Construcción de un videojuego con un mínimo de 5 niveles. Debe incluir input, manipulación de tiempo y colisiones.
- Pygame
- Manipulación del tiempo en el juego
- Sprites
- Input del usuario
- Detección de colisiones
├── img
│ ├── Diagrama_de_clases.png
│ └── MR.png
├── resources
│ ├── fonts
│ ├── images
│ └── sounds
├── src
│ ├── bullet
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── Bullet.py
│ ├── character
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── Character.py
│ ├── constant
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── constant.py
│ ├── enemy
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── Enemy.py
│ ├── level
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── Boss.py
│ │ └── Level.py
│ ├── platform
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── Platform.py
│ ├── sql
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── Connection.py
│ │ └── ProyectoProgramacionAvanzada.db -> Base de datos Sqlite3
│ └── main.py