使用者選擇編碼
    • 最好讓 pfterm 支援完整的 utf-8
    • 要有辦法支援 unicode 全形字元的的一字雙色
  • 將系統說明文件全部轉成 utf-8
  • 把系統 UI 轉成 utf-8 (參考 FormosaBBS;可能不會實行)
    • 把訊息字串改成 utf-8
      • 至少要把訊息從原始碼中分離
    • 轉換所有有放字串的資料結構,或是增加相關 flag
      • 有點複雜,而且這樣要把放字串的空間調大,可能不會實行 :::

專案目錄結構重整的計畫

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

計畫: [name=IID] [time=2020_02_24]

  1. 重整專案目錄結構:
    • 建立可以放不同程式共用的函數庫的目錄 common/ (放在 lib/ 下也可)
      • 避免在 lib/ 下建子目錄;盡量讓整個專案結構扁平化
        • 禁止第 3 層次的 Makefile
          • 之前試著編譯 MapleBBS-itoc 時很挫折,因為有些目錄下的子目錄有自己的 Makefile
        • 目前整個 DreamBBS 專案只有 scripts/wsproxy/ 一個內層目錄,但沒有自己的 Makefile
    • xchatdmaple/ 移出,放到 xchatd/
    • 可把 maple/ 改叫 bbsd/,或學 PttBBS 改叫 mbbsd
  2. 重整理 header 檔:
    • 將不同支程式要 include 的 header 分開,不要全部都 #include "bbs.h",這樣很難控制哪些程式該使用哪些函數
      • bbs.h 拆成 system.h (deprecated), common.h, bbsd.h/mbbsd.h 三部分
        • include/ 可以有子目錄,因為子目錄不需要自己的 Makefile
    • 參考 MapleBBS-itoc,將各個 header 內的特殊值整理出來
      • 可能需要將 struct.h 拆開
    • 避免在原始碼中自行宣告函數,統一使用 #include,不然容易出錯,而且用 C++ 編譯時容易失敗 :::

夢大行動版的方案構想

:::spoiler {state=open} 構想

行動版夢大構想: [name=IID] [time=2020_03_16]

  • 偵測畫面寬度,小於 80 時改變排版,使其適應窄螢幕。
  • 需要實作 XO_KNEE 相關功能,以額外顯示在窄螢幕下沒有空間可顯示的資訊。
    • 實作 int *_knee(XO *xo),其中不同的 knee 的繪畫函數放在 xo->xyz 中 (或 xo->knee),而 *_knee() 會去呼叫 xo 中所指定的函數;為 NULL 時則不畫出 knee。
    • 注意 *_knee() 不一定要畫在列表內容之下,而是可以覆蓋部分列表內容。
  • 在窄螢幕下預設開啟 XO_KNEE

然後是畫面大小,我覺得使用 pfterm 時可以考慮改限制畫面的長寬乘積,這樣更容易控制記憶體使用量。
使用 visio screen 時,因為畫面的資料結構的 row 與 column 大皆為固定大小,只能分開限制畫面長寬。 [name=IID] [time=2020_03_16]

應該要可以隱藏網址列。 https://developers.google.com/web/fundamentals/native-hardware/fullscreen?hl=zh-tw [name=IID] [time=2021_04_08 (Thu) 21:43 UTC+8] :::

Xover & mmap() 相關議題

:::spoiler {state=open} 詳細說明

你覺得夢大三要繼續用 mmap 做 xover 列表載入嗎? [name=IID] [time=2020_11_18 (Wed) 20:20 UTC+8]

優點:

  • 顯而易見地是可以直接 map 整個列表,程式碼較簡單,不用考慮 buffer read
  • 有 lazy loading 的效果:只需要呼叫 mmap 一次,之後要存取時系統才會去讀取資料;需要寫入時才會複製資料到 user space 的記憶體中佔用記憶體空間;適合在同一列表中長時間瀏覽的狀況
  • 未來可以銜接列表資料底下的記憶體的跨 process 共用

缺點:

  • 沒有禁止對 mmap 的記憶體寫入的話會使用多倍於原本實作的記憶體
  • 呼叫 mmap 時的 system call 的 overhead 較大,重複呼叫會造成效能不佳,不適合常常切換列表的狀況
  • 有時候會遇到底下的檔案變小,而這個變更立即反映在 mmap 的記憶體中,造成原本取最後一項的程式存取到合法範圍以外的記憶體的問題 (partially solved by 604fba7455)

有種折衷的方法,就是熱門的看板用 mmap 載入,而其它看板就用 buffer read 載入。
目前分類看板的實作是用 shared memory,如果改寫成用 posix shared memory API 的話就相當於用 mmap 載入。
至於其它小且不經常使用的列表,繼續使用 mmap 應該即可。 [name=IID] [time=2020_11_18 (Wed) 20:37] :::

MapleBBS 4 Roadmap

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

MapleBBS 4 Roadmap,TODO 格式: [name=IID] [time=2020_12_06]

  • 整理尚未記載的重要資料至 DreamBBS wiki
    • 轉信設定、BBS 信箱設定等系統設定(可參考 PttBBS)
    • sample/scripts/ 下各腳本的使用時機及使用方式
    • MapleBBS-itoc 精華區資源(需取得原作者同意)
  • 將目前夢大的系統說明檔案移到 DreamBBS 專案中
  • 架站時不再依賴 dreambbs_snap 的資料夾骨架,像 Pirate BBS 一樣有初始化資料夾結構的腳本,可以從零開始架站
  • 必要核心功能與附加功能的分離
    • 整理出哪些功能是 BBS 系統的必要功能
    • 將非必要功能模組化並移出主程式資料夾(bbsd/
    • 將選單與按鍵功能的設定的相關程式碼獨立出來,並移出主程式資料夾(bbsd/
    • 整合其它 MapleBBS 3 主要分支的核心功能的修正與改進
  • MapleBBS 4 釋出計畫(專案成熟後再行考慮)
    • 寫專案總覽文件,簡述與 MapleBBS 3 的主要差異、以及目前 MapleBBS 3 各分支的開發狀況
    • 與 MapleBBS 原開發群討論名稱問題 :::

分類看板=精華佈告欄子區 ∧ 我的最愛=信件精華區=個人精華區 架構整合計畫

:::spoiler {state=open} 詳細說明

‌  我想可以用精華區的架構,將分類看板、我的最愛、信件精華區(夢大未啟用)系統合而爲一。
結合後,我的最愛 = 信件精華區 = 個人精華區,只是多加是否開放自由新增文章的站臺設定。這樣系統應該會比較簡潔。
  分類看板是精華公佈欄中的 @Class,只是預設進入看板而非精華區(同目前 WindTopBBS 與 MapleBBS-itoc 的設計)。只是多使用 acpro 將分類看板載入共用記憶體(此程式源自 WindTopBBS;DreamBBS v3.0 把 account 中建立分類看板的工作移到 acpro,不然根本沒用到)。 [name=IID] [time=2021_12_02 (Thu) 23:17 UTC+8]

‌  至於使用者選單介面,我想就維持現在這樣。

  • 不過我想把 Tab 鍵擴充,將以下畫面循環切換(Shift-Tab/z 鍵反向切換):
    • 看板→精華區→文摘(列出所有 g 文,如果要實作的話)
    • 分類看板/專業看板→精華公佈欄的對應頁面
    • 使用者信箱→我的最愛

[name=IID] [time=2021_12_02 (Thu) 23:25 UTC+8]

現在沒辦法循環的原因是,進入精華區時的 call graph:
xover.c xover() -> xover_exec_cb() -> xover_exec_cb_pos() -> post.c post_gem() -> gem.c XoGem() -> xover.c xover() -> ……,
會消耗堆疊空間。
得改用類似 gem_main() 的設定 xo 後即退出函式的方式,只是設定對象是目前的 xo 物件。
而且要記錄一開始進入看板時是進入文章列表模式還是精華區模式。若左鍵退出時不在一開始進入的模式,則先回到該模式,不然才退出看板。 [name=IID] [time=2021_12_03 (Fri) 01:40 UTC+8] :::

未完成的 TODO

  • 修正公告未讀判斷 ==[name=IID] [time=2020_11_16]==
    • (partially solved by 3a73b1a423) :::spoiler 詳細說明
    • 我應該找到強制閱讀看板的判斷會失準的原因了。
      force_board() 的判斷,是檢査 brd->blast 的時間點值是否在閱讀紀錄中爲未讀。但是 brd->blast 的值並沒有與任何看板文章直接同步。
      當有人發表文章或編輯文章時,正確的作法是將 hdr->blast 更新爲 hdr->chrono (發表) 或 hdr->pushtime (編輯),但 do_post()edit_post() 卻直接呼叫 time(0)brd->blast 更新爲當時的時間,可能造成 brd->blast 的值落在閱讀看板文章所能涵蓋的已讀時間範圍之外。(不過推文的處理 (post_recommend()) 反倒正確)。
      尤其是編輯文章時所更新的 hdr->pushtime,在閱讀紀錄中僅會有一秒的紀錄,只要 hdr->pushtimebrd->blast 的值相差一秒就會造成無法退出公告板的問題。

      不過單純修改程式只能解決造成錯誤的原因,無法消除既有的資料錯誤,所以需要使用其它方式修正或更新 brd->blast。 [name=IID] [time=2022_03_22 (Thu) 03:34 UTC+8]

    • 而設定已讀能退出的原因,是因爲 brd_visit(false) 會將閱讀紀錄內容改爲 ([0, time(0)]),因此理論上必定能包含到 brd->blast。 [name=IID] [time=2022_03_22 (Thu) 03:37 UTC+8]

    • 若是文章的前一篇與後一篇皆未讀,或是前一篇過於久遠 (不記錄) 且後一篇未讀,hdr->chrono 在閱讀紀錄中也會只有一秒的紀錄 (…, [hdr->chrono, hdr->chrono], …)。 [name=IID] [time=2022_03_22 (Thu) 02:02 UTC+8]

    • ... (after applying 3a73b1a423)
    • 發文的人使用新版本即可。 [name=IID] [time=2022_03_23 (Thu) 17:05 UTC+8]

    • 但是應該還不能正確處理刪除文章的情況。 [name=IID] [time=2022_03_23 (Thu) 17:06 UTC+8]

    • 所以不要刪除最新所新增或更新的那篇文章。 [name=IID] [time=2022_03_23 (Thu) 17:10 UTC+8] :::

  • 編輯 DreamBBS-202X v0 release note ==[name=IID] [time=2021_01_02]==

初步整理的 v3.1 的 TODO

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

DreamBBS v3.1 TODO: [name=IID] [time=2021_03_12]

  • 合併 so/*.cXO 初始化程式碼
  • 增加 FOR_IDXFOR_PTR 巨集 :::

#bbs-dev 中的部份 TODO(剩下長期 TODO 未完成)

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

TODO (搬移自 #bbs-dev):
[中略...]
長期 TODO [name=IID] [time=2021_01_22]

  • TODO: 檢視所有 C-style 顯式轉型,消除會困惑程式碼讀者或是會引發未指定行為的指標轉型 ==[name=IID] [time=2020_12_10]==
  • 新增 wiki 頁面補充 SGR (ESC '[' ... 'm') 的 parameter 與對應功能的說明 (https://github.com/ccns/dreambbs/wiki/ANSI-Escape-Code-Standard-Format-zh_tw) ==[name=IID] [time=2021_01_06]==
  • 整理近期 MapleBBS 3.0x 發展的參考資料至 in2 討論板

    我用最近挖掘的證據鬧板看看好了。 [name=IID] [time=2021_01_10] :::

近期目標

:::spoiler {state=open} 詳細計畫

Long term TODO (大致定為這學期的目標): [name=IID] [time=2021_01_17]

  • 設定更多自動化開發工具,協助專案維護
  • 設定編輯程式碼所使用的開發環境,增進開發效率
  • 在 GitHub wiki 上記錄如何設定以上工具
  • 在 GitHub wiki 上撰寫針對 BBS 使用者的簡易使用介紹以及使用介面截圖
  • 建立 DreamBBS 專案的 GitHub page,內容包含:
    • GitHub wiki 的定期備份
    • 程式碼導覽 (內容類似先前實驗過的 Doxygen 頁面) :::

夢大 Bug List - 2017-10-20, by @r2#7033

  • Updated on 2021-01-21, by IID (@Dom2112#3054)

:::spoiler {state=open} 詳細內容

  1. 簽名檔:
    • 有三個可選,但只能編輯一個 (已經改善提示介面)
  2. 看板:
  • 3.轉寄:
    • F 因為權限相關安全問題停到現在… (不太好解決orz)
  1. 最愛:
    • 在我的最愛那邊時,使用者名單顯示的動態是顯示該人上一個Q的ID…
    • h 功能目前有 bug 未解 (solved)
      • (IID: 什麼 bug?) [name=IID] [time=2022_01_21]
    • + 在那邊 s 進看板出來後,上面的指令提示選項還是 for 看板文章目錄… (solved)
  2. 好讀版:
    • 圖片影片連結已經無法預覽。
      • (現在已經暫停服務@@)
      • (其他細節待補)
  3. 人氣:
    • 記錄顯示人氣的daemon爆掉了。 (人氣自動+n*10)
      • (重開機後觀察暫時是解決了)
      • IID: 並沒有這個 daemon。疑似是發生了 race condition,待修正 [name=IID] [time=2021_12_06]
  4. 點歌:
    • 確定點歌嗎 [Y/n]: 預設是 n,應該改成 確定點歌嗎 [y/N]: (done)
      • so/song.c: 327
  5. 遊戲:
    • 小雞檔案缺漏,導致不正常斷線 (待補) (done)
  6. 點歌:
    • 點歌次數無法累積! (solved)
  7. 精華區:
    • gopher 還沒拔乾淨
  8. terminal:
    • #A1D3KR3E (P_r2) 接收特定控制碼會異常斷線
      • IID: 看不到原文,不知是什麼控制碼。 [name=IID] [time=2021_12_06]
      • (probably solved by 29a66c8169 & 02dce8457e) [name=IID] [time=2021_12_06]
  9. 聊天室:
    • 特定網路位置無法連線、
    • chat.so 傳送給 xchatd 相關資訊的敏感內容未經過處理
  10. Every_Z:
    • 進去我的最愛會造成無限迴圈最後 SegFault
      • (solved (原因同 4.)) [name=IID] [time=2021_12_06] :::

其它 issue 連結

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